今天的主菜是土豆,就来个土豆丝吧。我的大致流程如下:
1.挑选白瓤土豆,洗它
2.土豆去皮
3.土豆切片,切丝,丝要粗细均匀
4.清洗几遍土豆丝,去除上面的淀粉,在清水中泡一小会
5.起锅,放适量水,烧开[适量实在是太抽象了]
6.备好葱花、姜丝、蒜、青/红辣椒丝
7.放入土豆丝,焯致八九分熟,或者看到土豆丝表面晶莹剔透,即可捞出放入凉水中
8.起锅,放油,放花椒、姜丝、辣椒丝
9.放入土豆丝快速翻炒
10.放入适量盐,蒜沫,翻炒一下
11.放入适量醋,再翻炒一下
12.出锅盛盘
13.撒上些葱花,开吃
go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
// 定义常量,默认清洗时间
const default_wash_second int = 1
// 常量,土豆瓤的颜色
const (
white = "WHITE"
yellow = "YELLOW"
)
/*******************************************************************************
* 挑选土豆
* color 土豆瓤的颜色
******************************************************************************/
func select_potato(color string) {
fmt.Println("使用的是 [", color, "] 土豆")
}
/*******************************************************************************
* 清洗土豆
* sec 清洗时间,单位秒
******************************************************************************/
func wash_potato(sec uint) {
fmt.Println("正在清洗土豆")
time.Sleep(time.Duration(sec) * time.Second)
fmt.Println("清洗完毕")
}
/*******************************************************************************
* 去除土豆表皮
* sec 清洗时间,单位秒
******************************************************************************/
func peel_potato(sec uint) {
fmt.Println("正在去除土豆表皮,只是表皮,去除多了会浪费土豆")
time.Sleep(time.Duration(sec) * time.Second)
fmt.Println("去除土豆表皮完毕")
}
/*******************************************************************************
* 将土豆切丝,土豆丝不是越细越好,而是要粗细均匀,宽厚一致,截面为正方形,
* 土豆丝可以轻易捻动
* width 土豆丝的宽度及厚度
* sec 清洗时间,单位秒
******************************************************************************/
func shred_the_potato(width, sec uint) {
fmt.Println("正在将土豆切成 [", width, "] mm 厚的薄片")
time.Sleep(time.Duration(sec) * time.Second)
fmt.Println("切片完成,准备切丝")
fmt.Println("正在将土豆片切成 [", width, "] mm 厚的土豆丝")
time.Sleep(time.Duration(sec) * time.Second)
fmt.Println("土豆丝已切好")
}
/*******************************************************************************
* 清洗土豆丝,清洗的目的是去除其表面的淀粉,这样炒出的土豆丝口感脆爽
* 洗致水依然清澈,则可以不再清洗了,times并不是判断是否清洗好的标准
* times 清洗次数
******************************************************************************/
func wash_potato_shreds(times uint) {
var i uint = 0
for i < times {
fmt.Printf("第[%d]遍清洗\n", i+1)
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
i++
}
fmt.Println("土豆丝已清洗好,浸泡片刻,这水好清澈啊......")
