前言
因为9月份 Unity一顿安装计费的骚操作,导致世界开发者对于Unity 随意修改开发条例,追溯之前开发游戏版本感到愤怒。Unity是全球游戏使用率超过50%的引擎,Unity和Unreal是最主流的第三方游戏引擎。除非你是大厂可以自研引擎,不然还是绕不过Unity和Unreal。
Unity安装计费是个导火索,Unity最近几年一直没有什么长进。
在Unity被开发者唾弃的情况下,寻找替代引擎成为了主要的选择方向。Cocos和Godot进入了我的视线。Cocos国内用的多,主要是微信小程序。Godot之前讨论很低,现在成功引流了一波。Godot支持多种语言编写,为了拿到微软的投资而支持的C#。这个是个很明智的选择。
Godot使用
相关链接
Godot 4.1.2 下载
.net core 下载链接
Unity 转 Godot?我的看法是......
游戏圈地震!Unity无耻操作坑惨千万人!业内人告诉你真相
Godot 下载
Godot 4.x和3.x是有极大区别的版本,在C# 上面。第一从Mono转移到了.net core。这里简单介绍一下。
- Mono:C# 全平台Sdk,微软逐渐弃用
- .net Framework:Windows Sdk,不能跨平台,也被微软逐渐弃用
- .net core:跨平台 Sdk,微软主推。
查看本地的.net core 安装版本
下载Visual Studio Community 2022
VS Code 也可以,但是VS Code需要更多的额外配置。
Godot使用
Godot体量极小,安装包只有60MB不到,解压后只有150MB不到
Godot 配置
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注意:目前版本4.1.2,日期2023年10月6日C# 暂不支持安卓端到处,预计在明年年初推出4.2版本,4.3版本将彻底适配C#开发
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