Ae 效果:CC Rainfall

模拟/CC Rainfall

Simulation/CC Rainfall

CC Rainfall(CC 下雨)可用来模拟带景深、光效和运动模糊的下雨效果。

◆ ◆

效果属性说明

Drops

雨滴

用于控制雨滴的数量。

默认值为 5000。值越大,雨线越密集。

Size

大小

用于控制雨滴的大小。

默认值为 3。值越大,雨线越粗。

Scene Depth

场景深度

用于模拟空间纵向深度。

默认值 5000。值越大,近大远小的感觉越明显。

Speed

速度

设置雨滴下落的速度。

默认值 4000。

Wind

风力

用于设置场景中风的力量。

默认值 0.0,表示雨滴垂直下落。

正值让雨线朝右下,负值让雨线朝左下。

Variations % (Wind)

变化 %(风力)

当风力不为 0 时,用于控制风力的变化度。

默认值为 0。值越大,风向越乱。

Spread

扩散

随机变换雨滴飘落的方向。

默认值为 6。值越大,雨滴飘落越零乱。

Color

颜色

用于设置雨滴的颜色。

默认为白色。

Opacity

透明度

用于控制雨滴的透明度。

默认值 25。

Background Reflection

背景反射

控制雨线与背景的合成关系。

Influence %

影响 %

指定背景上的颜色和明度对雨线颜色和明度的影响度。

默认值 80%。值越低,受背景的影响越少,0% 时,表示完全不受背景像素的影响。值越大,背景像素对雨滴的颜色和明度影响越大。

Spread Width

扩散宽度

控制对背景像素的采样宽度。

默认值 150。

Spread Height

扩散高度

控制对背景像素的采样高度。

默认值为 15。

通过指定的范围(扩散宽度和高度),以便将像素平均值映射到雨滴上。

Transfer Mode

传递模式

设置下雨效果与背景的混合模式。

--Composite 合成

效果不与背景产生混合,直接叠加在背景之上。

--Lighten 变亮

默认选项,使用"变亮"混合模式与背景进行混合。

Composite With Original

与源图像合成

默认勾选,在源图像上生成雨线。

若取消勾选,将仅生成带透明背景的下雨效果。

此时,建议将效果应用在黑色纯色图层上,且将图层混合模式改为"相加"。

Extras

额外

一些与最终效果相关的额外设置。

Appearance

外观

与光交互的不同外观表现。

--Refracting 折射

--Soft Solid 软固态

Offset

偏移

指定下雨效果在水平或垂直方向的偏移位置。

Ground Level %

地面级别 %

控制下雨效果的终结位置。

默认值 100%,表示覆盖整个画面。为 0 时,画面只有上半部分有下雨效果。

Embed Depth %

嵌入深度 %

设置下雨效果的纵向深度。需勾选"Composite With Original"选项才可使用。

默认值 100%。值越低,纵向深度越浅,较小的雨线的数量也就越少。

Random Seed

随机种子

可使得下雨效果有不同的随机结果。

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