UE4 Ultradynamicsky进行地面交互

第一步:

找到地面材质,进入地面材质

找到该节点

找到之前本该连在这里的,现在连到这个节点上,然后把这个节点的输出连到材质输出节点上

新建一个物理材质

然后给过来

找到Ultra_Dynamic_Weather,把Enable Dynamic Landscape勾为true,然后设置物理材质

加上组件:DLWE_interaction,放在人物脚下,绑定骨骼左腿

即可,原理还是通过画RT,做法线,然后人物移动对RT做更新,以及位置偏移

在这里调整对应地面影响的效果,比如Snow Depth越大雪厚度越深

Puddle Coverage越大,积雨也越深

相关推荐
tkokof17 天前
崩溃(Crash)简记
数据结构·c++·ue5·ue4·crash
清泓y1 个月前
UE5--浅析委托原理(Delegate)
c++·ue5·ue4
灵境引路人1 个月前
【虚幻引擎UE】UE4.23到UE5.5的核心功能变化
ue5·ue4·虚幻
爆米花煮鸡蛋1 个月前
UE4.27打包安卓报错
android·ue4
我命由我123451 个月前
游戏引擎 Unity - Unity 启动(下载 Unity Editor、生成 Unity Personal Edition 许可证)
c语言·c++·后端·unity·c#·游戏引擎·ue4
阿拉丁的梦2 个月前
用c++构建的actor导致整个ue5蓝图项目打不开。
ue4
青年夏日科技工作者2 个月前
UE5.3 虚幻引擎 安卓Android地图插件开发打包
android·ue4
Growthofnotes2 个月前
UE4_用户控件_3_用户控件输入数据的方法
ue4
Alexander yaphets2 个月前
UE4.27 Android环境下获取手机电量
android·ue4
小江村儿的文杰2 个月前
形象地理解UE4中的数据结构 TLinkedListBase
数据结构·ue4