实现一个类,计算程序中创建出了多少个对象

假设命名该类为A,那么A类型的对象一定是经过构造函数或拷贝构造的,那么我们就可以分别定义两个静态成员变量,在构造函数和拷贝构造里++变量,这样,每创建一次对象,变量就++一次,自然就好求了。如下:

cpp 复制代码
class A
{
public:
	A()
	{
		++_count1;
	}
	A(const A& aa)
	{
		++_count2;
	}
	static int GetCount1()
	{
		return _count1;
	}
	static int GetCount2()
	{
		return _count2;
	}
private:
	static int _count1;
	static int _count2;
};

int A::_count1 = 0;
int A::_count2 = 0;

A Func(A a)
{
	A copy(a);//1
	return copy;//2
}
int main()
{
	A a1;
	A a2=Func(a1);//3

	cout << a1.GetCount1() << endl;//1
	cout << a2.GetCount2() << endl;//3
	cout << A::GetCount1() + A::GetCount2() << endl;//4
}

这里用全局变量(count1和count2)也是可以的,但不推荐。在简单的程序里可以使用没问题,但是在项目中不推荐用全局的,因为可能会出现链接冲突的问题,还是用静态成员变量为优。

相关推荐
atunet9 分钟前
从算法优化到系统加速的多层级思考7
算法
Navigator_Z1 小时前
LeetCode //C - 1156. Swap For Longest Repeated Character Substring
c语言·算法·leetcode
Reart1 小时前
Leetcode 1143.最长公共子序列(720)
后端·算法
无相求码1 小时前
const vs #define:C语言常量定义的差异
c语言·算法
先吃饱再说2 小时前
LeetCode 226. 翻转二叉树
算法
剑锋所指,所向披靡!2 小时前
数据结构之关键路径
数据结构·算法
阿宇的技术日志2 小时前
漏桶、令牌桶、滑动窗口 三限流算法理解
算法·滑动窗口·漏桶·令牌桶
来一碗刘肉面2 小时前
队列的链式实现
数据结构·c++·算法·链表
KaMeidebaby2 小时前
卡梅德生物技术快报|原核膜蛋白表达优化实操手册,膜蛋白的纯化梯度洗脱完整流程
前端·网络·数据库·人工智能·算法
naturerun2 小时前
逐步插入回路法构造欧拉回路的算法
c++·算法