【unity】小白总结的一些知识

  1. 拖动:把脚本拖动到对象上,表示该对象运行该脚本,

  2. 脚本public的变量在拖动后可以修改

  3. 停止运行播放之后才可以保存

  4. 关于 rigidbody的gravity的理解

  5. window-> layouts->reset all layouts 重置默认布局

  6. 调整摄像头,选中Main Camera ->菜单Game Object -> align with view

  7. 五种视图: 工程(project)视图,场景(scene)视图,游戏(game)视图,检视(inspector)视图(属性视图),层级(hierachy)视图

  8. 资源就是assets文件夹下,工程视图下的.导入方式三种,craete,拖动导入或者assets store

  9. 拖动到project下相当于,复制文件到assets文件夹下

  10. 导出资源,选中export会导出为unitypackage,相当于压缩

  11. 一个component相当于一条属性

  12. 一个关卡一个场景

  13. 播放时候的修改是临时的修改

  14. 可以通过把物体的坐标设置为零获取世界坐标零点,本地坐标是相对于其上一级的物体来说,可以用世界坐标来

  15. ISO是平面视图没距离感,persp透视视图有距离感

  16. ISO下,鼠标中键滚动放大缩小,移动平移视野,右键围绕焦点旋转视野,左键选择物体,

Persp,右键围绕当前视野位置旋转(相当于人摇头到处看)其他相同,按住alt键+鼠标左键可以围绕焦点转了

相关推荐
zhchyun20085 小时前
# 【Unity UI 进阶】仿 Element UI 打造企业级 Unity UI 组件库(06)
ui·unity·游戏引擎
Behaviour11 小时前
Unity游戏HybridCLR 热更新接入实战
游戏·unity·游戏引擎
LONGZETECH1 天前
新能源汽车动力电池实训教学痛点与虚拟仿真技术解决方案
c语言·3d·unity·架构·汽车·汽车教学软件
王维志1 天前
UiSplineRenderer
unity·游戏引擎
k4m7v2pz1 天前
Godot 4 仿 agar.io:相机缩放被 max_zoom 卡死,窗口越大球越小的根因与修复
游戏引擎·godot·相机·缩放·clamp·camera2d
FairGuard手游加固1 天前
iOS 游戏加固技术解析:代码混淆、资源加密、内存保护与重签名检测
安全·游戏·macos·unity·ios·objective-c
k4m7v2pz2 天前
Godot 4 窗口拉伸黑边与变形:stretch 配置全解析
数码相机·游戏引擎·godot·2d游戏·黑边·stretch·画面比例
UWA2 天前
GPM 2.0 WebGL 监测能力扩容|覆盖 Unity/Cocos/LayaAir 多引擎微信 & 抖音小游戏
unity·微信·性能优化·小游戏·webgl
Behaviour2 天前
Unity 手游网络同步技术
网络·unity·c#·游戏引擎
niuniudengdeng2 天前
Unity手游APK去广告实战:华为渠道包反编译、广告拦截与“网络不佳“弹窗修复全记录
unity·游戏引擎