小白学Unity03-太空漫游游戏脚本,控制飞船移动旋转

首先搭建好太阳系以及飞机的场景

需要用到3个脚本

1.控制飞机移动旋转

2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机

3.控制各个星球自转以及围绕太阳旋转(rotate()和RotateAround())

=============================================

1.控制飞机移动旋转的脚本

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MovePlan : MonoBehaviour
{
    // 这个脚本是用户用WASD键盘控制飞机移动

    public float MoveSpeed = 0.5f;
    public float RotateSpeed = 2f;
    float mOUSESPEED;

    void Update()
    {

        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(0, 0, 1 * MoveSpeed * Time.deltaTime));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(0, 0, -1 * MoveSpeed * Time.deltaTime));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(-1 * MoveSpeed * Time.deltaTime,0, 0 ));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(1 * MoveSpeed * Time.deltaTime, 0, 0));
        }
        //控制物体旋转
        mOUSESPEED = Input.GetAxis("Mouse X");
        this.transform.Rotate(new Vector3(0, mOUSESPEED * RotateSpeed*Time.deltaTime, 0));
    }
}

2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机 的脚本

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ControlCamera : MonoBehaviour
{
    // 这个脚本是用来让摄像机跟踪目标,并且一直看向目标

    public Transform onetarget;//这是飞机的变换组件
    public GameObject OnePoint;
    public float Movespeed = 1f;
    
    void Update()
    {           

        this.transform.position = Vector3.Lerp(this.transform.position, OnePoint.transform.position, Movespeed * Time.deltaTime);

        this.transform.LookAt(onetarget);
    }

}

使用方法:

分别挂在到摄像机和飞机上

相关推荐
诺狞猫17 小时前
思澈科技solution井字棋游戏【外置应用】
科技·游戏
德育处主任Pro20 小时前
『NAS』在绿联部署一个像素风宝可梦同人游戏-pokerogue
游戏·docker·群晖·nas·绿联
华硕之声20 小时前
HIFI、OWS耳机,磁轴键盘等ROG外设纷纷亮相
科技·游戏·steam
timathy3321 小时前
Unity Addressable 实现Build时自定义剔除资源组
unity·游戏引擎
串流游戏小天才1 天前
伊莫挥爪测试上线!UU远程助力手机开启冒险之旅
游戏·智能手机·电脑
njsgcs1 天前
ai游戏画面分析+吐槽
游戏
一种时光2 天前
Unity 获取当前播放的动画,判断是否是某个动画
unity·游戏引擎
bin91532 天前
(文后附完整代码)html+css+javascript 弓箭射击游戏项目分析
前端·javascript·css·游戏·html·前端开发
不绝1912 天前
Unity入门 :场景叠加/预制体资源包/脚本资源/生命周期函数/Inspector页面
unity·游戏引擎
在路上看风景2 天前
20. 资源和脚本的绑定关系
unity