凉鞋的 Godot 笔记 101. Hello Godot!

101. Hello Godot

学习任何一门技术,第一件事就是先完成 Hello World!的输出

所以我们也来先完成 Godot 的 Hello World。

我们所使用的 Godot 版本是 4.x 版本。

安装的过程就不给大家展示了,笔者更推荐初学者用 Steam 版本的 Godot,因为比较省心,还会帮你统计使用时长(很重要)。

我们从新建项目开始。

切换中文

打开 Godot 后,我们会看到如下窗口。

大家安装完后,很有可能打开后是英文语言的,切换中文非常简单,只需如下操作即可:

选择中文后,会让你重启。

点击 Restart Now 即可。

重启后,就变成中文了。

我们点击取消即可。

新建项目

点击右上角的新建项目:

项目名称输入 MyUnderStandingOfGodot 如下所示

渲染器选择兼容。

项目路径大家自行选择,笔者的如下:

选择后会提示可能所选的路径不是空的,我们点击创建文件夹:

点击后如下所示:

之后点击创建并编辑即可:

Hello Godot

项目创建好之后,窗口如下所示:

我们点击其他节点:

会弹出窗口:

直接选择 Node 然后点击创建,之后如下所示:

场景窗口中有了一个 Node 节点。

接着我们点击如下所示的图标进行脚本创建:

会弹出如下窗口:

将路径写成图中所示,然后点击创建,这样 Godot 就会自动打开 Script 界面:

我们在 _ready 下方编写代码,如下:

python 复制代码
extends Node


# Called when the node enters the scene tree for the first time.
func _ready():
	print("Hello Godot")  # +
	pass # Replace with function body.


# Called every frame. 'delta' is the elapsed time since the previous frame.
func _process(delta):
	pass

然后点击右上角的运行当前场景的按钮:

点击之后,会让你保存当前的场景:

直接点保存即可。

点击保存后,会运行游戏并在输出窗口输出 Hello Godot 如下所示:

好了到此,我们就完成了 Godot 的 Hello World 输出。

一个最基本的 编辑->测试 的循环就完成了。

这篇内容就这些,我们下一篇再见,拜拜。

知识地图

更多内容

更新期间半价,保持 60% 的内容免费更新到此平台

更多内容请自行百度同名内容

相关推荐
CSDN_PBB3 小时前
[STM32 - 野火] - - - 固件库学习笔记 - - - 十五.设置FLASH的读写保护及解除
笔记·stm32·学习
夜流冰8 小时前
编程参考 - C语言可变参数
笔记
格雷亚赛克斯9 小时前
Qt笔记31-69
数据库·笔记·qt
Long_poem9 小时前
【自学笔记】版本控制与持续集成基础知识点总览-持续更新
笔记·ci/cd
Stream٩( 'ω' )و9 小时前
109~133笔记
笔记
weixin_5025398510 小时前
rust学习笔记2-rust的包管理工具Cargo使用
笔记·学习·rust
孤独得猿11 小时前
排序算法复习——包括插入排序、希尔排序、冒泡排序、快排(包括霍尔法、挖坑法、快慢指针法)、堆排、选择排序、归并排序等 (代码采用c/c++混编)
c语言·数据结构·c++·笔记·算法·排序算法
19999er12 小时前
框架&ThinkPHP(小迪网络安全笔记~
开发语言·笔记·安全·web安全·php
web_1553427465613 小时前
【合集】Java进阶——Java深入学习的笔记汇总 & 再论面向对象、数据结构和算法、JVM底层、多线程、类加载、
java·笔记·学习
rellvera13 小时前
【强化学习的数学原理】第08课-值函数近似-笔记
笔记