C++初阶——构造和析构函数

目录

[1. 我们在经常忘记写或者调用初始化函数使得栈类中的变量是随机值,易出错有时忘记调用销毁函数,导致内存泄漏](#1. 我们在经常忘记写或者调用初始化函数使得栈类中的变量是随机值,易出错有时忘记调用销毁函数,导致内存泄漏)

2.构造函数

[2.2 构造函数的特性](#2.2 构造函数的特性)

[3. 析构函数](#3. 析构函数)

[3.1 概念](#3.1 概念)

[3.2 特性](#3.2 特性)

[3.3 深入了解](#3.3 深入了解)


1**. 我们在经常忘记写或者调用初始化函数使得栈类中的变量是随机值,易出错有时忘记调用销毁函数,导致内存泄漏**

这里就引出了构造和析构函数

2.构造函数

2.1 特性:

  • 函数名与类名相同
  • 无返回值
  • 对象实例化时自动调用对应的构造函数
  • 构造函数可以重载

这里我们注意一下:

构造函数是特殊的成员函数``不能将它与普通函数对比

构造函数的任务是初始化对象``而不是开辟空间创造对象

cpp 复制代码
class Date
{
public:
void Init(int year, int month, int day)
{

    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}
void Print()
{
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    Date d1;
    d1.Init(2022, 7, 5);
    d1.Print();

    Date d2;
    d2.Init(2022, 7, 6);
    d2.Print();
  return 0;
}

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证
每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

2.2 构造函数的特性

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证

每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

cpp 复制代码
class Date
{
public:
/*
// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
Date(int year, int month, int day)
{
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
}
*/
void Print()
{
    cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};
int main()
{
    // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数

    // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成

    // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: "Date": 没有合适的默认构造函数可用
    Date d1;
    return 0;
}

将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再

生成

无参构造函数,放开后报错:error C2512: "Date": 没有合适的默认构造函数可用

无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数


3. 析构函数

3.1 概念

与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由

编译器完成的。

而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

3.2 特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~

  2. 无参数无返回值类型

  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载

  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

3.3 深入了解

下面的程序我们会看到,编译器生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数

cpp 复制代码
class Time
{
public:
~Time()
{
    cout << "~Time()" << endl;
}
private:
    int _hour;
    int _minute;
    int _second;
};
class Date
{
private:

    // 基本类型(内置类型)
    
    int _year = 1970;
    int _month = 1;
    int _day = 1;

    // 自定义类型

    Time _t;
};
int main()
{
    Date d;
    return 0;
}

在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?

因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month,

_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;

而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。

但是,main函数 中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁

main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析

构函数

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