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💀本章内容:《C语言动态内存管理》的介绍✨
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动态内存函数介绍
c
int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间
上述的开辟空间的方式有两个特点:
- 空间开辟大小是固定的。
- 数组在声明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。这时候就体现出了动态内存开辟的价值。
malloc和free
动态内存开辟原型:
c
void* malloc (size_t size);
这个函数的作用是向堆区申请一块连续的空间,并返回指向这段空间的指针。
- 如果开辟成功则返回开辟空间的指针
- 如果开辟失败则返回一个NULL指针,所以malloc以后记得要判断是否为NULL指针,如果是空指针则表示开辟空间失败。
- 返回值是void*,因为malloc函数不知道使用者要开辟什么类型的空间,所以决定权交给使用者来决定。
- 参数size_t size,则表示需要开辟多大的空间,以字节为单位。
空间释放函数:
c
void free (void* ptr);
free函数用来释放动态开辟的内存,如果动态内存开辟完空间,到程序结束都没有释放,那就会造成内存泄漏。所以malloc和free函数是配对使用的。
如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
例子:
c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(10 * sizeof(int));
if (NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
ptr[i] = 0;
}
}
free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
ptr = NULL;
return 0;
}
这段代码的意思就是有一个ptr的指针指向一段10个整形的动态开辟空间,如果prt不为空,说明开辟成功,那我们for循环10次,每次依次把指向空间的值给掷成0,最后把ptr指向的空间释放掉,然后ptr赋成空指针,养成一个良好的习惯,做到有始有终。
calloc
calloc 函数也用来动态内存分配
c
void* calloc (size_t num, size_t size);
函数的功能和malloc的区别在于,calloc开辟的空间会把每个字节都初始化为0
- num代表要开辟的个数。
- size代表每个个数的大小是多大。
例子:
c
int main()
{
int* p = (int*)calloc(10000000000000000, sizeof(int));
//如果p==NULL说明空间开辟失败
if (p == NULL)
{
perror("calloc fail");
return;
}
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
可以看到上述代码,全被初始化成了0。
realloc
realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时
候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小
的调整。
c
void* realloc (void*ptr, size_t size);
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
- 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。
realloc在调整内存空间的是存在两种情况:
-
原有空间之后有足够大的空间(原地扩容)
-
原有空间之后没有足够大的空间(异地扩容)
例子:
c
int main()
{
int* ptr = (int*)malloc(100);
if (ptr == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
//扩展容量
ptr = (int*)realloc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)
if(ptr == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
free(ptr);
return 0;
}
先来看看上面的代码好不好,如果不好哪里不好?
那么拿已经malloc了空间的ptr指针作为接收返回值,如果申请失败realloc则会返回空指针,把空指针赋值给ptr不仅原本来的数据没了,还会造成内存泄漏,所以这种写法是不对的。
正确的代码应该这样写:
c
int* p = (int*)realloc(ptr, 1000);
if (p == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
ptr = p;
free(ptr);
ptr = p;
新创建一个指针变量来接收realloc的返回值,如果是NULL指针直接返回,如果不是则把新指针给ptr。
常见的动态内存错误
内存泄漏
c
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
if(NULL != p)
{
*p = 20;
}
}
int main()
{
test();
return 0;
}
不完全释放空间
c
void test()
{
int *p = (int *)malloc(100);
p++;
free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}
对非动态内存空间进行释放
c
void test()
{
int a = 10;
int *p = &a;
free(p);
}
以上代码都是常见错误,还有很多常见的错误,我就不一一列举了,谨记勿犯!规范使用。
经典笔试题
c
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
c
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
以上代码的结果是什么?
太简单了,我不说大家应该都会🙊
C/C++程序的内存开辟
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结
束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是
分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返
回地址等。 - 堆区(heap):一般由使用者分配释放, 若使用者不释放,程序结束时可能由OS回收 。分
配方式类似于链表。 - 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。
C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做【柔性数组】成员。
但是至今为止,市面上有些编译器还没有支持柔性数组。
特点:
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
使用:
c
typedef struct Fortest
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}A;
int main()
{
int i = 0;
A* p = (A*)malloc(sizeof(A) + 100 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;//初始化柔性数组
}
free(p);
return 0;
}
柔性数组的优势:
- 方便内存释放,如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
- 有利于访问速度,连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。