【Unity】预制体材质变(Clone)克隆体问题

1、排查代码是否存在直接修改预制体的材质为克隆体。

解决:删了这段代码。

2、双击Prefab文件进入预制体编辑模式时,会执行预制体身上的脚本方法Awake、Start等(生命周期方法),所以要排查这些方法里是否有克隆材质行为。

解决:

① 转移这段克隆代码到外部。

② 添加条件判断,脚本所在物体本身是预制体则不执行克隆代码,否则正常执行。

可用:UnityEditor.PrefabUtility.IsPartOfPrefabAsset(this.gameObject) 判断物体是否预制体资源.

【Unity】判断对象是否是预制体以及是否存储在磁盘中_unity 判断是否时预制体_Arvin ZHANG的博客-CSDN博客

相关推荐
avi911142 分钟前
Unity Data Excel读取方法+踩坑记;和WPS Excel的一些命令
unity·游戏引擎·excel·wps·data
天人合一peng2 小时前
Unity 中Canvas 或image打勾时不显示
unity
淡海水1 天前
【节点】[Houndstooth节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·houndstooth
微:xsooop2 天前
iOS上架被拒4.3(a) 10次到过审历程
flutter·unity·ios·uniapp
jtymyxmz2 天前
《Unity Shader》14.1 卡通风格的渲染
unity·游戏引擎
天人合一peng2 天前
unity获得和修改button的text(TMP)
java·前端·unity
dzj20213 天前
Unity中使用LLMUnity遇到的问题(三)——如何配置和使用知识库
unity·llmunity·知识库大模型
Clank的游戏栈3 天前
Unity自动化美术资源校验工具(模型/材质规范检测)技术详解
unity·自动化·材质
Sator13 天前
Unity烘焙光打包后光照丢失问题
unity·光照贴图
GLDbalala3 天前
Unity 实现一个简单的构建机
unity·游戏引擎