【零基础学Rust | 基础系列 | 基础语法】变量,数据类型,运算符,控制流


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简介:

本章节将详细介绍Rust的基础语法,包括变量,数据类型,运算符,以及控制流。每个部分都将提供详细的解释和代码示例,以便于理解和学习。


一,变量

在编程语言中,变量是一种基本的概念,它们是用来存储数据的。在Rust中,变量的特性和其他语言有所不同。

1,变量的定义

在Rust中,变量的定义使用let关键字。定义变量的基本格式是let 变量名 = 变量值;。例如,定义一个整数变量x,并赋值为5,可以写成let x = 5;

rust 复制代码
let x = 5;

在这个例子中,x就是变量名,5就是变量值。注意,Rust是一种静态类型语言,这意味着在编译时就必须知道所有变量的类型。但是,Rust有一个强大的类型推断系统,它可以根据变量的值推断出变量的类型。在这个例子中,编译器会自动推断出x的类型是i32

2,变量的可变性

在Rust中,变量默认是不可变的。这是一种保障数据安全的方式。如果试图改变一个不可变变量的值,编译器会报错。

rust 复制代码
let x = 5;
x = 6; // 编译错误:不能赋值给不可变变量

如果需要改变变量的值,需要在定义变量时使用mut关键字,表示这个变量是可变的。

rust 复制代码
let mut x = 5;
x = 6; // 这是合法的

在这个例子中,x是一个可变变量,可以改变它的值。

3,变量的隐藏

在Rust中,可以定义一个新的变量来隐藏旧的变量。这被称为变量的隐藏。

rust 复制代码
let x = 5;
let x = x + 1; // 隐藏旧的x,定义一个新的x

在这个例子中,第二个let语句定义了一个新的变量x,并隐藏了旧的变量x。新的变量x的值是旧的变量x的值加1。


二、数据类型

Rust是一种静态类型语言,这意味着在编译时就必须知道所有变量的类型。Rust的数据类型主要分为两大类:标量(Scalar)和复合(Compound)。

1,标量类型

标量类型代表一个单一的值,Rust有四种基本的标量类型:整型,浮点型,布尔型,和字符型。

  1. 整型
    整型是一种数字类型,可以是有符号的(i8, i16, i32, i64, i128 和 isize)或无符号的(u8, u16, u32, u64, u128 和 usize)。每一个变量后面的数字代表该变量占用的位数。例如,i32类型的整数占用32位,i64占用64位。isize和usize类型依赖运行程序的计算机架构:64位架构上它们是64位的, 32位架构上它们是32位的。
rust 复制代码
let x: i32 = 5; // 有符号整型
let y: u32 = 5; // 无符号整型
  1. 浮点型
    Rust的浮点数类型是f32 和 f64,分别占32位和64位。默认类型是f64,因为在现代CPU中,它几乎与f32一样快,但精度更高。
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let x = 2.0; // f64
let y: f32 = 3.0; // f32
  1. 布尔型
    布尔类型有两个可能的值:true 和 false。Rust中布尔类型的大小为一位。
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let t = true;
let f: bool = false; // 显式指定类型
  1. 字符型
    Rust的char类型代表了一个Unicode标量值,这意味着它可以比ASCII表表示更多的内容。char类型的大小为四个字节,并且用单引号指定。
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let c = 'z';
let z = 'ℤ';
let heart_eyed_cat = '😻';

2,复合类型

复合类型可以将多个值组合成一个类型。Rust有两个原生的复合类型:元组(tuple)和数组(array)。

  1. 元组类型
    元组是一个将多个其他类型的值组合进一个复合类型的主要方式。元组长度固定:一旦声明,其长度不能增大或缩小。
rust 复制代码
let tup: (i32, f64, u8) = (500, 6.4, 1);
  1. 数组类型
    对于每个元素类型相同的情况,Rust提供了数组类型。与元组不同,数组的长度在编译时就必须是固定的,不能动态改变。
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let a = [1, 2, 3, 4, 5];
let months = ["January", "February", "March", "April", "May", "June", "July", "August", "September", "October", "November", "December"];

三,运算符

Rust语言提供了一系列的运算符,包括算术运算符,比较运算符,逻辑运算符,位运算符,赋值运算符等。这些运算符在编程中起着至关重要的作用,用于执行各种计算和逻辑操作。下面将对这些运算符进行详细的介绍,并提供相应的代码示例。

1,算术运算符

Rust支持基本的算术运算符,包括加法(+), 减法(-), 乘法(*), 除法(/), 取余(%):

rust 复制代码
let a = 10;
let b = 3;

let sum = a + b; // 加法
println!("Sum: {}", sum); // 输出:13

let difference = a - b; // 减法
println!("Difference: {}", difference); // 输出:7

let product = a * b; // 乘法
println!("Product: {}", product); // 输出:30

let quotient = a / b; // 除法
println!("Quotient: {}", quotient); // 输出:3

let remainder = a % b; // 取余
println!("Remainder: {}", remainder); // 输出:1

2,比较运算符

比较运算符用于比较两个值,包括等于(==), 不等于(!=), 大于(>), 小于(<), 大于等于(>=), 小于等于(<=):

