在子线程中的一个槽函数,当读取到dxf文件完成后,结果通过在该槽函数中的 dx_data* pDxfData
指针变量读取。 然后通过QVariant封装该指针变量。发送到主线程中。
cpp
void qcWorker::slotReadDxfFile(QString dir)
{
bool bRtn{ false };
//定义一个局部指针变量
dx_data* pDxfData = new dx_data;
bRtn=m_DxfRW->fileImport(static_cast<const std::string>(dir.toStdString()), pDxfData);
emit signalReadDxfFileRes(bRtn, QVariant::fromValue((void*)pDxfData));
//在此不进行delete pDxfData 操作
}
主线程中的槽函数
cpp
//根据返回的图元数据显示到界面
void qwaGrindProcessFive::slotReadDxfFileRes(bool bSts,QVariant var)
{
if (!bSts)
{
//读取dxf错误
}
else
{
//定义一个全局指针变量dx_data* m_pDxfData
m_pDxfData = (dx_data*)var.value<void*>();
qDebug() << "m_pDxfData:" << m_pDxfData;
//只在下次获取dxf文件数据时,进行delete m_pDxfData 操作
}
}
cpp
connect(m_Worker, &qcWorker::signalReadDxfFileRes,
this, &qwaGrindProcessFive::slotReadDxfFileRes);//,Qt::DirectConnection);
//不用采用Qt::DirectConnection的方式,也能获取到数据,因为数据一直存在
在主线程中将对应指针转换为dx_data对象指针。
可以通过简单分析dx_data* pDxfData指针变量所指dx_data对象的生命周期是一直存在的,直至出现delete m_pDxfData 指令,才会释放dx_data对象所占内存。
分析要点:
1.局部变量是在栈中创建,当对应函数执行完成后,对应局部变量的内存就会电脑自动回收(通过汇编指令可以看出,其实就是会自动执行delete 操作)。
2.在局部变量中new出来的对象,将在堆中创建。所以dx_data* pDxfData该指针变量是在栈上,而其所指的地址是在堆上创建。这个堆的地址大小就是dx_data对象大小。所以这里也区分指针变量及指针变量所指对象。指针变量是在栈上,只存储了dx_data对象在堆上的首地址而已,真正的数据是在堆上。在堆上创建的对象,只能通过delete人工释放对应堆上的内存。
3.当槽函数与信号通过自动模式连接时,对应槽在各自线程中运行。当采用Qt::DirectConnection方式连接时,即使在不同线程中,也会在信号发送完成后立即执行对应槽函数,直至完成。
4.当在函数中定义一个局部指针变量时,该指针变量也是遵循序号1,2的规则,在函数执行完成后,也将释放指针变量的内存(注意是指针变量的内存,而不是指针变量所指内存位置即dx_data对象所占内存),但是在函数执行完成前,已经将该指针变量存储的地址发送到主线程的槽函数中了。当槽函数执行时,也就仍然能读取到在子线程函数中创建的dx_data对象堆中的数据。
5.而在主函数中将收到的指针赋值给一个全局变量中,全局变量是在静态区创建的,其生命周期将一直存在。通过将指针赋值给全局变量的方式,也就将在子程序中的局部变量变成了一个全局变量了。这也是指针的魅力。也是容易让人头昏的存在。特此记录,以供参考。
6.之所以不采用Qt::DirectConnection的方式也能获取到数据,真是因为这个指针的存在。保证了数据的生命周期一直存在。整个过程就相当于将指针做了转移。从一个局部变量转移到了一个全局变量中。这也是为什么没有在子函数中执行delete的原因。一旦执行delete则dx_data对象的内存将释放,在主线程中的槽函数将读取到一个空的数据。