小白学Unity03-太空漫游游戏脚本,控制飞船移动旋转

首先搭建好太阳系以及飞机的场景

需要用到3个脚本

1.控制飞机移动旋转

2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机

3.控制各个星球自转以及围绕太阳旋转(rotate()和RotateAround())

=============================================

1.控制飞机移动旋转的脚本

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MovePlan : MonoBehaviour
{
    // 这个脚本是用户用WASD键盘控制飞机移动

    public float MoveSpeed = 0.5f;
    public float RotateSpeed = 2f;
    float mOUSESPEED;

    void Update()
    {

        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(0, 0, 1 * MoveSpeed * Time.deltaTime));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(0, 0, -1 * MoveSpeed * Time.deltaTime));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(-1 * MoveSpeed * Time.deltaTime,0, 0 ));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(1 * MoveSpeed * Time.deltaTime, 0, 0));
        }
        //控制物体旋转
        mOUSESPEED = Input.GetAxis("Mouse X");
        this.transform.Rotate(new Vector3(0, mOUSESPEED * RotateSpeed*Time.deltaTime, 0));
    }
}

2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机 的脚本

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ControlCamera : MonoBehaviour
{
    // 这个脚本是用来让摄像机跟踪目标,并且一直看向目标

    public Transform onetarget;//这是飞机的变换组件
    public GameObject OnePoint;
    public float Movespeed = 1f;
    
    void Update()
    {           

        this.transform.position = Vector3.Lerp(this.transform.position, OnePoint.transform.position, Movespeed * Time.deltaTime);

        this.transform.LookAt(onetarget);
    }

}

使用方法:

分别挂在到摄像机和飞机上

相关推荐
小拉达不是臭老鼠1 小时前
Unity05_3D数学
学习·unity·游戏引擎
TMT星球2 小时前
阿里云连续5年稳居游戏云市场份额第一
游戏·阿里云·云计算
沙振宇5 小时前
【Web】使用Vue3+PlayCanvas开发3D游戏(十)让人物动起来
前端·游戏·3d·人物·
黑客说6 小时前
深耕AI,终破局:无限流游戏的核心创新之路
人工智能·游戏
风酥糖6 小时前
Godot游戏练习01-第28节-显示效果与音效
游戏·游戏引擎·godot
2301_780789668 小时前
什么是端口?端口攻击如何检测和防御
服务器·人工智能·游戏·架构·零信任
老纪的技术唠嗑局8 小时前
4.15 bubseek —— 让 Agent 的足迹,变成团队的洞察
大数据·数据库·sql·游戏·ai·oceanbase·sql优化
油炸自行车8 小时前
Unity URDF 导入后运行报错问题笔记
笔记·unity·游戏引擎·数字孪生·urdf·工业仿真·虚拟与现实
南無忘码至尊8 小时前
Unity学习90天 - 第 5 天 - 阶段小项目
学习·unity·c#·游戏引擎
郝学胜-神的一滴8 小时前
中级OpenGL教程 001:从Main函数到相机操控的完整实现
c++·程序人生·unity·图形渲染·unreal engine·opengl