Unity:2D游戏设置相机orthographicSize

目录

[根据设备分辨率动态设置相机 orthographicSize](#根据设备分辨率动态设置相机 orthographicSize)


根据设备分辨率动态设置相机 orthographicSize

  • 2d游戏里面相机的Orthan.size确定的是高度,宽度是按照屏幕的宽高比计算出来的
  • cameraWidthSize = camera.Orthographic.size*(Screen.Width/Screen.height)
  • 我在游戏里设置的 开发分辨率是1080*1920
  • 所以我在原先Y=1920情况下 Camera设置的orthographicSize=10,可以恰好把图片横向全部展示
  • 如下

但是导出apk安装到手机上的时候 我的手机分辨率是1080*2440

  • 这个时候用unity用10来计算
  • 10*(Screen.Width/Screen.height)
  • 就会把宽度变小了
  • 但是到了手机里就变成了这样

所以需要按照开发的尺寸(原先的宽)度来重新计算size ,挂在摄像机上

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class CameraAdaper : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        SetCamera(GetComponent<Camera>());
    }

    float width = 1080;//开发分辨率x
    float height = 1920;//开发分辨率y

    //需要适配宽度
    public void SetCamera(Camera camera)
    {
        var realWidthSize = (camera.orthographicSize * (width / height));
        Debug.Log($"width_{Screen.width}-height_{Screen.height}");
        float val  = realWidthSize / ((float)Screen.width / (float)Screen.height);
        Debug.Log($"cameraSzie{val}");
        camera.orthographicSize = val;
    }

}

完成

相关推荐
我一身正气怎能输10 小时前
游戏大厂A*寻路优化秘籍:流畅不卡顿
人工智能·游戏
avi911116 小时前
发现一个宝藏Unity开源AVG框架,视觉小说的脚手架
unity·开源·框架·插件·tolua·avg
点金石游戏出海18 小时前
玩家为何退出、不付费?读懂这些关键的“行为数据”,解锁增长密码!
游戏·数据分析·用户分析·游戏运营
我一身正气怎能输21 小时前
游戏导航网格地图如何自动切割成多边形区域——技术详解大白话长文
游戏
深海潜水员21 小时前
【MonoGame游戏开发】| 牧场物语实现 第一卷 : 农场基础实现 (下)
vscode·游戏·c#·.net·monogame
有一个好名字1 天前
LeetCode跳跃游戏:思路与题解全解析
算法·leetcode·游戏
沉默金鱼2 天前
Unity实用技能-格式化format文字
ui·unity·游戏引擎
jyy_992 天前
通过网页地址打开unity的exe程序,并传参
unity
Coder-coco2 天前
游戏助手|游戏攻略|基于SprinBoot+vue的游戏攻略系统小程序(源码+数据库+文档)
java·vue.js·spring boot·游戏·小程序·论文·游戏助手
qq_205279052 天前
Unity TileMap 使用经验
unity·游戏引擎