Promise是什么?
Promise 是一种在JavaScript中用于处理异步操作的编程模式。它表示一个尚未完成但预计在未来某个时刻完成的操作的结果。
为什么要用Promise?
Promise允许我们以更简洁、易读的方式处理异步操作,避免了传统的回调地狱(callback hell)问题。
Promise的状态?
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pending(待定):初始状态,既不是fulfilled,也不是rejected。
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fulfilled(已完成):表示异步操作已成功完成。
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rejected(已拒绝):表示异步操作失败。
Promise的特点?
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Promise对象是不可变的,一旦创建,其状态就不能再被改变。
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Promise状态只能从pending变为fulfilled或rejected,不能逆向改变,且只能改变一次。
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Promise允许我们将成功和失败的处理函数分开,增加代码的可读性。
Promise的缺点?
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无法取消:一旦创建了 Promise,就无法取消它。这可能导致在某些情况下,不再需要结果的异步操作仍然在执行。
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总是异步:Promise 的回调总是异步执行,即使操作已经完成。这可能会导致一些意外的行为,特别是在执行顺序敏感的情况下。
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调试困难:由于 Promise 的链式调用和异步特性,调试 Promise 可能比调试同步代码更具挑战性。错误堆栈可能不够清晰,难以确定问题出在哪里。
Promise的方法?
1. 创建Promise对象
- 通过 new Promise((resolve,reject) => { } ) 创建一个Promise对象
- 参数为一个执行器函数,执行器函数接受两个参数:resolve和reject。
- 成功时调用resolve函数并传递结果,失败时调用reject函数并传递原因。
javascript
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('completed.');
}, 2000);
});
2. 链式调用
.then()
方法处理fulfilled状态
接受一个回调函数作为参数时,代表的是resolve结果
接受两个回调函数作为参数时,第一个参数为resolve结果,第二个参数为reject结果
当Promise状态变为fulfilled时调用。
javascript
两个参数的then
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('completed.');
}, 2000);
});
promise.then(
result => {
console.log(result); // 在异步操作成功时被调用
},
error => {
console.error(error); // 在异步操作失败时被调用
}
);
.catch()
方法处理rejected状态,接受一个回调函数作为参数,代表的是reject结果
当Promise状态变为rejected时调用。
typescript
一个参数的then
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('completed.');
}, 2000);
});
promise.then(result => {
console.log(result);
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
3. Promise.all(木桶原理)
接受一个Promise可迭代对象(如数组)作为参数
- 当所有Promise都变为fulfilled状态时返回一个新的Promise,其值为所有Promise结果的数组。
- 如果有任意一个Promise变为rejected状态,则返回的Promise也变为rejected,且返回原因是第一个rejected的Promise的原因。
适用场景
当需要等到多个异步操作都完成后才执行下一步操作时,可以使用 Promise.all 保证多个异步操作都完成并返回结果
typescript
// Promise.all 成功示例
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Promise 1 OK');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Promise 2 OK');
}, 500);
});
Promise.all([promise1, promise2])
.then(results => {
console.log(results); // ['Promise 1 OK', 'Promise 2 OK']
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
typescript
// Promise.all 失败示例
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Promise 1 OK');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('Promise 2 failed');
}, 500);
});
Promise.all([promise1, promise2])
.then(results => {
console.log(results);
})
.catch(error => {
console.error(error); //报错 Promise 2 failed
});
4. Promise.race(赛跑)
- 接受一个Promise可迭代对象(如数组)作为参数
- 返回一个新的Promise,其状态和结果与第一个完成(无论是fulfilled还是rejected)的Promise相同。
适用场景
当需要在多个异步操作中只获取最快的结果时,可以使用 Promise.race 获取最先解决的 Promise 对象的结果
typescript
// Promise.race 示例
const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Promise 1');
}, 1000);
});
const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject('Promise 2');
}, 500);
});
Promise.race([promise1, promise2])
.then(result => {
console.log(result); // Promise 2
})
.catch(error => {
console.error(error);
});
5. Promise.finally(兜底清除)
- 接收一个回调函数作为参数,该回调函数在 Promise 对象解决或拒绝后都会被调用。
- 返回一个新的 Promise 对象,与原始 Promise 对象的状态和值相同,但在 finally 回调函数被调用之前不会被resolve或reject。
- 适用场景:当需要在 Promise 对象被resolve或reject后执行一些清理操作(如关闭文件、释放资源等)时
typescript
// Promise.finally 示例
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Success');
}, 1000);
});
promise
.then(result => {
console.log(result); // 'Success'
})
.catch(error => {
console.error(error);
})
.finally(() => {
console.log('Cleaning up...');
});
Promise中resolve和fulfilled区别?
我认为resolve跟最终状态fulfilled无关
Promise.resolve() 并不一定使promise最终是fulfilled
就比如说,PromiseA内部会resolve一个PromiseB,当PromiseA resolve时,并没有fulfilled,而仅仅只是resolve,只有当PromiseB也resolve后,才算真的fulfilled