朋友们、伙计们,我们又见面了,本期来给大家解读一下有关Linux的基础知识点,如果看完之后对你有一定的启发,那么请留下你的三连,祝大家心想事成!
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[1. C/C++内存分部](#1. C/C++内存分部)
[2. C语言中动态内存管理方式](#2. C语言中动态内存管理方式)
[3. C++内存管理方式](#3. C++内存管理方式)
[3.1 new/delete操作内置类型](#3.1 new/delete操作内置类型)
[3.2 new/delete操作自定义类型](#3.2 new/delete操作自定义类型)
[4. operator new与operator delete函数](#4. operator new与operator delete函数)
[5. new和delete的实现原理](#5. new和delete的实现原理)
[5.1 内置类型](#5.1 内置类型)
[5.2 自定义类型](#5.2 自定义类型)
[6. 定位new(了解)](#6. 定位new(了解))
[6.1 malloc/free和new/delete的区别](#6.1 malloc/free和new/delete的区别)
[7. 内存泄漏](#7. 内存泄漏)
[7.1 内存泄漏的分类](#7.1 内存泄漏的分类)
[7.2 检测内存泄露](#7.2 检测内存泄露)
[7.3 如何避免程序泄露](#7.3 如何避免程序泄露)
1. C/C++内存分部
先来看一道填空题:
cppint globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 }; char char2[] = "abcd"; const char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1); free(ptr3); }
- 选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
|------------------------------------------------------|-------------------------------------------|
| globalVar在哪里?① staticVar在哪里?② num1 在哪里?③ | staticGlobalVar在哪里?_④___localVar在哪里?⑤ ||----------------------------------------------|-------------------------------------------------|
| char2在哪里?① pChar3在哪里?② ptr1在哪里?③ | *char2在哪里?_④*pChar3在哪里?⑤*ptr1在哪里?⑥ |
- 填空题:
sizeof(num1) = ①;
sizeof(char2) = ②; strlen(char2) = ③;
sizeof(pChar3) = ④; strlen(pChar3) = ⑤;
sizeof(ptr1) = ⑥;
解析:1. 选择题:
①C ②C ③A ④C ⑤A
①A ②A ③A ④A ⑤D ⑥B
2. 填空题:
①40 ②5 ③4 ④4 or 8 ⑤4 ⑥4 or 8
2. C语言中动态内存管理方式
C语言动态内存管理主要是通过malloc,calloc,realloc再搭配上free来使用的,但是我们知道C语言动态开辟时需要知道类型和大小,并且还需要进行返回值的判断,所以,在某种程度上也带来了不方便。
cppvoid Test() { int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); free(p1); // 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么? int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int) * 10); // 这里需要free(p2)吗? free(p3); }
这里是不需要释放p2的,因为p3扩充的目标就是p2。
3. C++内存管理方式
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用 ,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new 和delete操作符进行动态内存管理。
3.1 new/delete操作内置类型
cppvoid Test() { //动态申请一个int类型的空间 int* ptr1 = new int; //动态申请10个int类型的空间 int* ptr2 = new int[10]; //动态申请一个int类型空间,并且初始化为0 int* ptr3 = new int(0); //释放 delete ptr1; delete[] ptr2; delete ptr3; }
注意: 申请和释放单个元素的空间,使用new 和delete 操作符,申请和释放连续的空间,使用new[ ] 和delete[ ],注意:匹配起来使用。如果不匹配使用这种结果是未定义的。
3.2 new/delete操作自定义类型
cppclass A { public: A(int a = 0) : _a(a) { cout << "A():" << this << endl; } ~A() { cout << "~A():" << this << endl; } private: int _a; }; int main() { //malloc A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); if (p1 == nullptr) { perror("malloc fail"); exit(-1); } //new A* p2 = new A(1); A* p3 = (A*)malloc(sizeof(A) * 5); if (p3 == nullptr) { perror("malloc fail"); exit(-1); } A* p4 = new A[10]; free(p1); delete p2; free(p3); delete[] p4; return 0; }
**注意:**在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。
4. operator new与operator delete函数
new 和delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete 是系统提供的全局函数 ,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
cpp/* operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间 失败,尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。 */ void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void* p; while ((p = malloc(size)) == 0) if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常 static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } return (p); } /* operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的 */ void operator delete(void* pUserData) { _CrtMemBlockHeader* pHead; RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0)); if (pUserData == NULL) return; _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */ __TRY /* get a pointer to memory block header */ pHead = pHdr(pUserData); /* verify block type */ _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)); _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse); __FINALLY _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */ __END_TRY_FINALLY return; } /* free的实现 */ #define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间, 如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常 。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
