【Python】取火柴小游戏(八什博弈)

火柴游戏:Python编程示例

当我们想要玩一个简单而有趣的游戏,同时又想锻炼自己的编程技能时,一个经典的选择就是火柴游戏。这个游戏的规则很简单:有一堆火柴,每次可以拿走1到6根,两名玩家轮流取火柴,拿到最后一根的玩家获胜。在本篇博客中,我们将使用Python来模拟和玩这个火柴游戏。

游戏规则

游戏规则非常简单:

  1. 有一堆火柴,初始数量可以是任意值。

  2. 两名玩家轮流行动,一位是人类玩家,另一位是电脑。

  3. 每位玩家可以选择拿走1到6根火柴,但不能拿走超过剩余火柴数量的火柴。

  4. 游戏继续,直到只剩下一根火柴。

  5. 拿到最后一根火柴的玩家获胜。

Python实现

要实现这个游戏,我们可以使用Python编程语言。首先,我们需要初始化游戏的初始火柴数量,然后通过编写代码来模拟玩家和电脑的行动。以下是游戏的Python代码示例:

```python

import random

total = random.randint(60, 100)

print('总共 ', total, ' 根火柴')

winner = 0

while winner == 0:

player = int(input('请输入你要取的火柴数:'))

while player < 0 or player > 6 or total - player < 0:

player = int(input('请重新输入你要取的火柴数:'))

total -= player

print('玩家选了 ', player , ' 根火柴')

print('现在还剩 ', total , ' 根火柴')

if total == 0:

winner = 1

break

npc = total % 7 # 取的火柴数需要把对方变成7的倍数才对自己有利

if npc == 0:

npc = random.randint(1, 6) # npc 无法必赢局,1-6随便选一个

total -= npc

print('npc 选了 ', npc , ' 根火柴')

print('现在还剩 ', total , ' 根火柴')

if total == 0:

winner = 2

break

if winner == 1:

print("你赢了")

else:

print("你输了")

```

Python实现(GUI版)

可采用tkinter实现GUI版:

```python

import random

import tkinter as tk

from tkinter import messagebox

class BashGame:

def init(self, root: tk.Tk):

self.root = root

self.root.title("取火柴")

self.player = 0

self.npc = 0

self.piles = total = random.randint(60, 100) # 初始化堆的物品数量

self.create_gui()

def create_gui(self):

self.label0 = tk.Label(self.root, text=f"本轮你拿走的火柴数量: {self.player}")

self.label0.pack(pady=10)

self.label1 = tk.Label(self.root, text=f"本轮电脑拿走的火柴数量: {self.npc}")

self.label1.pack(pady=10)

self.label2 = tk.Label(self.root, text=f"当前火柴数量: {self.piles}")

self.label2.pack(pady=10)

self.entry = tk.Entry(self.root, width=40)

self.entry.pack()

self.button = tk.Button(self.root, text="拿走物品", command=self.take_items)

self.button.pack()

self.root.mainloop()

def take_items(self):

try:

num_to_take = int(self.entry.get())

if num_to_take < 1 or num_to_take > 6:

messagebox.showerror("错误", "只能拿走1到6根火柴")

return

if num_to_take > self.piles:

messagebox.showerror("错误", "没有足够的物品可供拿走")

return

self.player = num_to_take

self.piles -= num_to_take

self.label0.config(text=f"本轮你拿走的火柴数量: {self.player}")

self.label2.config(text=f"当前物品数量: {self.piles}")

if self.piles == 0:

messagebox.showinfo("游戏结束", "你赢了!")

else:

让电脑随机拿走物品

computer_choice = self.piles % 7

if computer_choice == 0:

computer_choice = random.randint(1, 6)

self.npc = computer_choice

self.piles -= computer_choice

self.label1.config(text=f"本轮电脑拿走的火柴数量: {self.npc}")

self.label2.config(text=f"当前物品数量: {self.piles}")

if self.piles == 0:

messagebox.showinfo("游戏结束", "电脑赢了!")

except ValueError:

messagebox.showerror("错误", "请输入一个有效的数字")

if name == "main":

root = tk.Tk()

game = BashGame(root)

```

相关推荐
武昌库里写JAVA14 分钟前
mysql 几种启动和关闭mysql方法介绍
java·开发语言·算法·spring·log4j
B站计算机毕业设计超人17 分钟前
计算机毕业设计Python+Neo4j知识图谱医疗问答系统 大模型 机器学习 深度学习 人工智能 大数据毕业设计 Python爬虫 Python毕业设计
爬虫·python·深度学习·机器学习·知识图谱·课程设计·neo4j
豆豆33 分钟前
如何选择企业网站模版来搭建网站?
服务器·开发语言·前端·php·软件构建
吃葡萄不图葡萄皮35 分钟前
3D绘制动态爱心Matlab
开发语言·matlab
星晨羽44 分钟前
esayExcel根据模板导出包含图片
java·开发语言·windows
Say Bay To The Bugs1 小时前
EasyExcel 使用多线程按顺序导出数据
开发语言·excel
机器懒得学习1 小时前
Python & PyQt5 实现 .his 文件批量转 Excel 工具
开发语言·python·excel
fs哆哆1 小时前
C#编程:优化【性别和成绩名次】均衡分班
开发语言·c#
可靠百灵鸟1 小时前
Python 操作 Excel 表格从简单到高级用法
开发语言·python·excel
AI原吾1 小时前
探索MoviePy:Python视频编辑的瑞士军刀
开发语言·python·音视频·moviepy