大致思路:首先安装FFmpeg库到windows电脑上,先测试命令行工具是否可以使用(需要先配置环境),之后再集成到android程序中。
一些命令:
- 转化为流文件:
ffmpeg -i input.mp4 -codec copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts output.ts
- 转化为流并推流:
ffmpeg -i 5.mp4 -c:v libx264 -preset veryfast -tune zerolatency -an -f mpegts udp://127.0.0.1:1234
//
-c:v libx264 -preset veryfast -tune zerolatency 指定了编码器的参数,这些参数让编码器尽量减小延迟,以达到更好的实时性;
-an 告诉 FFmpeg 不要包含音频流
-f mpegts 指定了输出格式为 MPEG-TS;
udp://127.0.0.1:1234 指定了发送 UDP 数据包的目标地址和端口。
TS(Transport Stream)流和 PS(Program Stream)流是两种常见的音视频传输格式,它们在一些特性和应用场景上有所不同。
主要区别如下:
封装方式:TS 流采用了更加复杂的封装方式,可以同时封装多个音视频流和其他数据流。每个 TS 包固定大小为188字节,包含了包头和有效负载,有效负载中包含了音视频数据。而 PS 流则是将多媒体数据打包成一个整体,每个包有自己的帧头信息。
多路复用:TS 流支持高级别的多路复用,可以同时传输多个节目或流。每个节目或流都有其独立的 PID(Packet Identifier)来进行标识和分配。而 PS 流只能封装单个节目。
容错性:由于 TS 流采用了针对传输过程中的错误纠正和恢复的技术,因此具有较好的容错性,对于信号干扰或传输错误有一定的抵抗能力。相比之下,PS 流的容错性较差。
编辑和处理:由于 PS 流中每个包都有独立的帧头信息,这使得它对于编辑和处理操作更加方便,例如剪切、拼接等。而 TS 流则需要在包层级进行处理。
应用场景:TS 流常用于数字电视广播、IPTV、卫星传输等需要支持多路复用和实时传输的领域。而 PS 流主要应用于 DVD、蓝光光盘等存储介质中。
需要根据具体的应用场景和需求选择合适的流格式。对于实时传输和多路复用需求较高的情况,TS 流是一个更好的选择。而对于编辑和处理操作较多的情况,PS 流更加适用。
使用FFmpeg可以将视频文件转换为流数据,常见的有以下几种方式:
使用RTMP协议输出:通过FFmpeg的命令行工具,可以将视频文件通过RTMP协议推送到支持RTMP协议的服务器上,实现实时直播或点播。示例命令为:
ffmpeg -re -i input.mp4 -f flv rtmp://your-server-address
将视频提取为HLS流:使用FFmpeg将视频文件处理为HLS(HTTP Live Streaming)流,以便在网络上进行实时流媒体传输。HLS流数据可以在多个平台上播放,例如iOS和Android设备等。示例命令为:
ffmpeg -i input.mp4 -codec copy -start_number 0 -hls_time 10 -hls_list_size 0 -f hls output.m3u8
该命令表示将 input.mp4 转换为 output.m3u8 和一系列ts流文件,hls_time参数表示每个ts流文件的长度,单位为秒。
将视频转换为MPEG-TS流:使用FFmpeg将视频文件转换为MPEG-TS(Transport Stream)格式的流数据。MPEG-TS是广播、电视等领域常用的传输协议,可支持高清视频和多声道音频。示例命令为:
ffmpeg -i input.mp4 -codec copy -bsf:v h264_mp4toannexb -f mpegts output.ts
该命令将 input.mp4 转换为 MPEG-TS 格式的流数据,并输出到 output.ts 文件中。
ffmpeg -re -i output.mp4 -c:v copy -c:a copy -f mpegts udp://127.0.0.1:1234"