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[①实现 InvocationHandler 接口,用来做方法拦截](#①实现 InvocationHandler 接口,用来做方法拦截)
[②通过 Proxy.newProxyInstance 创建代理实例](#②通过 Proxy.newProxyInstance 创建代理实例)
[①实现 MethodInterceptor 接口,用来做方法拦截](#①实现 MethodInterceptor 接口,用来做方法拦截)
一.Java反射
反射指的是允许以编程方式访问已加载类的成分(成员变量、方法、构造器等)。
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1.1反射的第一步:获取Class类的对象
获取Class对象的三种方式:
- 类名.class
- Class.forName(全类名,即包名+类名)
- Object提供的方法:对象.getClass()
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注:class.newInstance() 可以直接调用该类的无参构造函数进行实例化,但JDK9开始已将其标为弃用,如果要用反射创建对象,还是推荐获取构造器对象来创建实例
1.2使用反射获取构造器对象并使用
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获取到构造器对象的作用:依然是初始化对象
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setAccessible(boolean)表明反射可以破坏封装性,私有的构造器也可以用来初始化对象
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
1.3使用反射获取成员变量对象并使用
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获取到成员变量的作用:依然是为对象赋值、取值
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setAccessible(boolean)表明反射可以破坏封装性,私有的属性也可以赋值、取值
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1.4使用反射获取成员方法对象并使用
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获取成员方法的作用:依然是执行方法
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setAccessible(boolean)表明反射可以破坏封装性,私有的方法也可以调用执行
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
二.代理模式
2.1概述
二十三种设计模式中的一种,属于结构型模式 。它的作用就是通过提供一个代理类 ,让我们在调用目标 方法 的时候,不再是直接对目标方法进行调用,而是通过代理类间接调用 。让不属于目标方法核心逻辑 的代码从目标方法中剥离出来------解耦。
意义:目标对象只需要关心自己的实现细节,通过代理对象来实现功能的增强,可以扩展目标对象的功能 。体现了非常重要的编程思想:不能随便修改源码,如果需要修改源码,通过修改代理的方式来实现功能的拓展。
2.2代理模式在Java中的应用
- 统一异常处理
- Mybatis使用了代理
- Spring AOP实现原理
- 日志框架
2.3静态代理
- 需要手写代理类
- 代理目标确定
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**案例:**给添加学生的service里增强事务操作
IStudentService
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StudentServiceImpl(需要被代理的对象)
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ProxyStudent(代理对象)
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静态代理的缺点
- 不利于代码拓展,比如接口中新添加一个抽象方法时,所有实现类都需要重新实现,否则报错
- 代理对象需要创建很多,这种设计很不方便和麻烦
2.4动态代理
2.4.1JDK动态代理
在不改变原有功能代码的前提下,能够动态的实现方法的增强
①实现 InvocationHandler 接口,用来做方法拦截
invoke方法:代理对象要执行的方法,实现目标方法的执行和功能增强
- proxy:生成的代理对象
- method:原始(目标)方法的对象
- args:参数数组
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②通过 Proxy.newProxyInstance 创建代理实例
- ClassLoader loader:类加载器,直接通过需要代理的类获取就行
- Class<?>[] interfaces:目标类所实现的所有接口
- InvocationHandler:方法拦截处理器,可以在里面实现方法的增强
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saveProxyClass用于 生成代理类的字节码文件
java
private void saveProxyClass(String path){
byte[] $proxy1s = ProxyGenerator.generateProxyClass("$Proxy1",
StudentServiceImpl.class.getInterfaces());
FileOutputStream outputStream=null;
try {
outputStream=new FileOutputStream(path+"$Proxy1.class");
outputStream.write($proxy1s);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
if(outputStream!=null){
try {
outputStream.flush();
outputStream.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
我们可以看一下生成的代理类,可以发现代理类继承了 Proxy 并实现了目标类实现的所有接口,然后通过反射获取了目标方法的对象
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2.4.2cglib动态代理
JDK动态代理有一个前提,需要代理的类必须实现接口,如果没有实现接口,只能通过CGLIB来实现,其实就是对于JDK动态代理的一个补充
①实现 MethodInterceptor 接口,用来做方法拦截
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②设置父类字节码、拦截处理,获取代理对象
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我们可以看一下生成的代理类


- 通过继承的方式去获取到目标对象的方法
- 通过传递方法拦截器 Methodlnterceptor 实现方法拦截,在这里面做具体的增强
- 调用生成的代理类对象具体执行重写的 save 方法,直接去调用方法拦截器里面的 intercept 方法
- 前后加上了增强操作,从而实现了不修改目标代码实现业务增强
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三.注解
Java 注解(Annotation)又称 Java 标注,是 JDK5.0 引入的一种注释机制。 Java 语言中的类、构造器、方法、成员变量、参数等都可以被注解进行标注。
JDK中内置的一些注解:
- @Override:检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的
- @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时
- @Suppresswarnings: 压制警告,一般传递参数 "all"
自定义注解:
java
@Target(ElementType.TYPE)//类级别,元注解
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)//自定义注解的存活范围,元注解
public @interface Check {
public int value() default 1;
}
3.1元注解
元注解:用于描述注解的注解
- @Target:描述注解能够作用的位置
- @Retention:描述注解被保留的阶段
- @Documented:描述注解是否被抽取到API文档中
- @Inherited:描述注解是否被子类继承
- RetentionPolicy.SOURCE:这类注解在变成class文件之前就被注解处理器(Annotation Processor)去掉了,等于说不会被编译到class文件中
- RetentionPolicy.Class:会被编译到class文件中,不过在加载后该类型的注解就会被丢弃
- RetentionPolicy.RUNTIME:不光会被编译到class文件,在加载之后也会被保留,在运行期间可以反射读取对应的一些方法和变量信息
3.2注解的本质
我们先用 javac 对 Check.java 进行编译,然后再用 javap 对 Check.class 进行反编译,查看其源代码。
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可以发现,注解的本质上就是一个接口,该接口默认继承 Annotation 接口。注解中的属性即为接口中的抽象方法。
特别注意注解中的属性返回类型是有限制的,只能是如下的类型:
- 基本数据类型
- String
- 枚举
- 注解
- 以上类型的数组
3.3注解的解析
注解的解析就是判断是否存在注解,存在注解就解析出内容。注解在哪个成分上,我们就先拿哪个成分对象。
- 比如注解作用成员方法,则要获得该成员方法对应的Method对象,再来拿上面的注解
- 比如注解作用在类上,则要该类的Class对象,再来拿上面的注解
- 比如注解作用在成员变量上,则要获得该成员变量对应的Field对象,再来拿上面的注解
与注解解析相关的接口
AnnotatedElement:该接口定义了与注解解析相关的解析方法
所有的类成分Class, Method , Field , Constructor,都实现了AnnotatedElement接口,他们都拥有解析注解的能力
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案例:获取自定义注解的className和methodName,执行该方法
自定义注解 Pro
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


获取上边的注解对象,其实就是在内存中生成了一个实现该注解接口的实现对象
java
public class ProImpl implements Pro{
@Override
public String methodName() {
......
return "com.annotation.parse.Print";//返回使用注解时传的参数
}
@Override
public String className() {
......
return "print";//返回使用注解时传的参数
}
}