UGUI交互组件ScrollBar

一.ScrollBar的结构

|--------------|--------------------------|
| 对象 | 说明 |
| Scrollbar | 挂有Image和Scrollbar组件的主体对象 |
| Sliding Area | 表示滑动范围 |
| Handle | 滑块 |

二.Scrollbar的属性

|-----------------|-----------------------------|
| 属性 | 说明 |
| Handle Rect | 控制柄对象的引用 |
| Direction | 拖动控制柄时滚动条值增加的方向 |
| Value | 滚动条的当前值,范围为 0.0 到 1.0 |
| Suze | 控制柄在滚动条内的比例大小,范围为 0.0 到 1.0 |
| Number Of Steps | 滚动条允许的不同滚动位置的数量 |

三.事件的监听

cs 复制代码
        //滚动监听
        Scrollbar scrollbar = GameObject.Find("Scrollbar").GetComponent<Scrollbar>();
        scrollbar.onValueChanged.AddListener(delegate (float value)
        {
             Debug.Log("滚动ing y = "+ value.ToString());
        });
        scrollbar.value = 0.5f;

四.ScrollBar的应用

Scrollbar通常结合ScrollView使用,将其放到ScrollView下,将Scroll Rect组件的Vertical Scrollbar属性和Scrollbar关联即可

五.滚动条(Scrollbar)和滑动条(Slider)的区别

1.滚动条专门为ScrollView而应用,滑动条单独使用

2.滚动条手柄的大小是可变的,且反应出ScrollView当前显示位置在整个高度所占比例

3.滚动条范围固定为0.0-1.0,滑动条范围在Min Value-Max Value之间

4.滚动条可通过设置Number Of Steps获得捕捉取值

相关推荐
老朱佩琪!6 小时前
Unity备忘录模式
java·unity·备忘录模式
一帘多啦A梦7 小时前
解决unity2022.3.x版本项目使用vs无法生成解决方案的问题
unity·vs
weixin_424294679 小时前
Unity LocalPosition 和 Position 的区别?还有其他的Position 没?
unity·游戏引擎
UX20179 小时前
Git LFS 管理 Unity 大文件
git·unity
nnsix9 小时前
Unity WebGL端调用Windows窗口选择文件
unity·游戏引擎·webgl
向宇it10 小时前
【unity游戏开发——网络】使用Unity+PurrNet+Heathens+Steam,在 Unity 中通过 Steam与你的朋友建立联系
网络·游戏·unity·c#·游戏引擎·steam
nnsix10 小时前
Unity 反编译dll(Windows平台)
unity
XR技术研习社11 小时前
四种安装特定版本Package的方法
unity·ar·xr·vr
dzj202111 小时前
Unity行为脚本与编辑器脚本的解耦例子之一
unity·解耦·编辑器脚本·行为脚本
小蜗 strong13 小时前
Unity中MRTK下载相关功能配置(适用HoloLens 2 部署)
unity·游戏引擎·hololens