Go速成-常量

1.常量的定义

Go语言常量,定义的值是不能进修修改的,定义常量就是const,常量定义建议全部大写

Go 复制代码
	const PI float32 = 3.1415946 //显式定义
Go 复制代码
	const (
		x int = 16
		y
		s = "abc"
		z
	)
    fmt.Print(x,y,s,z)

在定义常量的时候如果没有声明值,就会沿用上面的值,常量类型只可以定义bool,数值类型,字符串,常量没有必须使用的要求。

2iota常量的使用

2.1common

iota是Go中一个特殊的常量,其实就是一个自增的常量,可以理解为计数器默认是0开始,可以自定义

Go 复制代码
	const (
		ERR1 = iota
		ERR2
		ERR3
		ERR4
	)

	fmt.Print(ERR1,ERR2,ERR3,ERR4)

2.2special

Go 复制代码
	const (
		hello1 = iota + 1 //1
		hello2 			 //2
		hello3 = "hello" //两个字符串的值是3
		hello4
		hello5 = iota 	// 4,显示回复iota
	)
	fmt.Println(hello1,hello2,hello3,hello4,hello5)

因为hello4未声明,所以hello3==hello4所以他们两个值相同,然后iota常量的值也就相同,如果中断了iota那么也要显示的恢复,自增类型就是int,iota可以简化iota的定义。

每次const代码块出现的时候iota初始化为0,相当于const的内部变量

3匿名变量

Go 复制代码
//声明方式
	var _ int // _代表变量名

匿名变量可以不使用。

相关推荐
天天进步201519 小时前
Python全栈项目--基于深度学习的图像超分辨率系统
开发语言·python·深度学习
济*沧*海19 小时前
如何判断接口的返回值?
后端
杨充19 小时前
5.多用组合和少继承
后端
杨充19 小时前
4.接口而非实现编程
java·后端·架构
一缕清烟在人间20 小时前
HarmonyOS应用开发实战:萌宠日记 - 生命周期在萌宠日记中的实践
后端
Conan在掘金20 小时前
鸿蒙 ArkUI 组件深水区:Span 富文本嵌套,一行 Text 塞下「红蓝斜下大」五样式 + 动态高亮
后端
小小晓.20 小时前
C++小白记:C风格字符串和数组用法
c语言·开发语言·c++
卷无止境20 小时前
Python 类型注解与运行时反射:从原理到工程实践
后端·python
Helen_cai20 小时前
OpenHarmony 项目统一全局样式、尺寸、色彩主题封装 ThemeUtil(API23)
开发语言·前端·javascript·华为·harmonyos
郑州光合科技余经理20 小时前
家政O2O平台解析:从0搭建上门预约小程序解决方案
android·java·开发语言·前端·小程序·架构·php