技术栈

关于Godot动态生成节点的细节

小沙盒2023-09-24 22:09
python 复制代码
	var dy_btn = Button.new()
	add_child(dy_btn)
	print(get_child(0).name)

此时获取的名词会带有@@动态类型,如果这个时候想通过特定的节点名词来获取节点是不行的

此时需要补充类似

python 复制代码
dy_btn.name = "a"

的代码,然后就能按照节点名词获取节点了

上一篇:图像识别技术如何改变智能家居的体验?
下一篇:【Docker】学习笔记
相关推荐
Magnum Lehar
3 小时前
wpf3d游戏引擎前端ControlTemplate实现
前端·游戏引擎·wpf
EQ-雪梨蛋花汤
17 小时前
【Unity笔记】Unity Animation组件使用详解:Play方法重载与动画播放控制
笔记·unity·游戏引擎
AgilityBaby
18 小时前
Untiy打包安卓踩坑
android·笔记·学习·unity·游戏引擎
菌菌巧乐兹
1 天前
Unity | AmplifyShaderEditor插件基础(第九集:旗子进阶版)
unity·游戏引擎
心前阳光
1 天前
Unity编辑器-获取Projectwindow中拖拽内容的路径
unity·编辑器·游戏引擎
湖北二师的咸鱼
1 天前
unity学习摘要
学习·unity·游戏引擎
小张不爱写代码
2 天前
Unity Android 启动应用的时候黑屏问题
unity·游戏引擎
Magnum Lehar
2 天前
wpf3d游戏引擎下的AssetRegister.cs实现
游戏引擎·wpf
Magnum Lehar
2 天前
wpf游戏引擎的Components的entity组件实现
游戏引擎·wpf
徐子竣
2 天前
Unity性能优化-C#编码模块
unity·性能优化·游戏引擎
热门推荐
01Coze扣子平台完整体验和实践(附国内和国际版对比)02【图像处理与机器视觉】XJTU期末考点03KGG转MP3工具|非KGM文件|解密音频04扣子(coze)实战|我用扣子搭建了一个自动分析小红薯笔记内容的AI应用|详细步骤拆解05海康Visionmaster-常见问题排查方法-启动阶段06YOLOv8入门 | 重要性能衡量指标、训练结果评价及分析及影响mAP的因素【发论文关注的指标】07零代码入门 | Coze——让大模型接入自己的数据库08从零安装 LLaMA-Factory 微调 Qwen 大模型成功及所有的坑09【SpeedAI科研小助手】2分钟极速解决知网维普重复率、AIGC率过高,一键全文降!文件格式不变,公式都保留的!10DeepSeek各版本说明与优缺点分析