进程【Linux系统编程】

一、先谈硬件------冯诺依曼体系结构

存储器:内存(硬盘是外存)

输入设备:鼠标、键盘、摄像头、话筒、磁盘、网卡......

输出设备:显示器、播放器硬件、磁盘、网卡......

输入输出设备是外部设备,简称外设。

中央处理器(CPU):

运算器:对我们的数据进行计算任务(算数运算、逻辑运算)

控制器:对我们的计算硬件流程进行一定的控制。

以上每一个部分都是独立的个体,也就是说,各个硬件单元必须用"线"链接起来。

"线"分两类:1、系统总线(CPU和内存之间) 2、IO总线(内存和外设之间)

不考虑缓存的情况,CPU只能对内存进行读写,不能访问外设。

所有设备都只能直接和内存打交道。

二、再谈软件------操作系统(Operator System)

操作系统是一款进行管理的软件。

why?

1、操作系统帮助用户管理好下面的软硬件资源(手段)。

2、为了给用户提供一个良好的(稳定、高效、安全)运行环境(目的)。

how?

先描述再组织。

操作系统里面会有各种数据,但操作系统不相信任何用户!

操作系统为了保证自己的数据安全,也为了保证给用户能够提供服务,操作系统以接口的方式给用户提供调用的入口,来获取系统内部的数据。

接口是操作系统提供的用C实现的,自己内部的函数调用------系统调用。

所有访问操作系统的行为,都只能通过系统调用完成。
操作系统的核心功能:内存管理、进程管理、文件管理、驱动管理。

三、再谈进程

一个操作系统,不仅仅只能运行一个进程,可以同时运行多个进程。

操作系统如何将进程管理起来?先描述,再组织。

任何一个进程,加载到内存时,形成真正的进程时,操作系统要先创建进程属性的结构体对象------PCB(process control block:进程控制块)

进程 = 内核PCB数据结构对象 + 你自己的代码和数据

描述进程-PCB

进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。

课本上称之为PCB(process control block),Linux操作系统下的PCB是: task_struct

task_struct内容分类

标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。

状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。

优先级: 相对于其他进程的优先级。

程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。

内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针

上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。

I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。

记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。

其他信息

怎么组织

在Linux中是如何组织进程的,Linux内核中,最基本的组织进程task_struct的方式,是采用双向链表组织的。
查看进程

在Linux中,ps axj 指令可查到当前正在运行的进程。

ls /proc 查看当前系统中所有进程

终止一个进程:kill -9 PID

怎么获取PID,系统调用接口:getpid

PPID:getppid

当我们每次登录Xshell时,系统会为我们创建一个bash进程即创建一个命令行解释进程,我们在对话框中输入的指令都是bash进程的子进程 。
fork:创建一个子进程

.\指令层面创建进程

fork()代码层面创建进程。

当我们调用fork()函数时,它会创建一个子进程,并给子进程返回0,给父进程返回子进程的pid,然后分两个执行流,id>0的进程是老的进程。
1、为什么fork()要给子进程返回0,给父进程返回子进程的pid?

返回不同的返回值,是为了区分让不同的执行流,执行不同的代码块!

一般来说,fork()之后的代码父子共享。

子进程只有一个父进程,它只需要通过getppid就可以确定父进程,但是父进程可能有多个子进程,所以它需要拿到子进程的pid来确定子进程。

2、一个函数是如何做到两个返回值?如何理解?

任何平台,进程在运行时,是具有独立性的。

**数据层面的写时拷贝:**在父子进程刚创建时,数据和代码确实是共享的,但是,当子进程要修改数据时,操作系统会另外在拷贝一份它要改的数据来给子进程更改。

4、fork()函数在干什么?干了什么?

5、如果父子进程创建好后,谁先运行?

谁先运行,由调度器决定,不确定。

进程状态

1、一般操作系统学科中的:运行、阻塞、挂起

1、运行状态 R(在CPU上的和在运行队列中的都叫运行态)

一个进程把自己放到cpu上运行,并不是要运行完才把自己放下来。

每个进程都有一个 时间片的概念,在一个时间段内,所有进程代码都会被执行,并发执行

所以,我们的代码中一定会存在大量的把进程从CPU上拿下来或者放上去的动作------进程切换

2、阻塞状态

每一个设备都有一个等待队列(系统里有很多等待队列,进程也有等待队列),进程想等那个设备,如果状态没有就绪,是不可读的,此时,此时,这个进程就自动把自己的PCB链入该设备的等待队列里,如果已经可读了,这个进程就把自己放运行队列里。

3、阻塞挂起状态

如果操作系统中的内存资源严重不足了,就会在保证正常运行的情况下,省出来内存资源。

会阻塞状态的进程的PCB保留,将代码和数据放到外设中(换出 ),此时的状态就叫挂起 ,当下次资源就绪,把这个进程要放入运行队列时,再把代码和数据从新换入进来。

电脑中除了C\D\E盘这些分区,还有一个swap(交换分区)。

2、具体Linux状态是如何维护的?

**R(running)**运行状态 R+:带+号表示前台运行。

**S(sleeping)**阻塞状态 (浅度睡眠,可以被唤醒,随时响应外部变化)

**D(disk sleep)**阻塞状态 (深度睡眠 该状态下进程不可被kill,不响应操作系统的任何请求)

**T(stopped)**暂停状态

**t(tracing stopped)**暂停状态 打断点时,到断点处会变为t状态

kill -19 PID (发19号信号,让目标进程处于stop状态)

X(dead):终止态,资源被回收后,才会变成X状态

Z(zombie僵尸):进程一般退出时,如果父进程没有主动回收子进程信息,子进程会一直让自己处于Z状态,进程的相关资源尤其是task_struck结构体不能被释放。

如果父进程一直不回收这个进程的资源,那么就会一直占用资源,导致内存泄露

孤儿进程:如果父进程先挂了,子进程的PPID就变成了1(1号进程就是操作系统)

进程优先级

PRI:优先级,一个整型数组,数字越小,优先级越高。

NI:nice值,优先级修正数据

PRI(new) = PRI(old)(这个值是80)+nice

程序(进程)地址空间

cpp 复制代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
int g_val = 0;
int main()
{
    pid_t id = fork();
    if(id < 0){
        perror("fork");
        return 0;
    }
    else if(id == 0){ //child,子进程肯定先跑完,也就是子进程先修改,完成之后,父进程再读取
        g_val=100;
        printf("child[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);
    }
    else{ 
        //parent
        sleep(3);
        printf("parent[%d]: %d : %p\n", getpid(), g_val, &g_val);
    }
    sleep(1);
    return 0;
}
//与环境相关,观察现象即可
child[3046]: 100 : 0x80497e8
parent[3045]: 0 : 0x80497e8

父子进程,输出地址是一致的,但是变量内容不一样!能得出如下结论:

变量内容不一样,所以父子进程输出的变量绝对不是同一个变量

但地址值是一样的,说明,该地址绝对不是物理地址!

在Linux地址下,这种地址叫做 虚拟地址

我们在用C/C++语言所看到的地址,全部都是虚拟地址!物理地址,用户一概看不到,由OS统一管理。

当创建子进程时,子进程为什么能继承父进程的环境变量呢?

当子进程启动时,父进程已经将环境变量信息加载了,当你创建子进程时,父进程里的数据必定有页表进程虚拟地址到物理地址的映射,当子进程创建页表时,子进程也自然会将父进程的环境变量信息继承下来。

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