【音视频】ffplay源码解析-PacketQueue队列

包队列架构位置


对应结构体源码

MyAVPacketList
c 复制代码
typedef struct MyAVPacketList {
    AVPacket		pkt;    //解封装后的数据
    struct MyAVPacketList	*next;  //下一个节点
    int			serial;     //播放序列
} MyAVPacketList;
PacketQueue
c 复制代码
typedef struct PacketQueue {
    MyAVPacketList	*first_pkt, *last_pkt;  // 队首,队尾指针
    int		nb_packets;   // 包数量,也就是队列元素数量
    int		size;         // 队列所有元素的数据大小总和
    int64_t		duration; // 队列所有元素的数据播放持续时间
    int		abort_request; // 用户退出请求标志
    int		serial;         // 播放序列号,和MyAVPacketList的serial作用相同,但改变的时序稍微有点不同
    SDL_mutex	*mutex;     // 用于维持PacketQueue的多线程安全(SDL_mutex可以按pthread_mutex_t理解)
    SDL_cond	*cond;      // 用于读、写线程相互通知(SDL_cond可以按pthread_cond_t理解)
} PacketQueue;

内存管理

  • 内部是一个链表队列 MyAVPacketList,存放数据包
    • 链表队列适用于不确定缓存区具体大小的情形
  • 完全由PacketQueue维护管理
    • 放节点 put时malloc
    • 取节点 get时free
  • 锁机制------线程安全
    • put前后,加锁解锁
    • get前后,加锁解锁
  • 写端位于解复用线程,读端位于解码线程

serial字段

  • 为了区分seek前后的连续帧

  • 做法:seek之后,后一段的put节点serial+1

  • 场景

    复制代码
    用户拖动进度条,seek操作,之前缓存的帧不能播放了,要播放seek操作之后新缓存的帧,
    为了区别2段帧,加入serial字段

队列大小设置

PacketQueue 是一种链表式的队列

  • 内存充足情况下:可以不限制将数据包放入队列中,不需要考虑队列的大小。
  • 控制队列大小:如果我们需要控制队列的大小,我们可以使用以下三个变量来限制队列节点的数量:
    • size:控制队列中数据包的总大小。
    • duration:控制队列中数据包的总播放时间。
    • nb_packets:控制队列中数据包的数量。

相关推荐
wj3055853789 小时前
课程 6:图生视频首次运行流程
人工智能·音视频
runafterhit9 小时前
显示调研专题-OLED 终端市场分析报告
音视频
天上路人9 小时前
A-59F所有应用模式说明
人工智能·硬件架构·音视频·语音识别·实时音视频
杨云龙UP11 小时前
Oracle RAC/ODA环境下如何准确查询PDB表空间已分配大小?一次说清Oracle表空间逻辑大小和ASM三副本实际占用_2026-05-19
linux·运维·数据库·sql·oracle·ffmpeg
Likeadust13 小时前
企业级融媒体生产管理平台/智能会议管理系统EasyDSS构建一体化应急视频指挥体系
音视频·媒体
OsDepK15 小时前
AudioSplit音频多轨免费分离工具即将发布
ide·git·python·音视频·集成学习
playmaker9015 小时前
音频转mid、midi文件
音视频
EasyDSS16 小时前
私有化音视频系统/企业级融媒体平台EasyDSS优化升级让视频会议协作更高效
音视频·媒体
reasonsummer17 小时前
【办公类-135-01】20260515 视频去掉字幕-黑狐字幕工厂
音视频
AC赳赳老秦17 小时前
OpenClaw与Axure联动:自动生成原型图组件、批量修改原型样式,提升设计效率
python·web安全·ui·音视频·axure·photoshop·openclaw