前言
该模式主体是一个switch-case
结构,所谓工步即为case
常量表达式的值,一般为数字常量,也成为显性工步;通过default
这一特殊机制,实现隐性工步的执行;而每一工步所执行的间隔就需要定时器来控制,这也是实现超时机制的方法。
这种模式还可以衍生出其他的模式,灵活性很大,总体上像是一个多路复用的模式,而我在这里只介绍一种结合定时器实现带超时机制的工步执行方法。
流程图
代码模式
c
if(Flag_10ms){//10ms 执行间隔
swtich(step){
case 1:{
//do something
break;}
case 2:{break;}
case 3:{break;}
case timeout1:{//超时终止工步值,根据需求调节
//do someting
break;
}
case timeout2:{//多级超时
//do someting
break;
}
default:{
//if ... 判断可选工步执行条件(超时工步除外)
step = 1; //触发相应可选工步
timeout = 0
//else
step = timeout_start+(timeout++)
}
}
}
一个实例
这是在做CAN Bootloader
时使用的一个实例
c
void CAN_Loader(void){
static uint8_t step=0,timeout=0;
uint32_t tmp_cmd = 0,tmp_addr = 0;
switch(step){
case 1:{ //工步1
tmp_cmd = join_u8_buf_to_u32(CAN0_Rx_Msg.Data);
switch(tmp_cmd){
case CMD_RESET:{
break;
}
case CMD_UPDATE_APP:{
step = 3; //跳转工步
break;
}
default:{
step = 4; //超时起始工步值,隐性工步
break;
}
}
break;
}
case 2:{ //工步2
step = 4;
break;
}
case 3:{ //工步3
//do something
step = 4;
}
case 200:{//超时功能(about 4s
printf("someting is timeout\n");
step = 0;
timeout = 0;
break;
}
default:{ //默认工步,即隐性执行工步,由于触发显性工步的条件判断
if((CAN0_MSG_OBJ.CAN_Msg_Vailed_Flag == CAN0_MSG_VALID) || \
(CAN0_MSG_OBJ.CAN_Msg_Vailed_Flag == CAN0_MSG_BUSY)){//条件判断
if(Cmd_Status == CMD_STATUS_NULL) step = 1;//跳转工步
else if(Enable_Update_Flag) step = 3;//跳转工步
CAN0_MSG_OBJ.CAN_Msg_Vailed_Flag = CAN0_MSG_NULL;
timeout = 0;//超时计数清零
}else {
step = 4+(timeout++);//超时计数
}
break;
}
}
}
step
为什么不从0开始,因为考虑到习惯上初始化时为0,所以就不要工步为0了。
总结
这种方式,虽然简单、灵活、易于扩展与延伸,但是有一个明显的缺点,就是除超时机制是以执行间隔来运行的,但是其他工步执行的间隔要2倍的执行间隔,因为需要在default
中判断触发条件后才会执行相应工步。