行星碰撞(力扣)栈 JAVA

给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。

对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。

找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。

示例 1:

输入:asteroids = 5,10,-5 输出:5,10 解释:10 和 -5 碰撞后只剩下 10 。 5 和 10

永远不会发生碰撞。

示例 2:

输入:asteroids = 8,-8 输出:\[\] 解释:8 和 -8 碰撞后,两者都发生爆炸。

示例 3:

输入:asteroids = 10,2,-5 输出:10 解释:2 和 -5 发生碰撞后剩下 -5 。10 和 -5 发生碰撞后剩下

10 。

提示:

2 <= asteroids.length <= 10^4

-1000 <= asteroidsi <= 1000

asteroidsi != 0

解题思路:

1、由于所有行星的速度相同所以会发生碰撞的情况只有左边的行星向右,右边的行星向左

2、需要栈进行数据暂存(缓存)

代码:

java 复制代码
class Solution {
    public int[] asteroidCollision(int[] asteroids) {
    	
           Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();
           
           for(Integer a : asteroids) {
        	   boolean living = true;//新来的行星目前存在
        	   while(living && !stack.isEmpty() && a < 0 && stack.peekLast() > 0) {
        		   living = stack.peekLast() < -a;//判断是否仍存在

        		   if(stack.peekLast() <= -a)  stack.pollLast();//记住还有等于这个情况
        	   }
        	   if(living) stack.add(a);
           }
           
          int res[] = new int[stack.size()];
          for(int i = 0; i < res.length; i ++) res[i] = stack.pollFirst();
          return res;
           
    }
}
相关推荐
怕浪猫4 小时前
GEO 优化到底是什么?AI时代内容创作者必须懂的新技能
算法·面试·github
朝朝辞暮i5 小时前
C++ 第 23 课:class —— 开始真正进入面向对象
开发语言·c++·算法
Evand J6 小时前
【MATLAB例程】三维RRT+APF避障路径规划与到达角(AOA)定位算法|三维路径优化与定位仿真例程
算法·matlab·路径规划·代码·定位·rrt·aoa
leikooo6 小时前
用餐厅和盘子理解栈和堆
java·数据结构·链表·rust
weixin_307779137 小时前
有限产能智能排产与动态重排智能体:从需求解构到技术实现
开发语言·人工智能·算法·架构
Ivanqhz7 小时前
激活函数在 Transformer 中的作用及各种变体简述
java·linux·数据库·人工智能·深度学习
朝朝辞暮i7 小时前
C++ 第 27 课:智能指针 shared_ptr
开发语言·c++·算法
沙漠之主8 小时前
C++编程教学设计资料:从入门到实战的完整课程方案
java·前端·c++
朝朝辞暮i8 小时前
C++ 第 29 课:回调函数 Callback
开发语言·c++·算法
FPGA小徐8 小时前
PA1 基础设施(2)深度解析:NEMU 中 ITRACE、MTRACE、FTRACE、IRINGBUF、ETRACE、DIFFTEST 全解析
java·服务器·网络