设计模式-代理模式

代理模式

应用场景:不该变源代码,给源代码增加功能。

在Java中,常用的代理有JDK动态代理和cglib动态代理。JDK动态代理由java.lang.reflect包下的Proxy提供的,基于接口生成的代理类,实现对目标类的代理;cglib是由Oracle提供的Java开发工具包,采用字节码技术,直接修改字节码并生成代理子类。

注意:JDK动态代理中,调用方法时其代理类并不知道目标类的具体方法,因此需要通过反射来进行调用,效率很低。

JDK实现动态代理

java 复制代码
public class Person implements IPerson {
    @Override
    public void eat(){
        System.out.println("开始吃饭");
    }
}

1.定义接口,定义需要代理的方法

java 复制代码
public interface IPerson {
    public void eat();
}

2.定义类并创建代理对象

java 复制代码
    public static IPerson createPersonProxy(Person person){
        IPerson iPersonProxy = (IPerson) Proxy.newProxyInstance(PersonProxy.class.getClassLoader()
                , new Class[]{IPerson.class}
                , new InvocationHandler() {
                    @Override
                    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
                        if(method.getName() == "eat"){
                            System.out.println("拿筷子");
                            System.out.println("拿碗");
                        }

                        return method.invoke(person ,args);
                    }
                });
        return iPersonProxy;
    }
}

3.调用代理对象的方法

java 复制代码
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        IPerson personProxy = PersonProxy.createPersonProxy(person);
        personProxy.eat();
    }
}

CGLIB实现动态代理

java 复制代码
public class Person{
    public void eat(){
        System.out.println("开始吃饭");
    }
}
java 复制代码
public class PersonProxy implements MethodInterceptor {
    private Enhancer enhancer = new Enhancer();

    public Object getProxy(Class clazz){
        enhancer.setSuperclass(clazz);
        enhancer.setCallback(this);
        //通过字节码技术动态创建子类实例
        return enhancer.create();
    }

    @Override
    public Object intercept(Object o, Method method, Object[] objects, MethodProxy methodProxy) throws Throwable {
        if(method.getName().equals("eat")){
            System.out.println("拿筷子");
            System.out.println("拿碗");
        }

        //通过代理类调用父类中的方法
        Object result = methodProxy.invokeSuper(o, objects);

        return result;
    }
}
相关推荐
软考真题app8 小时前
软件设计师考试结构型设计模式考点全解析
设计模式·软件设计师·结构型设计模式·考试考点
xiaolin033313 小时前
【设计模式】- 行为型模式1
设计模式·状态模式·责任链模式·策略模式·命令模式·模板方法模式·行为型模式
沐土Arvin14 小时前
深入理解 requestIdleCallback:浏览器空闲时段的性能优化利器
开发语言·前端·javascript·设计模式·html
bao_lanlan15 小时前
兰亭妙微:用系统化思维重构智能座舱 UI 体验
ui·设计模式·信息可视化·人机交互·交互·ux·外观模式
总是难免16 小时前
设计模式 - 单例模式 - Tips
java·单例模式·设计模式
Java致死21 小时前
设计模式Java
java·开发语言·设计模式
ghost1431 天前
C#学习第23天:面向对象设计模式
开发语言·学习·设计模式·c#
敲代码的 蜡笔小新2 天前
【行为型之迭代器模式】游戏开发实战——Unity高效集合遍历与场景管理的架构精髓
unity·设计模式·c#·迭代器模式
敲代码的 蜡笔小新2 天前
【行为型之命令模式】游戏开发实战——Unity可撤销系统与高级输入管理的架构秘钥
unity·设计模式·架构·命令模式
m0_555762902 天前
D-Pointer(Pimpl)设计模式(指向实现的指针)
设计模式