Cesium自动生成建筑物3D轮廓模型

Cesium提供方法自动生成建筑物3D模型,也就是根据地面上的图片,建筑物的周围轮廓生成一个模拟的3D建筑物的轮廓,并放置在地球的建筑物位置,相关注释在代码中已经体现了。下面通过代码演示整个过程:

html/xml 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <!-- Include the CesiumJS JavaScript and CSS files -->
  <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.100/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
  <link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.100/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
  <div id="cesiumContainer"></div>
  <script>
    // 设置token
    Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'token';

    // 初始化一个id为 `cesiumContainer`的HTML元素作为我们的容器,这里不传ID传DO .
    const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {});    
	
    // 加载OSM建筑,也就是一些城市的白膜建筑,只有形状没有纹理的模型.
    const buildingTileset = viewer.scene.primitives.add(Cesium.createOsmBuildings());   
    //飞入到某个点查看
    viewer.camera.flyTo({
      destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4175, 37.655, 400),
      orientation : {
        heading : Cesium.Math.toRadians(0.0),
        pitch : Cesium.Math.toRadians(-15.0),
      }
    });
  </script>
 </div>
</body>
</html>

效果图 以上如有问题可以在评论区留言

相关推荐
程序员极光3 小时前
第六篇,如何用高德地图获取定位!
3d·高德
Thomas_YXQ6 小时前
Unity3D Addressable 深度优化热更性能消耗
开发语言·3d·unity·微信
七77.7 小时前
【3D 场景生成】NuiScene: Exploring Efficient Generation of Unbounded Outdoor Scenes
3d·世界模型
threelab8 小时前
Three.js 几何图形变换 | 三维可视化 / AI 提示词
开发语言·前端·javascript·人工智能·3d·着色器
xian_wwq8 小时前
【学习笔记】倾斜摄影、高斯泼溅(3DGS)、点云与数字孪生“族谱”全盘点
笔记·学习·3d
AI视觉网奇9 小时前
stl转glb glb缩放
开发语言·3d
七77.9 小时前
【3D 场景生成】WorldGen: From Text to Traversable and Interactive 3D Worlds
3d·世界模型
文创工作室9 小时前
2024年Adobe Substance 3D Designer
3d·adobe
远离UE49 小时前
3D SDF 多光源 阴影 的不同尝试
3d
人工智能培训10 小时前
用知识图谱重构搜索引擎
大数据·人工智能·3d·重构·知识图谱·agent