Linux TCP编程流程

一、TCP编程流程

TCP 提供的是面向连接的、可靠的、字节流服务。TCP的服务器端和客户端编程流程如下:

1.socket()方法

用来创建一个套接字,有了套接字就可以通过网络进行数据的收发。这也是为什么进行网络通信的程序首先要创建一个套接字。创建套接字时要指定使用的服务类型,使用基于TCP协议的流式服务(SOCK_STREAM)。

2.bind()方法

用来指定套接字使用的IP地址和端口。IP地址就是自己主机的地址,如果主机没有接入网络,测试程序时可以使用回环地址"127.0.0.1"。端口是一个16位的整形值,一般0-1024 为知名端口,如HTTP使用的80号端口。这类端口一般用户不能随便使用。其次,1024-4096 为保留端口,用户一般也不使用。4096以上为临时端口,用户可以使用。在Linux 上,1024 以内的端口号,只有root用户可以使用。

3.listen()方法

用来创建监听队列。监听队列有两种,一个是存放未完成三次握手的连接,一种是存放已完成三次握手的连接。listen()第二个参数就是指定已完成三次握手队列的长度。

4.accept()方法

处理存放在 listen 创建的已完成三次握手的队列中的连接。每处理一个连接,则accept()返回该连接对应的套接字描述符。如果该队列为空,则accept阻塞。

5.connect()方法

一般由客户端程序执行,需要指定连接的服务器端的IP地址和端口。该方法执行后,会进行三次握手, 建立连接。

6.send()方法

向TCP连接的对端发送数据。send()执行成功,只能说明将数据成功写入到发送端的发送缓冲区中,并不能说明数据已经发送到了对端。send()的返回值为实际写入

到发送缓冲区中的数据长度。

7.recv()方法

接收TCP连接的对端发送来的数据。recv()从本端的接收缓冲区中读取数据,如果接收缓冲区中没有数据,则recv()方法会阻塞。返回值是实际读到的字节数,如果

recv()返回值为 0, 说明对方已经关闭了TCP连接。

close()方法用来关闭TCP连接。此时,会进行四次挥手。

二、服务器端和客户端连通

服务器端代码ser.c如下:

c 复制代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

int main()
{
    //1.创建套接字
    int sockfd =socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    //第一个参数:协议族,AF_INET代表IPV4网络协议
    //第二个参数:套接字的服务类型,SOCK_STREAM代表基于TCP协议的流式服务的套接字
    //第三个参数:0,表示使用默认协议

    if(sockfd==-1)
    {
        printf("创建失败\n");
        exit(1);
    }

    struct sockaddr_in saddr,caddr;//定义服务端和客户端的套接字地址
    memset(&saddr,0,sizeof(saddr));//套接字在使用之前必须清空
    saddr.sin_family=AF_INET;
    saddr.sin_port=htons(6000);//短整型主机字节序转网络字节序
    saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//ip地址

    //2.指定套接字地址
    int res=bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr/*将专用的套接字地址强转为通用的地址*/,sizeof(saddr));
    //第一个参数:需要绑定的套接字描述符
    //第二个参数:指向结构体变量saddr,并强转为struct sockaddr类型,然后将ip和端口传给bind函数进行绑定
    //第三个参数:第二个参数所指向的结构体的大小,即套接字地址的长度
    if(res==-1)
    {
        printf("绑定失败\n");
        exit(1);
    }

    //3.创建监听队列,存放要连接的客户端
    res = listen(sockfd,5);
    //第一个参数:被监听的套接字描述符
    //第二个参数:表示处于完全连接状态的套接字的上限
    if(res==-1)
    {
        exit(1);
    }

    while(1)
    {
        socklen_t len=sizeof(caddr);
        //4.接受客户端的连接
        int c=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&caddr,&len);
        //如果accept成功,返回一个新的套接字描述符c与客户端通信,这个新的套接字描述符是内核自动生成的
        //第一个参数:是服务器端的套接字描述符
        //第二个参数:用于返回客户端的套接字地址cadrr
        //第三个参数:客户端套接字地址的长度

        if(c<0)
        {
            continue;
        }

        printf("accept c=%d,ip=%s,port=%d\n",c,inet_ntoa(caddr.sin_addr),ntohs(caddr.sin_port));
        char buff[128]={0};

        //5.接收客户端的数据
        recv(c,buff,127,0);
        //第一个参数:已连接客户端的那个新的套接字描述符
        //第二个参数:指定接收客户端数据的位置
        //第三个参数:指定接收客户端发来的数据的大小
        //第四个参数:一般设置为0

        printf("buff=%s\n",buff);

        //6.向客户端发送反馈数据
        send(c,"ok",2,0);
        //第一个参数:已连接客户端的那个新的套接字描述符
        //第二个参数:指定向客户端发送数据的位置,也可以直接指定内容
        //第三个参数:指定向客户端发送数据的大小
        //第四个参数:一般设置为0

        //7.关闭与客户端通信的套接字
        close(c);
    }



}

客户端代码cli.c如下:

c 复制代码
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>

int main()
{
    //1.创建套接字
    int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(sockfd==-1)
    {
        exit(1);
    }

    struct sockaddr_in saddr;
    memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
    saddr.sin_family=AF_INET;
    saddr.sin_port=htons(6000);
    saddr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");

    //2.向服务器端发起连接
    int res=connect(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
    //第一个参数:客户端套接字的描述符
    //第二个参数:服务器套接字的地址
    //第三个参数:服务器套接字地址的大小
    if(res==-1)
    {
        printf("连接失败\n");
        exit(1);
    }

    printf("输入:");

    char buff[128]={0};
    fgets(buff,128,stdin);

    //3.向服务器端发送数据
    send(sockfd,buff,strlen(buff),0);
    //第一个参数:已被服务器端连接的客户端的套接字描述符
    //第二个参数:指定向服务器端发送的数据的位置
    //第三个参数:指定向服务器端发送的数据的大小
    //第四个参数:一般设置为0
    memset(buff,0,sizeof(buff));

    //4.接收服务器反馈回来数据
    recv(sockfd,buff,127,0);
    //第一个参数:已被服务器端连接的客户端的套接字描述符
    //第二个参数:指定服务器端反馈回来的数据的位置
    //第三个参数:指定服务器端反馈回来的数据的大小
    //第四个参数:一般设置为0

    printf("buff=%s\n",buff);

    //5.关闭连接
    close(sockfd);

    exit(0);
}

运行结果:

先编译运行ser.c,使服务器端启动:

再打开另一个终端,编译运行cli.c,使客户端启动,此时服务器端显示已经接收到了客户端的连接:

然后客户端向服务器端发送数据:

如上图所示,客户端向服务端发送信息"hello",服务器端向客户端反馈信息"ok"。

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