Cocos Creator3.8 项目实战(五)背景无限滚屏效果如何实现

在游戏中,我们经常会实现背景无限滚动的效果。那这些效果是怎么实现的呢?

原理很简单,就是使用多张背景图,每张图,每一帧都同时移动,当图移出屏幕外时,将其位置设置到下一张图的初始位置,最后一张图位置设置为第一张图的初始位置,如此循环即可。

下面以 实现背景 1920*1080 的背景图,垂直方向无限滚动为例,进行详细说明。

⚠️ 文末附 BgMoveView.ts 完整源码, 可直接拿去使用。

具体实现方法:

step 1 ,在cocoscrearor 资源管理器中,添加多张背景图资源,并设置为sprite-frame类型。

注意:最好每张图的尺寸一致。

如下:

step 2 ,在cocoscrearor 层级管理器中,首先添加 bgNode 节点,用于背景图的根节点,然后再添加多个sprite节点 ,并设置sprite frame 资源 以及位置。

注意位置:

第一张图 0 ,0

第一张图 0 ,-1080

第三张图 0 ,-1080 *2

第四张图 0 ,-1080 *3

第五张图 0 ,-1080 *4

第六张图,以此类推...

step 3 ,为根节点 设置蒙版(Mask)组件。

step 4 ,为bgNode节点 挂载背景滚动脚本,并配置背景节点数组、滚动速度。

Step 5 、脚本 BgMoveView.ts 完整源码

复制代码
/**
 * 
 * 背景无限滚屏效果实现
 *
 * 
 * */

import { _decorator, Component, Node,UITransform } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('BgMoveView')
export class BgMoveView extends Component {
    
	/**背景数组 */
    @property({type: Node})
	bgList:Node[] = [];

	/**移动速度 */
	@property({type: Number})
	moveSpeed:number = 200;

	/**背景图片滚出屏幕的位置*/
    bottomPosition:number = 0;

	/**背景图片高度*/
	bgHeight:number = 0;

	onLoad () {
	
		/**注意是负值*/
		this.bottomPosition = -this.bgList[0].getComponent(UITransform).height;
		this.bgHeight = this.bgList[0].getComponent(UITransform).height;
	}

    start() {

    }

    update(deltaTime: number) {
        
		for(let i = 0; i < this.bgList.length; i++) {

            /**达到触发条件,改变背景图片位置*/ 
			if(this.bgList[i].position.y <= this.bottomPosition) {
                this.bgList[i].setPosition(this.bgList[i].position.x,
					this.bgList[i+1<this.bgList.length?i+1:0].position.y + this.bgHeight);
			}

       		/**背景的移动*/  
			this.bgList[i].setPosition(this.bgList[i].position.x, this.bgList[i].position.y - this.moveSpeed*deltaTime);
		}
	}
}
相关推荐
mCell3 小时前
AI 时代 SVG 画图的潜力
前端·agent·svg
青山是哪个青山8 小时前
LangChain 学习笔记(四):Message 与提示词模板
笔记·学习·langchain
我命由我123458 小时前
CesiumJS 笔记 - 获取容器中心点、Cartesian3 clone 方法、修改 Cartesian3 对象的高度
前端·javascript·css·前端框架·html·html5·js
Hopebearer_9 小时前
页面突然只剩 DOM?一次静态资源版本错配排查
前端·部署
东风破_10 小时前
ESLint 是什么?为什么你的项目需要它?
前端·后端·代码规范
圣殿骑士-Khtangc11 小时前
Go字符串高效拼接性能对比与底层原理分析
服务器·前端·golang
Shell运维手记12 小时前
Linux 常用基础命令学习笔记
linux·运维·笔记·学习·算法·github
BigTopOne12 小时前
【ijkplayer】 硬解码流程
前端
FakeOccupational12 小时前
【电路笔记 STM32】Cortex-M7 内核上的数据缓存(D-Cache)结构+MPU+DMA&Cache+STM32CubeMX配置
笔记·stm32·缓存
动词ing13 小时前
【学习笔记】C语言(数组指针与指针数组+字符数组+函数+参数传递+字符串作为形参+递归函数+指针函数+回调函数+结构体嵌套+内存动态分配函数)
c语言·笔记·学习