跟随角色镜头时,解决地图黑线/白线缝隙的三种方案

下面一共三个解决方案,这里我推荐第二个方案解决,因为够快速和简单。

现象

解决方案一

参考【Unity2D】去除地图中的黑线_unity选中后有线_香菇CST的博客-CSDN博客,博主解释是因为抗锯齿采样导致的问题。

具体到这个游戏,就是两步操作:

Tile Set.png,修改pixel per unit,如果原来的比例是16则减小到15.9

然后就是使用瓦片按照Part1那样,重新铺一遍即可,白线缝隙是unity2022特有的,我测试过2021版本只有出现黑线的情况。

解决方案二

参考Part3的视频内容与Unity 2d游戏开发中的瓦片之间出现"线条"问题 - 雨落江州 - 博客园 (cnblogs.com)这篇文章的内容,更改默认的材质。

新增材质

勾选像素捕抓

然后将这个材质附加给瓦片地图渲染的材质属性

解决方案三(本人未验证)

参考彻底解决 Unity 中 Tilemap 缝隙问题 | 我是妖怪~廖宇雷 (dualface.github.io)这篇文章处理即可。

相关推荐
qq_59821175711 小时前
Unity.UGUI DrawCall合批笔记
笔记·unity·游戏引擎
Tech Synapse21 小时前
Unity ML-Agents实战指南:构建多技能游戏AI训练系统
人工智能·游戏·unity
咩咩觉主1 天前
c#数据结构 线性表篇 非常用线性集合总结
开发语言·数据结构·unity·c#·游戏引擎·程序框架
浅陌sss2 天前
Unity中AssetBundle使用整理(一)
unity·游戏引擎
KhalilRuan2 天前
Unity-Shader详解-其五
unity·游戏引擎
惊鸿醉3 天前
Unity C# 中的 反射 小记
unity·c#·游戏引擎
Yuze_Neko3 天前
C#异步Task,await,async和Unity同步协程
开发语言·unity·c#
七月.末3 天前
【Unity】Unity中修改网格的大小和倾斜网格
unity·游戏引擎
蔗理苦3 天前
2025-05-07 Unity 网络基础7——TCP异步通信
网络·tcp/ip·unity·异步通信
FAREWELL000753 天前
Unity基础学习(十)Camera组件
学习·unity·c#·游戏引擎