[C++]为什么invertmap运用到map的每个循环需要check?

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map<string, string> invertMap(const map<string, string>& m) {
    map<string, string> inverted;
    
    for (const auto& pair : m) {
        if (inverted.find(pair.second) != inverted.end()) {
            cerr << "Error: Two keys in the original map have the same value." << endl;
            exit(1);
        }
        inverted[pair.second] = pair.first;
    }
    
    return inverted;
}

在这个函数中,每个循环迭代都需要检查inverted map中是否已经存在了与pair.second相对应的键(key) ,原因是为了确保在反转映射的过程中没有两个不同的键映射到相同的值。 具体来说,这段代码的作用是将原始map中的键值对颠倒,将原来的键变为新map的值,原来的值变为新map的键。

如果不进行检查,而直接使用inverted[pair.second] = pair.first;赋值,假设原始map中有两个不同的键映射到相同的值,那么在颠倒映射的过程中会导致两个不同的键都试图映射到相同的新值,这将导致不可预测的行为,可能会丢失数据或产生错误结果。

因此,通过在每次迭代中检查inverted map是否已经存在相同的值,可以确保反转映射的结果是正确的,而且不会导致数据丢失或错误。如果发现两个不同的键映射到相同的值,代码会发出错误消息并退出,以避免不一致的映射。这是一种防御性编程的做法,有助于保证代码的健壮性和正确性。

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