技术栈

关于Godot动态生成节点的细节

小沙盒2023-09-24 22:09
python 复制代码
	var dy_btn = Button.new()
	add_child(dy_btn)
	print(get_child(0).name)

此时获取的名词会带有@@动态类型,如果这个时候想通过特定的节点名词来获取节点是不行的

此时需要补充类似

python 复制代码
dy_btn.name = "a"

的代码,然后就能按照节点名词获取节点了

上一篇:图像识别技术如何改变智能家居的体验?
下一篇:【Docker】学习笔记
相关推荐
hai315247543
6 小时前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
心前阳光
10 小时前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光
11 小时前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯
11 小时前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
鼎艺创新科技
15 小时前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d
风子11
15 小时前
pong_day02_让球飞来+碰撞反弹
godot
kyle~
17 小时前
Godot开源游戏引擎
开源·游戏引擎·godot
zdr尽职尽责
17 小时前
Unity录像功能
学习·ui·unity·游戏引擎
真鬼123
17 小时前
【Unity Cursor】AI规矩
unity·游戏引擎
mxwin
17 小时前
Unity Shader 深入理解 LinearEyeDepth 与 DepthTexture
unity·游戏引擎
热门推荐
012026年6月AI行业全景:从百模大战到Agent元年,这30天发生了什么?022026 AI 编程工具终极实战指南:Cursor vs Claude Code vs Copilot,开发者该怎么选?032026 年 AI 编程工具终极横评:Cursor vs Claude Code vs Copilot vs Windsurf04HTTP 与 HTTPS 的区别:从原理到实战详解05【AI】2026 年具身智能模型和世界模型总结06GitHub 镜像站点07上线仅72小时被强制下架:Claude Fable 5 的短命08AI科技热点日报 | 2026年6月1日09Codex 下载安装指南:Windows 和 macOS 官方版下载10Claude Code、Codex、Cursor三分天下:2026年AI编程Agent生态全景剖析