Android16音频之获取录制状态AudioRecord.getRecordingState:用法实例(一百七十六)

简介: CSDN博客专家、《Android系统多媒体进阶实战》作者

博主新书推荐:《Android系统多媒体进阶实战》🚀
Android Audio工程师专栏地址:Audio工程师进阶系列【原创干货持续更新中...... 】🚀
Android多媒体专栏地址:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中...... 】🚀
推荐1:AAOS车载系统+AOSP14系统攻城狮入门视频实战课 🚀
推荐2:Android14 Binder之HIDL与AIDL通信实战课 🚀
推荐3:Android15快速自定义与集成音效实战课 🚀
推荐4:Android15音频策略实战课 🚀

人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.
更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮

🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉

      • [🌻1. 前言](#🌻1. 前言)
      • [🌻2. Android16进阶之获取录制状态AudioRecord.getRecordingState介绍](#🌻2. Android16进阶之获取录制状态AudioRecord.getRecordingState介绍)
      • [🌻3. 代码实例](#🌻3. 代码实例)
        • [🌻3.1 文件保存:状态就绪再写入](#🌻3.1 文件保存:状态就绪再写入)
        • [🌻3.2 网络发送:断线后状态感知重连](#🌻3.2 网络发送:断线后状态感知重连)
        • [🌻3.3 同步状态灯](#🌻3.3 同步状态灯)
      • [🌻3.4 用法总结](#🌻3.4 用法总结)

Android16进阶之获取录制状态AudioRecord.getRecordingState:用法实例

🌻1. 前言

本篇目的:Android16进阶之获取录制状态AudioRecord.getRecordingState:用法实例

🌻2. Android16进阶之获取录制状态AudioRecord.getRecordingState介绍

  1. 基本概念

    getRecordingState 返回 AudioRecord 当前录制状态,取值 RECORDSTATE_STOPPED 或 RECORDSTATE_RECORDING,用于判断采集是否已激活。

  2. 功能

    调用即得状态,无阻塞;与 startRecording stop 联动;可用于 UI 刷新、日志打点、异常重试。

  3. 使用限制

    需在对象构建后调用;状态变化依赖系统调度;多线程可见;API 3 及以上。

  4. 性能特性

    原子读,耗时纳秒级;无内存分配;与硬件状态同步。

  5. 使用场景

    开始录制前确认停止、录制中轮询保活、异常后快速重开、UI 状态同步。

🌻3. 代码实例

🌻3.1 文件保存:状态就绪再写入
java 复制代码
AudioRecord record = new AudioRecord.Builder()
        .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC)
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(48000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(32768)
        .build();
record.startRecording();
while (record.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) {
    Thread.yield();
}
FileOutputStream fos = new FileOutputStream("/sdcard/ready48k.pcm");
byte[] buf = new byte[8192];
while (record.getRecordingState() == AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) {
    int read = record.read(buf, 0, buf.length);
    if (read > 0) fos.write(buf, 0, read);
}
fos.close();
record.stop();
record.release();

代码功能:等待 RECORDING 状态生效后再落盘,避免空文件头。

🌻3.2 网络发送:断线后状态感知重连
java 复制代码
AudioRecord record = new AudioRecord.Builder()
        .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION)
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(16000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(6400)
        .build();
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
InetAddress addr = InetAddress.getByName("192.168.1.100");
byte[] pkt = new byte[640];
record.startRecording();
while (true) {
    if (record.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) {
        record.stop();
        record.release();
        record = new AudioRecord.Builder()
                .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION)
                .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                        .setSampleRate(16000)
                        .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO)
                        .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT)
                        .build())
                .setBufferSizeInBytes(6400)
                .build();
        record.startRecording();
    }
    int read = record.read(pkt, 0, pkt.length);
    if (read > 0) socket.send(new DatagramPacket(pkt, read, addr, 5004));
}

代码功能:轮询状态,一旦失活立即重建并续传,保障通话不中断。

🌻3.3 同步状态灯
java 复制代码
AudioRecord record = new AudioRecord.Builder()
        .setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION)
        .setAudioFormat(new AudioFormat.Builder()
                .setSampleRate(16000)
                .setChannelMask(AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO)
                .setEncoding(AudioFormat.ENCODING_PCM_FLOAT)
                .build())
        .setBufferSizeInBytes(1280)
        .build();
ImageView led = findViewById(R.id.statusLed);
record.startRecording();
byte[] floatBytes = new byte[512];
while (!isFinishing()) {
    boolean on = record.getRecordingState() == AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING;
    led.setImageResource(on ? R.drawable.rec_on : R.drawable.rec_off);
    int read = record.read(floatBytes, 0, floatBytes.length);
    if (read > 0) {
        float[] pcm = new float[read / 4];
        ByteBuffer.wrap(floatBytes).asFloatBuffer().get(pcm);
        updateSpectrum(pcm);
    }
}
record.stop();
record.release();

代码功能:根据状态实时切换指示灯,用户一眼可知采集是否生效。

🌻3.4 用法总结

代码关键字 功能描述 典型应用
getRecordingState 状态读取 文件保存前就绪确认
getRecordingState 状态读取 网络断线重连
getRecordingState 状态读取 UI 指示灯同步
相关推荐
2601_9654488717 分钟前
AI视频制作:做系列节气民俗视频音色不统一,AI 音色克隆省事的方法
人工智能·机器学习·音视频
美狐美颜SDK开放平台21 分钟前
视频美颜SDK试用DEMO阶段应该测试什么?直播APP接入实操指南
开发语言·人工智能·深度学习·音视频·美颜sdk·直播美颜sdk·第三方美颜sdk
EasyDSS2 小时前
讲座视频资源散存易丢失?视频直播点播EasyDSS校园/视频融媒体平台高效管理视频
音视频·媒体·easydss
2601_965619694 小时前
AI视频制作:做历史战争视频,兵力部署的老地图难找,AI怎么自动配战争地图?
人工智能·音视频
2601_965449087 小时前
AI视频制作:做系列考古视频音色不统一,AI 音色克隆的完整流程
人工智能·机器学习·音视频
2601_965449088 小时前
AI视频制作:做系列历史地图视频想固定音色,AI 音色克隆的流程实测
人工智能·音视频
智塑未来9 小时前
AI视频翻译配音工具怎么选?5款工具的链路覆盖对比
人工智能·音视频
做萤石二次开发的哈哈12 小时前
商场分区广播怎么开发?商用音频主机四大技能与音频文件管理实践
音视频·蓝海aiot一站式工作台·公共广播·智慧广播·萤石云开放平台·商用音频主机·矩阵路由
音视频牛哥13 小时前
大牛直播SDK(SmartMediaKit)iOS平台Unity3D RTSP/RTMP播放器集成实践
音视频·unity3d·ios rtmp播放器·ios rtsp播放器·ios unity3d播放器·ios unity rtsp·ios unity rtmp
美狐美颜SDK开放平台13 小时前
视频美颜SDK如何应对快速转头与大幅度面部动作?
android·人工智能·ios·音视频·直播美颜sdk·视频美颜sdk