文章目录
- 基本介绍
- 应用实例
- 依赖关系传递的三种方式和应用案例
-
- [1, 接口传递,应用案例代码](#1, 接口传递,应用案例代码)
- [2, 构造方法传递,应用案例代码](#2, 构造方法传递,应用案例代码)
- [3, setter 方式传递,应用案例代码](#3, setter 方式传递,应用案例代码)
- 依赖倒转原则的注意事项和细节
基本介绍
依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)是指:
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
- 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
- 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
- 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在 java 中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
- 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成
应用实例
请编程完成 Person 接收消息 的功能。
- 实现方案 1 + 分析说明
java
public class DependecyInversion {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
person.receive(new Email());
//微信
person.receive(new Weixin());
}
}
class Email{
public String getInfo() {
return "电子邮件信息:hello,world";
}
}
class Weixin{
public String getInfo() {
return "微信信息:hello,world";
}
}
//完成Person接受消息的功能
//方式1分析
//1.简单,比较容易想到
//2.如果我们获取的对象微信,短信等,则新增类,同时Person也要增加相应的接受方法
//3.解决思路:引入一个抽象类的接口IReceiver,表示接收者,这样Person类与IReceiver接口发生依赖
// 因为 Email,微信 等等 都属于接受的范围,他们各自实现IReceiver,接口就ok,就符合依赖倒转原则
class Person{
public void receive(Email email) {
System.out.println(email.getInfo());
}
//增加一个微信的重载方法
public void receive(Weixin weixin) {
System.out.println(weixin.getInfo());
}
}
- 实现方案 2(依赖倒转) + 分析说明
java
public class DependecyInversion {
public static void main(String[] args) {
//客户端无需改变
Person person = new Person();
person.receive(new Email());
person.receive(new Weixin());
}
}
//定义一个接口
interface Ireceiver{
String getInfo();
}
class Email implements Ireceiver{
@Override
public String getInfo() {
return "电子邮件信息:hello,world";
}
}
//增加微信接收
//只需要实现下接口即可
class Weixin implements Ireceiver{
@Override
public String getInfo() {
return "微信信息:hello,world";
}
}
//方式2
class Person{
//对接口的一个依赖,接口不能实例化,只需要实例化对应的实现即可
public void receive(Ireceiver receiver) {
System.out.println(receiver.getInfo());
}
}
依赖关系传递的三种方式和应用案例
1, 接口传递,应用案例代码
java
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ChangHong changHong = new ChangHong();
OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose();
openAndClose.open(changHong);
}
}
// 方式1: 通过接口传递实现依赖
// 开关的接口
interface IOpenAndClose {
public void open(ITV tv); // 抽象方法,接收接口
}
interface ITV { // ITV接口
public void play();
}
class ChangHong implements ITV {
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("长虹电视机,打开");
}
}
// 实现接口
class OpenAndClose implements IOpenAndClose {
public void open(ITV tv) {
tv.play();
}
}
2, 构造方法传递,应用案例代码
java
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
ChangHong changHong = new ChangHong();
// 通过构造器进行依赖传递
OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose(changHong);
openAndClose.open();
}
}
//方式2: 通过构造方法依赖传递
interface IOpenAndClose {
public void open(); // 抽象方法
}
interface ITV { // ITV接口
public void play();
}
class OpenAndClose implements IOpenAndClose {
public ITV tv; // 成员
public OpenAndClose(ITV tv) { // 构造器
this.tv = tv;
}
public void open() {
this.tv.play();
}
}
class ChangHong implements ITV {
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("长虹电视机,打开");
}
}
3, setter 方式传递,应用案例代码
java
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
ChangHong changHong = new ChangHong();
// 通过setter方法进行依赖传递
OpenAndClose openAndClose = new OpenAndClose();
openAndClose.setTv(changHong);
openAndClose.open();
}
}
//方式3 , 通过setter方法传递
interface IOpenAndClose {
public void open(); // 抽象方法
public void setTv(ITV tv);
}
interface ITV { // ITV接口
public void play();
}
class OpenAndClose implements IOpenAndClose {
private ITV tv;
public void setTv(ITV tv) {
this.tv = tv;
}
public void open() {
this.tv.play();
}
}
class ChangHong implements ITV {
@Override
public void play() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("长虹电视机,打开");
}
}
依赖倒转原则的注意事项和细节
- 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好.
- 变量的声明类型尽量是抽象类或接口, 这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
- 继承时遵循里氏替换原则