数值类型
cpp
int类型最大最小值
INT_MIN :最小值
INT_MAX :最大值
unsigned int 类型最大是:
UINT_MAX
long类型的最大最小
LONG_MIN
LONG_MAX
无符号的long类型大小
ULONG_MAX
long long 类型大小
LLONG_MIN
LLONG_MAX
无符号类型
ULLONG_MAX
整型:short
,int
,long
,long long
,这些整型是从小到大进行排序的。
存储值:
xml
`short`:至少16位
`int`:int至少与`short`一样长
`long`:至少32为,且至少与`int`一样长
`long long`:至少64位,且至少与`long`一样长
无符号整型:就是值不能为负数,整型前面加上`unsigned`如:`unsigned short`等等.
输出符,进制的修改
cpp
```xml`在这里插入代码片`
`cout`:输出符:默认是以10进制格式显示整数的
使用控制符可以修改输出`cout`函数的进制,控制符为:`dec:修改十进制`,`hex:修改十六进制`,`oct:修改八进制`
`cout`默认是以10进制格式显示整数的,改成十六进制的,代码如下
```cpp
cout << hex;
cout << 十六进制的变量 << endl;
char
类型:字符和小整数,足够长,能够表示目标计算机系统中的所有基本符号,所有的字母,数字,标点符号等,c++将常量存储为char
类型
常量函数:const
,让数值固定死。
浮点数类型:float
,double
,long double
,在默认情况下是双进度的:double
类型
cpp
`float`:至少32位
`double`:至少48位
`long double`:为80,96,或128
定点模式:写入到函数体中,cout.setf(ios_base::fixed,ios_base::floatfield);
精确显示如是float,精度到后面的6位
数组
创建一个数组 数组的类型 数组的变量[ 多少个数组]
创建数组及赋值 int 变量[3] = {3个自定义元素}
不可以这样赋值,如下列:
cpp
`int hend[4] = {5,6,7,8};`:定义完成
`hand = heand` :不能定义后,在进行赋值。
`hend[4] = {5,6,8,9}`:也不能定义以后在fu
显示类型的内存大小函数
cpp
sizeof("%对应的占位符号",&对应的变量)
计算数组里面多少个元素
列如:short things[] = {1,5,3,8};
cpp
int num_elememts = sizeof things / sizeof (short);
数组的初始化
如:
cpp
`unsigned int counts[10] = {};` 全部初始化为0。
`float balances[100] {};` 全部初始化为0。
数组初始化禁止缩窄转换,要类型一样的。
如:long plifs[] = {25,92,3.0};
这里的3.0是浮点数,转换成整数是要缩窄转换的,即使浮点数后面小数点为0,也不能通过编译。