跟随角色镜头时,解决地图黑线/白线缝隙的三种方案

下面一共三个解决方案,这里我推荐第二个方案解决,因为够快速和简单。

现象

解决方案一

参考【Unity2D】去除地图中的黑线_unity选中后有线_香菇CST的博客-CSDN博客,博主解释是因为抗锯齿采样导致的问题。

具体到这个游戏,就是两步操作:

Tile Set.png,修改pixel per unit,如果原来的比例是16则减小到15.9

然后就是使用瓦片按照Part1那样,重新铺一遍即可,白线缝隙是unity2022特有的,我测试过2021版本只有出现黑线的情况。

解决方案二

参考Part3的视频内容与Unity 2d游戏开发中的瓦片之间出现"线条"问题 - 雨落江州 - 博客园 (cnblogs.com)这篇文章的内容,更改默认的材质。

新增材质

勾选像素捕抓

然后将这个材质附加给瓦片地图渲染的材质属性

解决方案三(本人未验证)

参考彻底解决 Unity 中 Tilemap 缝隙问题 | 我是妖怪~廖宇雷 (dualface.github.io)这篇文章处理即可。

相关推荐
旧物有情15 小时前
游戏开发常用架构 #MVP,MVC
游戏·unity·架构·mvc
勇踏前人未索之境16 小时前
Unity打包运行于鸿蒙手机
unity·智能手机·harmonyos
玖玥拾17 小时前
Unity 3D 笔记(十一)UI 框架进阶:栈弹窗交互、BasePanel 基类虚方法、DoTween 界面动画
笔记·3d·unity
郝学胜-神的一滴19 小时前
中级OpenGL教程 023:Assimp模型加载全解——从源码到架构的骈文探秘
c++·unity·游戏引擎·cmake·unreal engine·opengl
xcLeigh2 天前
Unity基础:GameObject与Component——Unity核心架构思想彻底理解
unity·教程·component·gameobject
郝学胜-神的一滴2 天前
中级OpenGL教程 022:探秘三维世界的血脉传承——物体父子关系与矩阵递归奥义
c++·线性代数·unity·矩阵·游戏引擎·unreal engine·opengl
weixin_424294673 天前
Unity的测试Edit Mode和Play Mode,有什么区别?
unity
玖玥拾3 天前
Unity 3D 笔记(八)ScrollRect 滚动视图、NavMesh 自动寻路系统
笔记·3d·unity
淡海水4 天前
06-04-YooAsset源码-Unity加密解密服务
前端·unity·性能优化·c#·游戏引擎·yooasset