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let a = 10;
let b = 20;

println!("a == b: {}", a == b); // 输出:false
println!("a != b: {}", a != b); // 输出:true
println!("a > b: {}", a > b); // 输出:false
println!("a < b: {}", a < b); // 输出:true
println!("a >= b: {}", a >= b); // 输出:false
println!("a <= b: {}", a <= b); // 输出:true

3,逻辑运算符

逻辑运算符用于组合多个条件,包括逻辑与(&&), 逻辑或(||), 逻辑非(!):

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let a = true;
let b = false;

println!("a && b: {}", a && b); // 输出:false
println!("a || b: {}", a || b); // 输出:true
println!("!a: {}", !a); // 输出:false

4,位运算符

位运算符用于操作整数的二进制位,包括位与(&), 位或(|), 位异或(^), 左移(<<), 右移(>>):

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let a = 0b_0011_1100; // 60
let b = 0b_0000_1101; // 13

println!("a & b: {}", a & b); // 输出:12
println!("a | b: {}", a | b); // 输出:61
println!("a ^ b: {}", a ^ b); // 输出:49
println!("a << 2: {}", a << 2); // 输出:240
println!("a >> 2: {}", a >> 2); // 输出:15

5,赋值运算符

赋值运算符用于给变量赋值,包括等号(=), 加等(+=), 减等(-=), 乘等(*=), 除等(/=), 取余等(%=), 位与等(&=), 位或等(|=), 位异或等(^=), 左移等(<<=), 右移等(>>=):

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let mut a = 10;

a += 5; // a = a + 5
println!("a: {}", a); // 输出:15

a -= 2; // a = a - 2
println!("a: {}", a); // 输出:13

a *= 3; // a = a * 3
println!("a: {}", a); // 输出:39

a /= 3; // a = a / 3
println!("a: {}", a); // 输出:13

a %= 5; // a = a % 5
println!("a: {}", a); // 输出:3

a &= 2; // a = a & 2
println!("a: {}", a); // 输出:2

a |= 1; // a = a | 1
println!("a: {}", a); // 输出:3

a ^= 1; // a = a ^ 1
println!("a: {}", a); // 输出:2

a <<= 2; // a = a << 2
println!("a: {}", a); // 输出:8

a >>= 1; // a = a >> 1
println!("a: {}", a); // 输出:4

四、控制流

控制流是编程中的基本概念,它决定了代码的执行顺序。在Rust中,控制流主要包括条件语句和循环语句。

1,条件语句

条件语句是根据特定条件来决定执行哪段代码。在Rust中,主要使用ifelse关键字来创建条件语句。

  1. if语句
    if语句用于测试某个条件是否满足,如果满足,则执行相应的代码块。以下是一个简单的例子:
rust 复制代码
let number = 7;

if number < 5 {
    println!("condition was true");
} else {
    println!("condition was false");
}

在这个例子中,number < 5是一个条件表达式,它的结果是一个布尔值。如果这个值为true,则执行if后面的代码块,否则执行else后面的代码块。

  1. else if语句
    else if语句用于测试多个条件。如果if语句的条件不满足,那么就会测试else if语句的条件,如果else if语句的条件满足,就执行相应的代码块,否则继续测试下一个else if语句的条件,如果所有的else if语句的条件都不满足,就执行else后面的代码块。
rust 复制代码
let number = 6;

if number % 4 == 0 {
    println!("number is divisible by 4");
} else if number % 3 == 0 {
    println!("number is divisible by 3");
} else if number % 2 == 0 {
    println!("number is divisible by 2");
} else {
    println!("number is not divisible by 4, 3, or 2");
}

2,循环语句

循环语句用于重复执行某段代码,直到满足特定的条件。在Rust中,主要使用loopwhilefor关键字来创建循环语句。

  1. loop语句
    loop语句用于创建无限循环,也就是说,它会一直重复执行相应的代码块,直到显式地使用break关键字来退出循环。
rust 复制代码
let mut counter = 0;

loop {
    counter += 1;

    if counter == 10 {
        break;
    }
}

在这个例子中,loop语句会一直重复执行,直到counter的值等于10,然后使用break关键字退出循环。

  1. while语句
    while语句用于创建条件循环,也就是说,它会一直重复执行相应的代码块,直到条件表达式的结果为false
rust 复制代码
let mut number = 3;

while number != 0 {
    println!("{}!", number);

    number -= 1;
}

println!("LIFTOFF!!!");

在这个例子中,while语句会一直重复执行,直到number的值等于0,然后退出循环。

  1. for语句
    for语句用于遍历一个集合的所有元素。在Rust中,可以使用for语句和in关键字来遍历一个范围,一个迭代器,或者一个数组。
rust 复制代码
let a = [10, 20, 30, 40, 50];

for element in a.iter() {
    println!("the value is: {}", element);
}

在这个例子中,for语句遍历数组a的所有元素,并打印每个元素的值。


总结

本章节详细介绍了Rust的基础语法,包括变量,数据类型,运算符,以及控制流。理解这些基础知识是学习Rust的重要步骤,希望这些内容能帮助理解和掌握Rust的基础语法。

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