在这里演示一下抛异常(关于异常后续会进行讲解):
cppint main() { //直接开辟是会崩溃 //char* ptr = new char[0x7fffffff]; //抛异常处理 try { char* ptr = new char[0x7fffffff]; //抛异常之后下面的程序不会执行,直接跳转至catch cout << (void*)ptr << endl; } catch (const exception& e) { cout << e.what() << endl; } return 0; }
抛异常也可以进行间接性处理:
cppvoid func() { char* ptr = new char[0x7fffffff]; //抛异常之后下面的程序不会执行,直接跳转至catch cout << (void*)ptr << endl; } int main() { //直接开辟是会崩溃 //char* ptr = new char[0x7fffffff]; //抛异常处理 try { func(); } catch (const exception& e) { cout << e.what() << endl; } return 0; }
如果没有异常将正常执行程序,但是不会进入catch中,这种抛异常的方法比较类似C语言阶段提到过的goto语句。
5. new和delete的实现原理
5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
5.2 自定义类型
new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
6. 定位new(了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池 使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数 进行初始化。
cppclass A { public: A(int a = 0) : _a(a) { cout << "A():" << this << endl; } ~A() { cout << "~A():" << this << endl; } private: int _a; }; // 定位new/replacement new int main() { // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没 //有执行 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A)); //显示的调用构造函数 //p1->A(1); //这样子写是不支持的 new(p1)A(1); // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参 p1->~A(); free(p1); A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A)); new(p2)A(10); p2->~A(); operator delete(p2); return 0; }
6.1 malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:
- 都是从堆 上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
- malloc和free是函数 ,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL, 因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
7. 内存泄漏
什么是内存泄漏: 内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放 已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。
内存泄漏的危害: 长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。
cppvoid Func() { try { char* ptr = new char[0x7fffffff]; } catch (const exception& e) { cout << e.what() << endl; } } void MemoryLeaks() { // 1.内存申请了忘记释放 int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int)); int* p2 = new int; // 2.异常安全问题 int* p3 = new int[10]; Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放. delete[] p3; }
7.1 内存泄漏的分类
C/C++程序中一般我们关心两种方面的内存泄漏:
堆内存泄漏(Heap leak):
堆内存指的是程序执行中依据须要分配通过malloc / calloc / realloc / new等从堆中分配的一块内存,用完后必须通过调用相应的 free或者delete 删掉。假设程序的设计错误导致这部分内存没有被释放,那么以后这部分空间将无法再被使用,就会产生Heap Leak。
系统资源泄漏:
指程序使用系统分配的资源,比方套接字、文件描述符、管道等没有使用对应的函数释放掉,导致系统资源的浪费,严重可导致系统效能减少,系统执行不稳定。
7.2 检测内存泄露
在vs下,可以使用windows操作系统提供的**_CrtDumpMemoryLeaks() 函数** 进行简单检测,该函数只报出了大概泄漏了多少个字节,没有其他更准确的位置信息。
cppint main() { int* p = new int[10]; // 将该函数放在main函数之后,每次程序退出的时候就会检测是否存在内存泄漏 _CrtDumpMemoryLeaks(); return 0; } // 程序退出后,在输出窗口中可以检测到泄漏了多少字节,但是没有具体的位置 Detected memory leaks! Dumping objects -> {79} normal block at 0x00EC5FB8, 40 bytes long. Data: < > CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD CD Object dump complete.
因此写代码时一定要小心,尤其是动态内存操作时,一定要记着释放。但有些情况下总是防不胜防,简单的可以采用上述方式快速定位下。如果工程比较大,内存泄漏位置比较多,不太好查时一般都是借助第三方内存泄漏检测工具处理的。
7.3 如何避免程序泄露
- 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范, 申请的内存空间记得匹配的去释放。ps:这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智能指针来管理才有保证。
2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
**3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。- 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。**
总结一下:
内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄漏检测工具。
朋友们、伙计们,美好的时光总是短暂的,我们本期的的分享就到此结束,欲知后事如何,请听下回分解~,最后看完别忘了留下你们弥足珍贵的三连喔,感谢大家的支持!