Cesium自动生成建筑物3D轮廓模型

Cesium提供方法自动生成建筑物3D模型,也就是根据地面上的图片,建筑物的周围轮廓生成一个模拟的3D建筑物的轮廓,并放置在地球的建筑物位置,相关注释在代码中已经体现了。下面通过代码演示整个过程:

html/xml 复制代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <!-- Include the CesiumJS JavaScript and CSS files -->
  <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.100/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
  <link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.100/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
</head>
<body>
  <div id="cesiumContainer"></div>
  <script>
    // 设置token
    Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'token';

    // 初始化一个id为 `cesiumContainer`的HTML元素作为我们的容器,这里不传ID传DO .
    const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {});    
	
    // 加载OSM建筑,也就是一些城市的白膜建筑,只有形状没有纹理的模型.
    const buildingTileset = viewer.scene.primitives.add(Cesium.createOsmBuildings());   
    //飞入到某个点查看
    viewer.camera.flyTo({
      destination : Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-122.4175, 37.655, 400),
      orientation : {
        heading : Cesium.Math.toRadians(0.0),
        pitch : Cesium.Math.toRadians(-15.0),
      }
    });
  </script>
 </div>
</body>
</html>

效果图 以上如有问题可以在评论区留言

相关推荐
视觉人机器视觉10 小时前
3D机器视觉中,3D 点云是什么,为什么点云有洞洞?原因分成 5 大类
3d
Martina_032110 小时前
AI生成3D场景导入 Unity/Unreal 后,NPC 总串层?用6步检查导航高度与跨层连接
人工智能·游戏·数学建模·3d·unity·自然语言处理·aigc
HwJack2010 小时前
【共创稿事节】HarmonyOS 7文旅展陈展厅大空间 3DGS 重建的分块策略与拼接踩坑
3d·华为·harmonyos
西红柿炖牛腩35412 小时前
GLB 转 OBJ/PLY 后体积没变?3D 模型不减面变小靠什么
前端·javascript·3d
特视界说12 小时前
没有完整 3D 模型,能做产品三维动画吗?
3d·微信·音视频·新浪微博
Martina_03211 天前
AI生成的过山车轨道导入后频繁脱轨?用5步检查样条、轨距与碰撞
图像处理·人工智能·游戏·3d·材质·游戏策划·关卡设计
Martina_03211 天前
AI生成的模块场景一烘焙就有黑边?用6步检查Lightmap UV、纹素密度与Padding
人工智能·游戏·3d·aigc·uv·游戏策划·关卡设计
西红柿炖牛腩3541 天前
Web3D 加载卡顿:GLB 几何重、贴图大、格式散,本地 3D 模型压缩怎么选
3d·贴图
熊猫钓鱼>_>1 天前
从2D平铺到3D沉浸:我用HarmonyOS 7端侧AI做了一个全程数据不出设备的空间化私密相册
前端·人工智能·3d·华为·华为云·harmonyos·鸿蒙
Martina_03211 天前
AI生成的盔甲换动作后漂移?用6步检查挂点、骨架映射与 Bind Pose
人工智能·游戏·3d·ai·自然语言处理·aigc·游戏策划