跟随角色镜头时,解决地图黑线/白线缝隙的三种方案

下面一共三个解决方案,这里我推荐第二个方案解决,因为够快速和简单。

现象

解决方案一

参考【Unity2D】去除地图中的黑线_unity选中后有线_香菇CST的博客-CSDN博客,博主解释是因为抗锯齿采样导致的问题。

具体到这个游戏,就是两步操作:

Tile Set.png,修改pixel per unit,如果原来的比例是16则减小到15.9

然后就是使用瓦片按照Part1那样,重新铺一遍即可,白线缝隙是unity2022特有的,我测试过2021版本只有出现黑线的情况。

解决方案二

参考Part3的视频内容与Unity 2d游戏开发中的瓦片之间出现"线条"问题 - 雨落江州 - 博客园 (cnblogs.com)这篇文章的内容,更改默认的材质。

新增材质

勾选像素捕抓

然后将这个材质附加给瓦片地图渲染的材质属性

解决方案三(本人未验证)

参考彻底解决 Unity 中 Tilemap 缝隙问题 | 我是妖怪~廖宇雷 (dualface.github.io)这篇文章处理即可。

相关推荐
龙智DevSecOps解决方案8 小时前
Perforce《2025游戏技术现状报告》Part 1:游戏引擎技术的广泛影响以及生成式AI的成熟之路
人工智能·unity·游戏引擎·游戏开发·perforce
WarPigs1 天前
Unity编辑器开发笔记
unity·编辑器·excel
霜绛1 天前
Unity:lua热更新(三)——Lua语法(续)
unity·游戏引擎·lua
世洋Blog2 天前
更好的利用ChatGPT进行项目的开发
人工智能·unity·chatgpt
evolution_language2 天前
Unity场景(Scene)的注意事项和易错点
unity·游戏引擎·scene
EQ-雪梨蛋花汤2 天前
【AI工具】使用 Doubao-Seed-Code 优化 Unity 编辑器插件:从功能实现到界面美化的完整实践
人工智能·unity·编辑器
Dr.勿忘2 天前
开源Unity小框架:高效单例与模块化设计
游戏·unity·开源·c#·游戏引擎·游戏程序·gamejam
jtymyxmz4 天前
《Unity Shader》8.4 透明度混合
unity·游戏引擎
世洋Blog4 天前
利用<<左移运算符优雅的设计游戏能力的任意组合和判断
游戏·unity·c#
毛甘木4 天前
Unity MonoPInvokeCallback 使用教程
c++·unity