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一:使用工厂方法创建对象
1:原始写法
javascript
var obj = {
name: "孙悟空",
age:18,
gender:"男"
sayName:function (){
alert(this.name)
}
}
obj.sayName();//孙悟空
var obj2 = {
name: "猪八戒",
age:18,
gender:"男"
sayName:function (){
alert(this.name)
}
}
var obj2 = {
name: "沙和尚",
age:18,
gender:"男"
sayName:function (){
alert(this.name)
}
}
这种频繁创建对象没有问题,但是太繁琐了。我们可以使用工厂方式创建对象。
2:工厂方式
javascript
//使用工厂方法创建对象
function createPerson(name,age,gender){
//创建一个对象
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.gender = gender;
obj.sayName = function(){
alert(this.name);
}
return obj;
}
var obj = createPersion('孙悟空',19,'男');
console.log(obj.sayName());
3:结果验证
使用工厂方法创建的对象,使用的构造函数都是Object,所以创建的对象都是Object的类型。 这就导致我们无法区分多种不同类型的对象。
二:构造函数
1:什么是构造函数
我们创建狗对象和人对象,都是通过new Object()创建的对象。现在我们想区分一下类型。就比如,我们特别想new Person()这样的构造函数,或者new Dog()这样的构造函数,但是事实证明这样一运行就报错了。Person is not defined
2:构造函数和普通函数的区别
这里边我们就可以创建一个构造函数,专门创建一个Person对象。构造函数就是一个普通函数。创建方式和普通方式没有区别,但是构造函数习惯上首字母大写。
构造函数和普通函数的区别就是调用方式不同,普通函数是直接调用,而构造函数需要使用new关键字进行调用。
javascript
function Person(){
}
var per = new Person();
调用时候,加new是构造函数的调用方式。不加new是普通函数的执行流程
3:构造函数的执行流程
javascript
function Person(name,age,gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
var per = new Person("孙悟空",18,'男');
console.log(per);
1: 调用构造函数立刻创建一个对象
2:将新建的对象设置为函数中的this,在构造函数中,可以使用this来引用新创建的对象。
3:逐行执行函数中的代码
4:将对象作为返回值进行返回,这就是构造函数神奇的地方,没有返回语句,却可以返回创建对象。
三:类
1:什么是类
什么是类?构造函数就是类。
2:如何检查一个对象是否是个类的实例
javascript
function Person(name,age,gender){
this.name = name;
this.age = age;
this.gender = gender;
}
var per = new Person("孙悟空",18,'男');
console.log(per);
console.log(per instanceof Person)
结果验证:
3:Object的地位
所以的对象都是Object的后代,所以所有对象instanceof Object都是true。
四:构造函数修改
1:重大问题
javascript
//使用工厂方法创建对象
function createPerson(name,age,gender){
//创建一个对象
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.gender = gender;
obj.sayName = function(){
alert(this.name);
}
return obj;
}
var obj = createPersion('孙悟空',19,'男');
var obj1 = createPersion('孙悟空',19,'男');
var obj2 = createPersion('孙悟空',19,'男');
obj与obj1与obj2之间的三个对象之间都有这个sayName函数对象,并且地址不相等。
2:如何改造
将sayName方法在全局作用域中进行定义。
javascript
function fun (){
alert(this.name);
}
//使用工厂方法创建对象
function createPerson(name,age,gender){
//创建一个对象
var obj = new Object();
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.gender = gender;
obj.sayName = fun;
return obj;
}
var obj = createPersion('孙悟空',19,'男');
var obj1 = createPersion('孙悟空',19,'男');
var obj2 = createPersion('孙悟空',19,'男');
这样构造函数执行一万次,最终的函数对象都只有一个。