Cocos Creator3.8 项目实战(五)背景无限滚屏效果如何实现

在游戏中,我们经常会实现背景无限滚动的效果。那这些效果是怎么实现的呢?

原理很简单,就是使用多张背景图,每张图,每一帧都同时移动,当图移出屏幕外时,将其位置设置到下一张图的初始位置,最后一张图位置设置为第一张图的初始位置,如此循环即可。

下面以 实现背景 1920*1080 的背景图,垂直方向无限滚动为例,进行详细说明。

⚠️ 文末附 BgMoveView.ts 完整源码, 可直接拿去使用。

具体实现方法:

step 1 ,在cocoscrearor 资源管理器中,添加多张背景图资源,并设置为sprite-frame类型。

注意:最好每张图的尺寸一致。

如下:

step 2 ,在cocoscrearor 层级管理器中,首先添加 bgNode 节点,用于背景图的根节点,然后再添加多个sprite节点 ,并设置sprite frame 资源 以及位置。

注意位置:

第一张图 0 ,0

第一张图 0 ,-1080

第三张图 0 ,-1080 *2

第四张图 0 ,-1080 *3

第五张图 0 ,-1080 *4

第六张图,以此类推...

step 3 ,为根节点 设置蒙版(Mask)组件。

step 4 ,为bgNode节点 挂载背景滚动脚本,并配置背景节点数组、滚动速度。

Step 5 、脚本 BgMoveView.ts 完整源码

复制代码
/**
 * 
 * 背景无限滚屏效果实现
 *
 * 
 * */

import { _decorator, Component, Node,UITransform } from 'cc';
const { ccclass, property } = _decorator;

@ccclass('BgMoveView')
export class BgMoveView extends Component {
    
	/**背景数组 */
    @property({type: Node})
	bgList:Node[] = [];

	/**移动速度 */
	@property({type: Number})
	moveSpeed:number = 200;

	/**背景图片滚出屏幕的位置*/
    bottomPosition:number = 0;

	/**背景图片高度*/
	bgHeight:number = 0;

	onLoad () {
	
		/**注意是负值*/
		this.bottomPosition = -this.bgList[0].getComponent(UITransform).height;
		this.bgHeight = this.bgList[0].getComponent(UITransform).height;
	}

    start() {

    }

    update(deltaTime: number) {
        
		for(let i = 0; i < this.bgList.length; i++) {

            /**达到触发条件,改变背景图片位置*/ 
			if(this.bgList[i].position.y <= this.bottomPosition) {
                this.bgList[i].setPosition(this.bgList[i].position.x,
					this.bgList[i+1<this.bgList.length?i+1:0].position.y + this.bgHeight);
			}

       		/**背景的移动*/  
			this.bgList[i].setPosition(this.bgList[i].position.x, this.bgList[i].position.y - this.moveSpeed*deltaTime);
		}
	}
}
相关推荐
六点_dn1 小时前
RabbitMQ学习笔记-部署和使用
笔记·学习·rabbitmq
用户059540174462 小时前
把AI对话记忆存储测试从手工改成Playwright+pytest,覆盖率从20%提到96%,回归时间缩短90%
前端·css
kyriewen2 小时前
别再这样写TypeScript了——Code Review中最常见的8个反模式
前端·javascript·typescript
名字还没想好☜2 小时前
Next.js ‘use client‘ 到底加在哪:Server/Client Components 边界与常见报错
开发语言·前端·javascript·react·next.js
午安~婉2 小时前
GitHub Token/ GitHub Stats统计显示图异常
前端·github·vercel·github token
码云之上3 小时前
AI Agent 工程化总览篇:从 Prompt 到 Harness
前端·人工智能
2501_926978333 小时前
以说明书 DNA 为模板——完整 AGI 的结构图景
前端·人工智能·经验分享·笔记·ai写作
IT_陈寒3 小时前
Vite静态资源引用这个坑我踩得有点疼
前端·人工智能·后端
天天爱吃肉82183 小时前
商用车多体动力学实战笔记|第6篇:动力传动系统(发动机、变速箱、分动器、TCS、LSD限滑差速)
大数据·人工智能·笔记·python·嵌入式硬件·汽车
IT19953 小时前
Dify 实战笔记:工作流核心玩法 + 开源 AI 应用全解析
笔记