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一.介绍顺序表
顺序表是用一段物理地址连续 的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储 。
顺序表与通讯录类似,可以完成增删查改 等功能。在此基础上,还可以实现头插、头删、尾插、尾删以及某位置的插入和删除
二.实现顺序表
1.创建多文件
用多文件的好处在通讯录一文中已经说明过了,所以这里直接进入正题:
SeqList.h------函数和类型的声明
SeqList.c------函数的实现
Test.c------测试顺序表
注:为了方便测试,所以没有Test.c没有菜单,直接进行测试
2.顺序表的存储方式
顺序表可以采用两种存储方式:静态存储和动态存储
本文使用的是动态存储 ,因为静态存储只适用于确定知道需要存多少数据的场景,空间开多了浪费,开少了不够用。现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间大小。
c
typedef int SLDataType;//重定义方便类型的修改
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;//指向动态开辟的数组
int size;//数据的个数
int capacity;//容量的大小
}SL;
3.函数的声明
该顺序表要实现的函数有:
1.初始化顺序表
2.清理顺序表
3.打印顺序表
4.扩容
5.尾插
6.尾删
7.头插
8.头删
9.查找
10.修改
11.在pos位置插入
12.在pos位置删除
c
//初始化
void SLInit(SL* ps);
//清理
void SLDestroy(SL* ps);
//打印
void SLPrint(SL* ps);
//扩容
void SLCapacity(SL* ps);
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//头删
void SLPopFront(SL* ps);
//查找
void SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//修改
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//在pos位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//在pos位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos);
4.初始化顺序表
刚开始要对传过来的指针进行断言,防止为空(后面的也是)
使用malloc函数为数组开辟一块空间(容量大小自己定),数据个数初始化为0
c
void SLInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * 4);
if (ps->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
ps->size = 0;
ps->capacity = 4;
}
5.清理顺序表
程序结束前,要对内存进行清理,因为使用了动态开辟函数,所以必须对使用的空间进行释放,防止内存泄漏
c
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->size = 0;
}
6.打印顺序表
因为顺序表是连续的空间,所以打印顺序表的数据用for循环遍历出来就可以了
c
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
7.扩容
当顺序表的数据满了(等于刚开始开辟的空间大小),就要进行扩容。使用realloc函数,可以对容量进行修改。
c
void SLCapacity(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->size == ps->capacity)
{
SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(ps->a, 2 * ps->capacity * sizeof(SLDataType));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
else
{
ps->a = ptr;
ps->capacity *= 2;
}
}
}
8.尾插
进入尾插这个函数,首先要对检查容量是否已满,满了就扩容。
size是数据个数,数组a[ps->size]是下一个数据的下标,尾插一个数把这个数赋给a[ps->size]就行了,然后size++
c
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
8.尾删
将最后一个元素置为0,然后size减1
注意:当size为0时就不能再减了,所以对size的范围要断言
c
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
ps->a[ps->size - 1] = 0;
ps->size--;
}
9.头插
头插数据,先要检查容量;定义一个变量end,指向的是最后一个元素的下一个位置,然后利用while循环,end的范围>=0(把原来的首元素挪动才能头插),将最后一个元素放进它的下个位置,循环一次end减1,依次将前一个元素置到后一个元素的地址去,直到将首元素的位置变成空的状态,然后头插,size加1
c
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCapacity(ps);
int end = ps->size;
while (end >= 0)
{
ps->a[end] = ps->a[end - 1];
end--;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
10.头删
定义一个变量begin等于0,指向首元素。用while循环,将后一个元素覆盖前一个元素,每次循环begin加1,直到最后一个元素向前覆盖完就结束,为头的元素就删除了,然后size减1
注意:当size为0时就不能再减了,所以对size的范围要断言
c
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
int begin = 0;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
11.查找
用for循环遍历顺序表,有与x相同的数就找到了,否则没找到
c
void SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
printf("找到了\n");
return;
}
}
printf("没找到\n");
}
12.修改
pos的值经过断言如果是在范围内就直接将pos位置的值修改为x,否则报错
c
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
13.在pos位置插入
首先对pos的值进行断言,确定其是否在范围内。插入数值,要考虑容量是否已满,所以要检查容量。接下来与头插类似,把pos位置的数据和后面的数据往后挪动,然后在pos位置插入x,size加1
c
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
SLCapacity(ps);
int end = ps->size;
while (end >= pos)
{
ps->a[end] = ps->a[end - 1];
end--;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
13.在pos位置删除
与头删类似,直到最后一个元素向前覆盖完就结束
c
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int begin = pos;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
三.全部代码
1.SeqList.h
c
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
typedef int SLDataType;//重定义方便类型的修改
typedef struct SeqList
{
SLDataType* a;//指向动态开辟的数组
int size;//数据的个数
int capacity;//容量的大小
}SL;
//初始化
void SLInit(SL* ps);
//清理
void SLDestroy(SL* ps);
//打印
void SLPrint(SL* ps);
//扩容
void SLCapacity(SL* ps);
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);
//尾删
void SLPopBack(SL* ps);
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
//头删
void SLPopFront(SL* ps);
//查找
void SLFind(SL* ps, SLDataType x);
//修改
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//在pos位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
//在pos位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos);
2.SeqList.c
c
#include "SeqList.h"
//初始化
void SLInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->a = (SLDataType*)malloc(sizeof(SLDataType) * 4);
if (ps->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
ps->size = 0;
ps->capacity = 4;
}
//清理
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->size = 0;
}
//打印
void SLPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
//扩容
void SLCapacity(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->size == ps->capacity)
{
SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(ps->a, 2 * ps->capacity * sizeof(SLDataType));
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc fail");
exit(-1);
}
else
{
ps->a = ptr;
ps->capacity *= 2;
}
}
}
//尾插
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
//尾删
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
ps->a[ps->size - 1] = 0;
ps->size--;
}
//头插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
SLCapacity(ps);
int end = ps->size;
while (end >= 0)
{
ps->a[end] = ps->a[end - 1];
end--;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
//头删
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
int begin = 0;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
//查找
void SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
int i = 0;
for (i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
printf("找到了\n");
return;
}
}
printf("没找到\n");
}
//修改
void SLModify(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
ps->a[pos] = x;
}
//在pos位置插入
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
SLCapacity(ps);
int end = ps->size;
while (end >= pos)
{
ps->a[end] = ps->a[end - 1];
end--;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
//在pos位置删除
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
int begin = pos;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];
begin++;
}
ps->size--;
}
3.Test.c
c
#include "SeqList.h"
void test()
{
SL s1;
SLInit(&s1);//初始化
SLPushBack(&s1, 1);
SLPushBack(&s1, 2);
SLPushBack(&s1, 3);
SLPushBack(&s1, 4);
SLPushBack(&s1, 5);//测试尾插
SLPrint(&s1);
SLPopBack(&s1);
SLPopBack(&s1);//测试尾删
SLPrint(&s1);
SLPushFront(&s1, 10);
SLPushFront(&s1, 20);
SLPushFront(&s1, 30);
SLPushFront(&s1, 40);//测试头插
SLPrint(&s1);
SLPopFront(&s1);
SLPopFront(&s1);//测试头删
SLPrint(&s1);
SLFind(&s1, 100);//测试查找
SLModify(&s1, 2, 99);//测试修改
SLPrint(&s1);
SLInsert(&s1, 3, 77);//测试pos位置插入
SLPrint(&s1);
SLErase(&s1, 1);//测试pos位置删除
SLPrint(&s1);
SLDestroy(&s1);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
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