【Unity脚本开源】记录鼠标按下的位置和移动的距离来进行物体的旋转,并在鼠标释放后将物体恢复到初始旋转位置

♥️作者:白日参商

🤵‍♂️个人主页:白日参商主页

♥️坚持分析平时学习到的项目以及学习到的软件开发知识,和大家一起努力呀!!!

🎈🎈加油! 加油! 加油! 加油

🎈欢迎评论 💬点赞👍🏻 收藏 📂加关注+!

项目场景:

例如:项目场景:在unity开发过程中,我们有时候会希望在鼠标按下时开始旋转,通过记录鼠标按下的位置和移动的距离来进行物体的旋转,并在鼠标释放后将物体恢复到初始旋转位置。


解决方案:

提针对这个需求,以下是示例脚本代码:

csharp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ObjectRotationWithMouse : MonoBehaviour
{
    public float rotationSpeed = 1.0f;  // 旋转速度
    private Quaternion initialRotation;  // 初始旋转

    private bool isRotating = false;  // 标记是否正在旋转
    private float rotationStartX;  // 旋转起始点的X坐标

    private void Start()
    {
        initialRotation = transform.rotation;  // 记录初始旋转
    }

    private void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            isRotating = true;
            rotationStartX = Input.mousePosition.x;
        }
        else if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            isRotating = false;
            transform.rotation = initialRotation;  // 恢复初始旋转
        }

        if (isRotating)
        {
            // 获取鼠标水平移动的值
            float mouseX = Input.mousePosition.x - rotationStartX;

            // 计算旋转角度
            float rotationAmount = mouseX * rotationSpeed * Time.deltaTime;

            // 围绕自身 Y 轴旋转物体
            transform.Rotate(Vector3.up, rotationAmount);

            rotationStartX = Input.mousePosition.x;  // 更新旋转起始点
        }
    }
}

♥️作者:白日参商

🤵‍♂️个人主页:白日参商主页

♥️坚持分析平时学习到的项目以及学习到的软件开发知识,和大家一起努力呀!!!

🎈🎈加油! 加油! 加油! 加油

🎈欢迎评论 💬点赞👍🏻 收藏 📂加关注+!

相关推荐
2601_9639067819 小时前
显示器 DDC/CI 控制工具:支持自动亮度/对比度调整等高级功能
计算机外设·软件需求
zhangphil19 小时前
Unity3D(Unity)跨平台游戏引擎简介
unity
Madokaly20 小时前
DOTween动画:TweenManager深度解析
unity
_ZHOURUI_H_2 天前
Unity TCP底层极限拆解:粘包、半包、CRC、序列号、双缓冲到底怎么一起工作的?
网络·网络协议·tcp/ip·游戏·unity·游戏引擎·游戏开发
KindSuper_liu2 天前
Unity 游戏网络基础:从 TCP、UDP 到 HTTP、TLS 与 Best HTTP
网络·游戏·unity
qq_170264752 天前
unity里GameObject和Texture的内存归属
java·unity·游戏引擎
caimouse2 天前
ReactOS 图形系统分析(11):映射设备对象 — MDEVOBJ(多显示器)
系统架构·计算机外设
weixin_404679312 天前
godot + vscode ai开发
ide·vscode·编辑器·游戏引擎·godot
还是大剑师兰特3 天前
Unity3D(Unity)完整详细介绍
unity·游戏引擎
ellis19703 天前
u3d插件xLua[七]例6 Coroutine
unity