Unity URP + XR 自定义 Skybox 在真机变黑问题全解析与解决方案(支持 Pico、Quest 等一体机)

在使用 Unity 的 URP 渲染管线开发 XR 应用(如 Pico Neo、Pico 4、Quest 2/3 等一体机)时,很多开发者遇到一个奇怪的问题:

打包后,Skybox(天空盒)在某些角度下突然变黑,只在转动头部后才恢复正常。

这个问题在编辑器和 PC 运行时完全看不出来,只有打包部署到 XR 设备上才会复现,尤其是在 URP 渲染管线 + 自定义 Skybox 材质 + 开启 Single-Pass Instanced 或 Multiview 渲染模式 的场景中尤为常见。

根因解析:URP Skybox Pass 在 XR 中未正确处理 Stereo 宏

它的真实根因是:

Unity URP 的 Skybox 渲染 Pass 在 XR 模式下,仍使用了一套旧的、依赖 Stereo 宏的方式处理双眼渲染(Instancing/Multiview),而如果你的 Shader(比如自定义的 ASE Shader)没有包含这些宏,就只能渲染一个眼睛或直接跳过该 pass。

详见 Unity 官方 Issue 跟踪:

  • Unity Issue Tracker: Skybox missing in right eye when using URP + XR

  • Unity 将此问题在 2022 LTS 标记为 Won't Fix,但在 2023.2+ 新版本中已重构 URP XR 渲染路径修复此问题。

解决方案

1、Shader 中加入

#pragma multi_compile _ STEREO_INSTANCING_ON STEREO_MULTIVIEW_ON

2、升级 Unity 至 2023.2+ 或 2024.1+

3、或者临时改用 Multi-Pass 模式

相关推荐
天人合一peng1 天前
unity 通过代码修改button及其名字字体的属性
unity·游戏引擎
GLDbalala1 天前
Unity基于自定义管线实现经典经验光照模型
unity·游戏引擎
心疼你的一切1 天前
Unity异步编程神器:Unitask库深度解析(功能+实战案例+API全指南)
深度学习·unity·c#·游戏引擎·unitask
呆呆敲代码的小Y1 天前
【Unity 实用工具篇】 | Book Page Curl 快速实现翻书效果
游戏·unity·游戏引擎·u3d·免费游戏·翻书插件
AC梦2 天前
unity中如何将UI上的字高清显示
ui·unity
小贺儿开发2 天前
Unity3D 智慧城市管理平台
数据库·人工智能·unity·智慧城市·数据可视化
June bug3 天前
【领域知识】休闲游戏一次发版全流程:Google Play + Apple App Store
unity
星夜泊客3 天前
C# 基础:为什么类可以在静态方法中创建自己的实例?
开发语言·经验分享·笔记·unity·c#·游戏引擎
dzj20213 天前
PointerEnter、PointerExit、PointerDown、PointerUp——鼠标点击物体,则开始旋转,鼠标离开或者松开物体,则停止旋转
unity·pointerdown·pointerup
心前阳光3 天前
Unity 模拟父子关系
android·unity·游戏引擎