matlab奇技淫巧——绘制三维地图

在数据处理工作中,常常会用到地图的绘制,最常用的自然是绘制平面的区域/全球地图,通过

matlab 复制代码
worldmap('world')           % 创建世界地图坐标区域
load coastlines             % 导入海岸线数据
plotm(coastlat,coastlon)

即可绘制,效果如下,其中经度为 − 180 ∼ 180 -180\sim180 −180∼180 ,负为西经,正为东经,纬度为 − 90 ∼ 90 -90\sim90 −90∼90 ,北纬为正,南纬为负。

不过本博文题目是 matlab 奇技淫巧,岂可局限于此,下面我们就画一个三维地图,就像地球仪那样的。 ๑乛◡乛๑

首先,需要绘制一个球体,这个可以用 sphere 函数生成,然后使用 mesh 绘制,这样就获得了一个球体。随后再绘制海岸线,需要将经纬度转换成 x , y , z x,y,z x,y,z 三维坐标,然后用 plot3 绘制,代码如下

matlab 复制代码
figure('color','w')
hold on

[x,y,z]=sphere(36);             % 生成一个球,36边,即分辨率:经度10度,纬度5度
mesh(x,y,z,'EdgeColor','k');    % EdgeColor属性设置网格颜色
axis equal;

% 绘制海岸线
load coastlines             % 导入海岸线数据
x2=cosd(coastlat).*cosd(coastlon);
y2=cosd(coastlat).*sind(coastlon);
z2=sind(coastlat);
plot3(x2,y2,z2,'k')

hold off

就可以得到三维地球了,如下

在这个地图上,可以用 scatter 或 plot3 绘制自己需要的散点数据,譬如绘制 WWLLN 闪电定位数据如下

但有时我们不止需要绘制散点数据,还要绘制场强等数据(类似 surf 的绘制结果),这时就要用到纹理贴图了,如下

复制代码
[x,y,z]=sphere(36);
h=surface(x,y,z);
set(h,'CData',map,'FaceColor','texturemap');	%texturemap纹理贴图

其中 map 数据就是需要绘制的场强数据,map 为 180*360 的二维矩阵,对应 9 0 ∘ S ∼ 9 0 ∘ N , 18 0 ∘ W ∼ 18 0 ∘ E 90^\circ S\sim90^\circ N,\ 180^\circ W\sim180^\circ E 90∘S∼90∘N, 180∘W∼180∘E ,利用这一方法绘制的 CHAMP 卫星观测的地球磁场强度图如下

(完)

相关推荐
Thomas_YXQ28 分钟前
Unity3D Lua集成技术指南
java·开发语言·驱动开发·junit·全文检索·lua·unity3d
xMathematics1 小时前
计算机图形学实践:结合Qt和OpenGL实现绘制彩色三角形
开发语言·c++·qt·计算机图形学·cmake·opengl
yuanManGan3 小时前
C++入门小馆: 深入了解STLlist
开发语言·c++
北极的企鹅883 小时前
XML内容解析成实体类
xml·java·开发语言
BillKu3 小时前
Vue3后代组件多祖先通讯设计方案
开发语言·javascript·ecmascript
Python自动化办公社区3 小时前
Python 3.14:探索新版本的魅力与革新
开发语言·python
逐光沧海3 小时前
STL常用算法——C++
开发语言·c++
星火撩猿3 小时前
ubantu中下载编译安装qt5.15.3
开发语言·qt
球求了4 小时前
C++:继承机制详解
开发语言·c++·学习
张槊哲4 小时前
函数的定义与使用(python)
开发语言·python