}
/*******************************************************************************
* 取出土豆丝,准备使用
******************************************************************************/
func get_potato_shreds() {
fmt.Println("沥干水分,取出土豆丝")
}
/*******************************************************************************
* 烧水,准备焯土豆丝用
******************************************************************************/
func heat_up_water() {
fmt.Println("起锅,放入适量水,直到烧开")
}
/*******************************************************************************
* 趁烧水的空档,准备辅料
******************************************************************************/
func prepare_others() {
fmt.Println("趁烧水的时间,准备辅料")
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
fmt.Println("姜切丝、青红辣椒切丝")
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
fmt.Println("切葱花、剁蒜沫")
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
fmt.Println("辅料已备好")
}
/*******************************************************************************
* 焯土豆丝
******************************************************************************/
func blanch_potato_shreds() {
get_potato_shreds()
fmt.Println("将土豆丝放入开水中,焯致八分熟\n捞出土豆丝放入凉水中备用")
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
}
/*******************************************************************************
* 炒土豆丝喽
******************************************************************************/
func fry_potato_shreds() {
fmt.Println("起锅,加入适量油,待油热,加入花椒、姜丝、辣椒丝,煸炒一下")
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second<<1) * time.Second)
get_potato_shreds()
fmt.Println("将土豆丝放入锅中,快速翻炒")
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second<<2) * time.Second)
fmt.Println("加入蒜沫、适量盐,翻炒一下")
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second<<1) * time.Second)
fmt.Println("加入适量醋,翻炒一下")
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second) * time.Second)
if 0 == get_rand_number() {
fmt.Println("出锅盛盘,撒上些葱花,开始享用啦")
} else {
fmt.Println("没控制好火候,炒糊啦!吃还是不吃,这是个问题啊")
}
time.Sleep(time.Duration(default_wash_second<<2) * time.Second)
}
/*******************************************************************************
* 获取炒制成功或失败的标志
******************************************************************************/
func get_rand_number() int {
my_rand := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
return my_rand.Int() % 2
}
/*******************************************************************************
* 炒好菜即刷锅,还是吃过菜后刷,好纠结啊
******************************************************************************/
func clear() {
fmt.Println("不要忘记刷锅 -*-_-*-")
}
/*******************************************************************************
* 制作流程
******************************************************************************/
func cook() {
var sec uint = 1
var width, times = uint(3), uint(4)
select_potato(white)
wash_potato(sec)
peel_potato(sec)
shred_the_potato(3, sec)
wash_potato_shreds(4)
heat_up_water()
prepare_others()
blanch_potato_shreds()
fry_potato_shreds()
clear()
}
/*******************************************************************************
* guess what
******************************************************************************/
func main() {
cook()
}
烹饪这道菜,我至少学会了如何使用 go 的标识符,变量、常量、注释、运算符及函数等。接下来做个总结:
[注 ]:很大部分来自官网,感兴趣的可以去逛逛。
通过前面hello world那篇简单的入门,我们知道第一行中的 package 是用来定义包的。
注释
注释主要起说明作用。好的注释可以方便别人及自己理解程序。
go 的注释有两种,分别为 Line comments(//) 和 General comments(/* */)
注释 | 描述 |
---|---|
Line comment | 从 // 开始到当前行结束 |
General comment | 从 /* 开始,到第一个 */ 结束 |
可以看到,go 与 C(C99)/C++ 中的注释风格是一致的。
示例
go
// 这是一个Line comment
/* 这是一个general comment,但是这个注释与行注释的表现是一样的 */
/* 这也是一个general comment,
它的表现就和行注释不一样了 */
标识符
标识符,用来给程序中的实体命名。比如对变量,函数,结构体等命名,说白了就是给不同类型的变量起个唯一能标识它们的名字,仅此而已。
go 中合法的标识符,由一到多个字母、数字、下划线组成,且首字母不能为数字。注意,这里的字母是Unicode字母,即汉字可以作为变量名,但最好还是使用英文字符。
除了 go 使用 Unicode 字符作为标识符外,其他规则与 C/C++ 是一致的。
关键字
说到标识符,就不能不提关键字,关键字是 go 预先定义好的标识符,我们只能使用它们,而不能将它们用作自己的标识符。
break | default | func | interface | select |
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
结合着C/C++,Java,Python等,也就只有几个别的关键字没见过了,对 go 的恐惧一下子就减少了很多。
除了上面的 25 个关键字外,go 还预字义了以下的标识符,它们是全局的,仔细看一下,是不是很多也不陌生。
Types:(21个)
bool | byte | complex64 | complex128 | error | float32 | float64 |
int | int8 | int16 | int32 | int64 | rune | string |
uint | uint8 | uint16 | uint32 | uint64 | uintptr |
Constants:(3个)
true | false | iota |
Zero value:(只此一个)
nil |
Functions:(15个)
append | cap | close | complex | copy | delete | imag | len |
make | new | panic | println | real | recover |
感觉有些多且乱?没关系,多见几次就熟悉它们了。