网格(mesh)点跟踪及在贴图中的应用

本文介绍网格跟踪的思路及其在贴图中的使用效果。网格跟踪即跟踪所有的网格点,然后根据网格点估算某一点的变形,相较于曲面跟踪可以在保证一定精度条件下大幅提高处理速度。这里介绍一种简单的网格跟踪思路,效果如下图所示:

创建网格

网格由用户通过输入一个多边形,然后根据多变形来创建网格,并存储网格的交叉点,如图:

跟踪网格点

网格点即上图的蓝色点,在创建网格时存储。

首先对所选范围内的特征点进行跟踪,然后根据移动最小二乘算法计算每个网格点的位置。可参考博文:

OpenCV之特征点匹配_视图猿人的博客-CSDN博客

利用OpenCV光流算法实现视频特征点跟踪_视图猿人的博客-CSDN博客

利用网格点贴图

根据每个帧的网格点的位置,利用重映射贴图,效果如下图所示:

相关推荐
BothSavage11 小时前
Trae远程开发中DeepSeek自定义模型4054错误的排查与修复
算法
小林ixn11 小时前
从暴力到KMP:一道题彻底搞懂字符串匹配的前世今生
算法
烬羽13 小时前
字符串算法入门:从反转字符串到回文判断,面试不再慌
算法·面试
先吃饱再说1 天前
判断回文字符串,从一行代码到双指针优化
算法
黄敬峰1 天前
深入理解算法核心:从递归思想、数组扁平化到快速排序
算法
得物技术1 天前
从狂野代码到按目标生产:得物推荐 AI Harness 的工程化实践|AICon 演讲整理
人工智能·算法·架构
AI小老六1 天前
SkillOpt 架构拆解:把 Skill 文本当参数,用执行轨迹训练 Agent
后端·算法·ai编程
胡萝卜术2 天前
从“分数打架”到“排名投票”:为什么你的ChatBI必须用RRF?
算法·设计模式·面试
Asize2 天前
初识DFS 与 BFS:递归、队列与图遍历
算法