小白学Unity03-太空漫游游戏脚本,控制飞船移动旋转

首先搭建好太阳系以及飞机的场景

需要用到3个脚本

1.控制飞机移动旋转

2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机

3.控制各个星球自转以及围绕太阳旋转(rotate()和RotateAround())

=============================================

1.控制飞机移动旋转的脚本

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MovePlan : MonoBehaviour
{
    // 这个脚本是用户用WASD键盘控制飞机移动

    public float MoveSpeed = 0.5f;
    public float RotateSpeed = 2f;
    float mOUSESPEED;

    void Update()
    {

        if (Input.GetKey(KeyCode.W))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(0, 0, 1 * MoveSpeed * Time.deltaTime));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.S))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(0, 0, -1 * MoveSpeed * Time.deltaTime));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.A))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(-1 * MoveSpeed * Time.deltaTime,0, 0 ));
        }
        if (Input.GetKey(KeyCode.D))
        {
            this.transform.Translate(new Vector3(1 * MoveSpeed * Time.deltaTime, 0, 0));
        }
        //控制物体旋转
        mOUSESPEED = Input.GetAxis("Mouse X");
        this.transform.Rotate(new Vector3(0, mOUSESPEED * RotateSpeed*Time.deltaTime, 0));
    }
}

2.控制摄像机LookAt朝向飞机和差值平滑跟踪飞机 的脚本

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ControlCamera : MonoBehaviour
{
    // 这个脚本是用来让摄像机跟踪目标,并且一直看向目标

    public Transform onetarget;//这是飞机的变换组件
    public GameObject OnePoint;
    public float Movespeed = 1f;
    
    void Update()
    {           

        this.transform.position = Vector3.Lerp(this.transform.position, OnePoint.transform.position, Movespeed * Time.deltaTime);

        this.transform.LookAt(onetarget);
    }

}

使用方法:

分别挂在到摄像机和飞机上

相关推荐
资源分享助手2 小时前
三网H5小游戏夜市餐厅搭建教程、H5游戏服务端、Win服务端部署
游戏
码农阿豪2 小时前
Docker 部署 XiuXianGame 文字修仙游戏:极空间 NAS 上随时挂机刷资源
游戏·docker·容器
谙弆悕博士2 小时前
【附C语言源码】从零实现命令行贪吃蛇游戏
c语言·开发语言·学习·游戏·游戏程序·小游戏·贪吃蛇
游乐码6 小时前
Unity(十六)切换场景及鼠标相关
unity·游戏引擎
电子科技圈6 小时前
XMOS将亮相台北国际电脑展并演示其在边缘AI和创新音频与互联等领域内的新方案
人工智能·游戏·计算机视觉·视觉检测·音视频·语音识别·实时音视频
FakeEnd7 小时前
Unity开发笔记6
笔记·unity·游戏引擎
游乐码7 小时前
Unity(十七)Unity随机数及Unity委托
unity·游戏引擎
ellis19707 小时前
Unity性能优化之检测工具Profiler
unity·性能优化
tohand18 小时前
Unity 完美假阴影实现文档
unity·游戏引擎
@蓝莓果粒茶18 小时前
【Unity笔记】保姆级AssetBundle详解(含代码+避坑指南)
笔记·游戏·unity