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前言
抽象类和接口其实都是抽象的一种,那么他俩有何异同呢?
抽象类实现接口的意义何在?
一、抽象类和接口对比
- 接口大家比较熟悉,它其实是一种规范,规定了方法的入参,反参等,一种抽象, 关键字是 interface;
- 抽象类是用 abstract 修饰的类,可以包含抽象方法,也可以不包含抽象方法,可以有普通方法
- 一般来说接口中的方法都是抽象的,无方法体的,但是java8之后,增加了default (大家课后了解下),它让接口也可以有方法体了,那么其实这里的default 就增强了接口的功能,不逊于抽象类了;
- 接口是用来实现的,而且实现一个接口的时候,子类必须实现接口中的所有方法
- 抽象类是用来被继承的,抽象类中的抽象方法可以在子类中选择性实现,这就是抽象类的灵活性
- 那么当我用抽象类实现接口,我可以选择某些方法我在抽象类中实现,某些方法我不实现,而是继续在抽象类的子类中实现,那么这个方法我虽然实现了,但是还是一个抽象方法(你以为我实现了,然后并没有)
没有代码,仅讲解的的博主相当于耍流氓,接下来进入代码环节
二、举例说明三种情况
1.接口实现类
使用场景: 我又两种支付方式,微信/支付宝, 为了统一对外逻辑,我弄成一个接口对外暴露,方便统一调用
接口
java
public interface PayService {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
String getType();
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
String toPay(String order, Integer money);
}
### 实现类
```java
@Service
public class AliPayServiceImpl implements PayService {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
@Override
public String getType() {
return "Ali";
}
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
@Override
public String toPay(String order, Integer money) {
System.out.println("阿里支付用支付宝,优惠一元");
return "Ali支付 订单号: " + order + " 金额: " + (money - 1);
}
}
// =======================================================
@Service
public class WxPayServiceImpl implements PayService {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
@Override
public String getType() {
return "Wx";
}
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
@Override
public String toPay(String order, Integer money) {
System.out.println("微信支付,原价支付");
return "Wx支付 订单号: " + order + " 金额: " + money;
}
}
2.抽象类实现类
使用场景: 依然是第一个支付场景,我这里简单改造下;抽象类还能有普通方法,这里我增加一个支付打印
抽象类
java
public abstract class PayService {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
abstract String getType();
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
abstract String toPay(String order, Integer money);
/**
* 支付成功打印
*/
public void sout(){
System.out.println("我支付成功了");
}
}
实现类(子类)
java
@Service
public class AliPayServiceImpl extends PayService {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
@Override
public String getType() {
return "Ali";
}
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
@Override
public String toPay(String order, Integer money) {
System.out.println("阿里支付用支付宝,优惠一元");
return "Ali支付 订单号: " + order + " 金额: " + (money - 1);
}
}
// =========================================================
@Service
public class WxPayServiceImpl extends PayService {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
@Override
public String getType() {
return "Wx";
}
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
@Override
public String toPay(String order, Integer money) {
System.out.println("微信支付,原价支付");
return "Wx支付 订单号: " + order + " 金额: " + money;
}
}
这里看完是不是觉得抽象比接口强大,那为什么还要接口呢?
- 接口可以解决多重继承问题,提供更灵活的扩展和维护
- Java中的抽象类和接口各有其应用场景,抽象类和接口都可以定义规范,但实现规范的方式不同。抽象类是具体实现的规范,而接口是行为的规范。
- 抽象类可以解决单继承局限,避免多继承带来的复杂性和低效性
3.抽象类实现接口
使用场景: 仍然是支付场景,接口中定义了四个方法 (abcd),有三个实现类 A B C ;
其中A 需要实现 ab d, B需要实现 bc d, C需要实现ca d
也就是A B C 三个实现类不需要实现接口中的所有方法,但是都需要实现d方法,而且是一个逻辑
这里d方法在每个子类中都实现一遍没必要,重复代码,咋办呢? 我们在接口和实现类之间加一个 抽象类
接口
java
public interface PayService {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
String getType();
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
String toPay(String order, Integer money);
/**
* 扣减库存
* @param num 购买数量
* @return
*/
int decreaseStash(int num);
/**
* 打印成支付
*/
void sout();
}
抽象类
java
public abstract class PayAbstract implements PayService{
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
@Override
public String getType() {
return null;
}
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
@Override
public String toPay(String order, Integer money) {
return null;
}
/**
* 扣减库存
*
* @param num 购买数量
* @return
*/
@Override
public int decreaseStash(int num) {
return 0;
}
/**
* 打印成支付
*/
@Override
public void sout() {
System.out.println("支付成功");
}
}
三个实现类
java
@Service
public class AliPayServiceImpl extends PayAbstract {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
@Override
public String getType() {
return "Ali";
}
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
@Override
public String toPay(String order, Integer money) {
System.out.println("阿里支付用支付宝,优惠一元");
return "Ali支付 订单号: " + order + " 金额: " + (money - 1);
}
}
// ============================================================
@Service
public class WxPayServiceImpl extends PayAbstract {
/**
* 具体支付方法
*
* @param order
* @param money
* @return
*/
@Override
public String toPay(String order, Integer money) {
System.out.println("微信支付,原价支付");
return "Wx支付 订单号: " + order + " 金额: " + money;
}
/**
* 扣减库存
*
* @param num 购买数量
* @return
*/
@Override
public int decreaseStash(int num) {
return num;
}
}
// ============================================================
@Service
public class JUHEPayServiceImpl extends PayAbstract {
/**
* 获取支付具体实现
*
* @return
*/
@Override
public String getType() {
return "JUHE";
}
/**
* 扣减库存
*
* @param num 购买数量
* @return
*/
@Override
public int decreaseStash(int num) {
return num;
}
}
这样在接口和抽象类之间又做了一层抽象,抽象层提取了公共的方法d (sout),而且让每个实现类都更加灵活的实现方法
总结
抽象类实现接口的意义在于提供了一种灵活且层次分明的代码结构,有助于实现模块化和可维护性。
具体来说,抽象类可以作为继承层次结构中的基础类,提供一些公共方法和属性,子类可以继承和扩展。而接口则定义了一组相关的方法规范,约束了实现这些方法的类或抽象类的行为。这有助于确保代码的模块化,提高代码的可重用性和可维护性。
抽象类相当于在原有抽象的基础上,再次抽象,提取了一些公共方法;