图
- 网络结构的抽象模型,是一组由边连接的节点
- 图可以表示任何二元关系,道路,航班
- 由边连接的节点
- 图中节点多,但是一条边只能连接两个节点
- js中没有图,但可以用Objct和Array构建图
- 图的表示法:临接矩阵,临接表,关联矩阵...
-
临接矩阵表示法:用矩阵表示
- 比如这个图上有n个节点, A,B,C,...N
- 我们画出一个矩阵,横纵都是A->N这n个节点
- 这个矩阵默认全部填充0,
- 如果A能连接到B,则在这个矩阵中以A为横轴,B为纵轴相交的那个点置为1表示
- 如果B能连接到C,则在这个矩阵中以B为横轴,C为纵轴相交的那个点置为1表示
- ...
-
邻接表表示法
- 更形象,更容易理解,如下, 构建一个对象,对象的key是各个节点
- 各个节点里面都有一个数组,数组中的值就是这些节点中可以连接的节点
js{ A:["B"], B:["C", "D"], C:["E"], D:["A"], E:["D"] }
- 里面除了用数组表示,还可以用链表来表示
- 只要能表达清楚节点之间的链接关系,就可以了
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- 图的常用操作
- 深度优先遍历
- 广度优先遍历
深度优先遍历和广度优先遍历
这里有一个图的示例,对其进行深度和广度的优先遍历
js
// 邻接表表示法
const graph = {
0: [1,2],
1: [2],
2: [0, 3],
3: [3]
}
1 ) 深度优先遍历
- 尽可能深的搜索图的分支
- 访问根节点
- 对根节点的没访问过的相邻节点挨个进行深度优先遍历
- 这里相邻节点和树中的children差不多,概念上相似
- 这里,没有访问过的节点(为了不重不漏)是一个重要的限制条件,如果不是这样,会陷入死循环
js
// 使用上面定义的通用graph变量
const visited = new Set();
const res = [];
// 深度优先遍历函数
const dfs = (n) => {
// console.log(n); // 访问当前节点
res.push(n); // 访问过的节点存入结果队列中
visited.add(n);
graph[n].forEach(c => {
if(!visited.has(c)) {
dfs(c); // 对没有访问过的节点进行递归
}
})
}
dfs(2) // 这里指定一个起始节点2
console.log(res.toString()); // 2,0,1,3
2 ) 广度优先遍历
- 先访问离根节点最近的节点
- 口诀
- 一、新建一个队列,把根节点入队
- 二、把队头出队并访问
- 三、把队头的没访问过的相邻节点入队
- 重复第二、三步,直到队列为空
js
// 使用上面定义的通用graph变量
const res = []; // 用于存储最终的结果
// 广度优先遍历函数
const bfs = () => {
const visited = new Set();
visited.add(2); // 起始节点 注意这里结合下面的漏洞,先加入起始点
const q = [2]; // 起始节点
while(q.length) {
const n = q.shift(); // 队首出队
// console.log(n); // 访问当前节点
res.push(n);
// visited.add(n); // 这里不能在这里添加,会有漏洞,会漏掉一些在q里,但没有在visited中的元素,它会逃过限制,重复在q中被添加
// 将相邻节点(孩子节点) 存入队列中
graph[n].forEach(c => {
// 没有访问过,push
if(!visited.has(c)) {
q.push(c);
visited.add(c); // 将出队元素添加进入集合 这里结合上面注释掉的漏洞,后添加
}
})
}
}
bfs();
console.log(res.toString()); // 2,0,3,1