1.内存空间的重要性
想要对js理解更深刻,就需要对内存空间有个清晰的认知。
- 比如基本和引用数据类型存储方式和引用传递到底是怎么回事?
- 栈内存与堆内存的区别?
2.计算机存储空间
- 内存:容量小 访问速度快 程序运行时(临时占用)
- 硬盘:容量大 访问速度慢 程序安装
3.js运行和存储空间的关联
- js运行在哪里? 运行在浏览器内存
- 和硬盘完全没有关联吗? 有关联,比如做数据的持久化存储(localStorage)
4.js的哪些场景会占用内存空间?
- 函数声明 -> 函数体:页面运行期间持续存在。如全局变量会一直占用内存空间
- 函数运行 -> 执行上下文:临时占用内存空间,函数运行结束释放内存
5.内存的生命周期(内存管理的过程)
- 分配内存 (定义变量)
- 使用内存(变量值的读取或写入)
- 回收内存(对不在使用的数据进行回收)
javascript
// 分配内存
var obj = {
b: 2
}
var obj1 = 1
// 使用内存
console.log(obj)
// 回收内存?那基本数据类型怎么回收?
obj = null
6.js中内存空间类型:栈内存与堆内存
栈内存与堆内存本身没有区别,只是存储方式的差异,有了不同。
6.1 栈内存:
- 栈内存:通常用于记录函数执行记录(函数调用栈),包括函数内的基础数据类型
- 特性:先进后出 后进先出
- 使用场景:通常用于记录函数的执行记录,它代表了函数的执行顺序(函数调用栈)
6.2 堆内存
- 堆内存:存储引用数据类型,也就是对象。访问没有顺序限制
- 特性:堆内存中的变量只有在所有对它的引用都结束的时候才会被回收。
javascript
var testHeap = {
a: 10,
b: 20,
c: {
m: 100,
n: 110
}
}
testHeap.a
7.数据类型------基础数据类型 => 栈内存
- string
- number
- boolean
- null
- undefined
- BigInt
- Symbol
7.1特性:
- 按值访问
- 是不可变数据(值本身无法被改变)
7.2实例说明1:
javascript
var a = 1;
var b = a;
console.log(a === b)
b += 1;//栈中值的本身是无法修改的,var b = a赋值时,是先在栈中开辟内存b,然后将a的值赋值给b;当b = b+1是又会重新开辟一块空间,将b+1的值2赋值给b,原来的b占用的空间被释放
console.log(a === b)
console.log(a);
console.log(b);
var str = 'hello'
str += 'world'
解析:栈中值的本身是无法修改的,var b = a赋值时,是先在栈中开辟内存b,然后将a的值赋值给b;当b = b+1是又会重新开辟一块空间,将b+1的值2赋值给b,原来的b占用的空间被释放
说明:
第一个打印中a b 的等价,并不表示他们是同一个地址(指向同一个内存地址)。a赋值给b的时候,其实是把1这个值赋值给了b,而不是赋值的内存地址。所以说,基础数据类型,是按值访问的。
7.3 当两个基础类型的变量进行比较时,本质上,也是他们的值在进行比较
javascript
var a = 1;
var b = a;
console.log(a === b)
7.4不可变数据实例2:
如:对字符串的操作一定是返回一个新字符串,原始字符串并没有被改变
javascript
var str = 'hello world'
str[0] = 'b'
console.log(str) // 'hello world'基本数据类型值的本身不会被修改
8.数据类型------引用数据类型(对象) => 堆内存
- object
- array
- function
- Date
- RegExp
- Set和WeakSet
- Map和WeakMap
8.1特性
- 按引用访问
- 值可以被改变
8.2实例1
javascript
var a = {
m: 1
};
var b = a; //b=a 赋值是赋值的内存地址,所以赋值后修改b,a也会被修改
console.log(a === b) //true
b.m = 2
console.log(a === b)
console.log(b.m);
console.log(a.m);
赋值是赋值的内存地址,所以赋值后修改b,a也会被修改
8.3当引用数据类型在进行比较时,本质上,是对他们的内存地址进行比较
javascript
var a = {}
var b = {}
console.log(a == b) //false
此处a和b都由自己独立的内存地址,所以返回false
8.4对象常见雷区:引用传递
实例1:
想要通过一个方法修改对象,而不改变原有对象
javascript
// 示例1
var person = {
province: 'hubei',
city: 'wuhan'
}
function getPerson(p, name, age) {
p.name = name;
p.age = age;
return p;
}
var a = getPerson(person, 'Bob', 10);
console.log(a);
console.log(person);
console.log(a === person);
说明:最后原有对象也被修改了,传入的是person对象的内存地址,所以修改p以后,person也会被修改
实例2
想通过Object.assign()方法创建一个新的对象bar,但是发现最后foo对象也被更改了
console.log(foo === bar);//进行了浅拷贝
javascript
// 示例2
var foo = {
a: 1,
b: 2
};
// Object.assign方法是浅拷贝,拷贝的是数据的内存地址
var bar = Object.assign(foo, { c: 100 }); // a,b,c
console.log(foo, bar);//foo被修改,{a: 1, b: 2, c: 100}
var bar = Object.assign({}, foo, { c: 100 });
console.log(foo, bar);//{a: 1, b: 2, c: 100}
foo.b = 3;
console.log(foo, bar);//{a: 1, b: 3, c: 100},{a: 1, b: 2, c: 100}
console.log(foo === bar);//进行了浅拷贝