【音视频】ffplay源码解析-PacketQueue队列

包队列架构位置


对应结构体源码

MyAVPacketList
c 复制代码
typedef struct MyAVPacketList {
    AVPacket		pkt;    //解封装后的数据
    struct MyAVPacketList	*next;  //下一个节点
    int			serial;     //播放序列
} MyAVPacketList;
PacketQueue
c 复制代码
typedef struct PacketQueue {
    MyAVPacketList	*first_pkt, *last_pkt;  // 队首,队尾指针
    int		nb_packets;   // 包数量,也就是队列元素数量
    int		size;         // 队列所有元素的数据大小总和
    int64_t		duration; // 队列所有元素的数据播放持续时间
    int		abort_request; // 用户退出请求标志
    int		serial;         // 播放序列号,和MyAVPacketList的serial作用相同,但改变的时序稍微有点不同
    SDL_mutex	*mutex;     // 用于维持PacketQueue的多线程安全(SDL_mutex可以按pthread_mutex_t理解)
    SDL_cond	*cond;      // 用于读、写线程相互通知(SDL_cond可以按pthread_cond_t理解)
} PacketQueue;

内存管理

  • 内部是一个链表队列 MyAVPacketList,存放数据包
    • 链表队列适用于不确定缓存区具体大小的情形
  • 完全由PacketQueue维护管理
    • 放节点 put时malloc
    • 取节点 get时free
  • 锁机制------线程安全
    • put前后,加锁解锁
    • get前后,加锁解锁
  • 写端位于解复用线程,读端位于解码线程

serial字段

  • 为了区分seek前后的连续帧

  • 做法:seek之后,后一段的put节点serial+1

  • 场景

    用户拖动进度条,seek操作,之前缓存的帧不能播放了,要播放seek操作之后新缓存的帧,
    为了区别2段帧,加入serial字段
    

队列大小设置

PacketQueue 是一种链表式的队列

  • 内存充足情况下:可以不限制将数据包放入队列中,不需要考虑队列的大小。
  • 控制队列大小:如果我们需要控制队列的大小,我们可以使用以下三个变量来限制队列节点的数量:
    • size:控制队列中数据包的总大小。
    • duration:控制队列中数据包的总播放时间。
    • nb_packets:控制队列中数据包的数量。

相关推荐
岁月小龙10 小时前
如何让ffmpeg运行时从当前目录加载库,而不是从/lib64
ffmpeg·origin·ffprobe·rpath
我喜欢就喜欢12 小时前
基于qt vs下的视频播放
开发语言·qt·音视频
安步当歌13 小时前
【WebRTC】视频采集模块中各个类的简单分析
音视频·webrtc·视频编解码·video-codec
EasyGBS13 小时前
国标GB28181公网直播EasyGBS国标GB28181软件管理解决方案
大数据·网络·音视频·媒体·视频监控·gb28181
Johnstons16 小时前
AnaTraf | 网络性能监控系统保障音视频质量的秘籍
网络·音视频·网络流量监控·网络流量分析·npmd
lrlianmengba16 小时前
推荐一款非常好用的视频编辑软件:Movavi Video Editor Plus
音视频
SZ17011023116 小时前
ffplay 实现视频流中音频的延迟
音视频·延迟
LNTON羚通18 小时前
CPU算法分析LiteAIServer视频智能分析平台视频智能分析:抖动、过亮与过暗检测技术
大数据·目标检测·音视频·视频监控
MediaTea19 小时前
Pr 视频过渡:沉浸式视频 - VR 光线
音视频·vr
几何心凉1 天前
视频自动播放被浏览器阻止及其解决方案
音视频