凉鞋的 Godot 笔记 101. Hello Godot!

101. Hello Godot

学习任何一门技术,第一件事就是先完成 Hello World!的输出

所以我们也来先完成 Godot 的 Hello World。

我们所使用的 Godot 版本是 4.x 版本。

安装的过程就不给大家展示了,笔者更推荐初学者用 Steam 版本的 Godot,因为比较省心,还会帮你统计使用时长(很重要)。

我们从新建项目开始。

切换中文

打开 Godot 后,我们会看到如下窗口。

大家安装完后,很有可能打开后是英文语言的,切换中文非常简单,只需如下操作即可:

选择中文后,会让你重启。

点击 Restart Now 即可。

重启后,就变成中文了。

我们点击取消即可。

新建项目

点击右上角的新建项目:

项目名称输入 MyUnderStandingOfGodot 如下所示

渲染器选择兼容。

项目路径大家自行选择,笔者的如下:

选择后会提示可能所选的路径不是空的,我们点击创建文件夹:

点击后如下所示:

之后点击创建并编辑即可:

Hello Godot

项目创建好之后,窗口如下所示:

我们点击其他节点:

会弹出窗口:

直接选择 Node 然后点击创建,之后如下所示:

场景窗口中有了一个 Node 节点。

接着我们点击如下所示的图标进行脚本创建:

会弹出如下窗口:

将路径写成图中所示,然后点击创建,这样 Godot 就会自动打开 Script 界面:

我们在 _ready 下方编写代码,如下:

python 复制代码
extends Node


# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready():
	print("Hello Godot")  # +
	pass # Replace with function body.


# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
	pass

然后点击右上角的运行当前场景的按钮:

点击之后,会让你保存当前的场景:

直接点保存即可。

点击保存后,会运行游戏并在输出窗口输出 Hello Godot 如下所示:

好了到此,我们就完成了 Godot 的 Hello World 输出。

一个最基本的 编辑->测试 的循环就完成了。

这篇内容就这些,我们下一篇再见,拜拜。

知识地图

更多内容

更新期间半价,保持 60% 的内容免费更新到此平台

更多内容请自行百度同名内容

相关推荐
lkbhua莱克瓦2418 分钟前
Java基础——常用算法4
java·数据结构·笔记·算法·github·排序算法·快速排序
学渣6765633 分钟前
11111
笔记
MeowKnight95835 分钟前
【DIY】PCB练习记录2——51单片机核心板
笔记
tjsoft8 小时前
网站如何被百度收录之探索笔记
笔记
QT 小鲜肉9 小时前
【个人成长笔记】在 Linux 系统下撰写老化测试脚本以实现自动压测效果(亲测有效)
linux·开发语言·笔记·单片机·压力测试
MeowKnight9589 小时前
【Qt】Qt实践记录2——TCP通信服务器和客户端demo
笔记·qt
The_Second_Coming11 小时前
ELK 学习笔记
笔记·学习·elk
wdfk_prog11 小时前
[Linux]学习笔记系列 -- [kernel][time]timekeeping
linux·笔记·学习
charlie11451419112 小时前
从零开始理解 CSS:让网页“活”起来的语言2
前端·css·笔记·学习·选择器·样式表·原生
im_AMBER12 小时前
Leetcode 46
c语言·c++·笔记·学习·算法·leetcode