【C++面向对象】7. 类的静态成员

文章目录

  • [【 1. 静态成员数据 】](#【 1. 静态成员数据 】)

  • [【 2. 静态成员函数 】](#【 2. 静态成员函数 】)

  • 通过使用 关键字 static 可以把类成员定义为静态的。

  • 当我们声明类的成员为静态时,这意味着 无论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个 。

  • 静态成员在类的所有对象中是共享的 。

【 1. 静态成员数据 】

  • 如果不存在其他的初始化语句,在创建第一个对象时, 所有的静态数据都会被 默认初始化为零
  • 不能把静态成员数据的初始化放置在类的定义中,但是可以 在类的外部通过使用范围解析运算符 :: 来重新声明静态数据 从而对它进行初始化 。
cpp 复制代码
#include <iostream>

using namespace std;

class Box
{
   public:
      static int objectCount; // 定义一个静态整型数据 objectCount
      // 构造函数定义
      Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
      {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;
         objectCount++; // 每次创建对象时增加 1
      }
      // 成员函数定义 
      double Volume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
   private:
      double length;     // 长度
      double breadth;    // 宽度
      double height;     // 高度
};

// 初始化类 Box 的静态成员
int Box::objectCount = 0;

int main(void)
{
   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 定义 Box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 定义 Box2

   // 输出对象的总数
   cout << "Total objects: " << Box::objectCount << endl;

   return 0;
}

【 2. 静态成员函数 】

  • 如果把成员函数声明为静态的,就可以把函数与类的任何特定对象 独立 开来。 静态成员函数即使在类对象不存在的情况下也能被调用。
  • 静态成员函数 只能访问静态成员数据、其他静态成员函数和类外部的其他函数,静态成员函数有一个类范围,他们 不能访问类的 this 指针,可以使用静态成员函数来判断类的某些对象是否已被创建。
  • 静态成员函数与普通成员函数的区别:
    静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数);而普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;
  • 通过使用 类名加 范围解析运算符 :: 就可以访问 静态成员函数。如下
cpp 复制代码
Box::getCount()  // Box 是类名,getCount()是类的静态成员函数
  • 实例
cpp 复制代码
// 调用类的静态成员函数,类的静态成员函数访问类的静态成员数据
#include <iostream>

using namespace std;

class Box
{
   public:
      static int objectCount; // 定义一个类的静态成员数据 objectCount
      // 构造函数定义
      Box(double l=2.0, double b=2.0, double h=2.0)
      {
         cout <<"Constructor called." << endl;
         length = l;
         breadth = b;
         height = h;
         
         objectCount++;// 每次创建对象时增加 1
      }
      // 普通成员函数定义 
      double Volume()
      {
         return length * breadth * height;
      }
      // 静态成员函数定义 
      static int getCount()
      {
         return objectCount;
      }
   private:
      double length;     // 长度
      double breadth;    // 宽度
      double height;     // 高度
};

// 初始化类 Box 的静态成员数据 objectCount
int Box::objectCount = 0;

int main(void)
{

   // 在创建对象之前输出对象的总数
   cout << "Inital Stage Count: " << Box::getCount() << endl;

   Box Box1(3.3, 1.2, 1.5);    // 声明 box1
   Box Box2(8.5, 6.0, 2.0);    // 声明 box2

   // 在创建对象之后输出对象的总数
   cout << "Final Stage Count: " << Box::getCount() << endl;

   return 0;
}
相关推荐
萧瑟余晖4 小时前
Java深入解析篇三十三之密封类与接口(Sealed Classes)详解
java·开发语言
论迹复利8 小时前
FreeRTOS 在 RISC-V 上是如何“点火“的 —— 从 main() 到第一个任务的完整链路
java·开发语言·risc-v
张宇Joaquin8 小时前
鲲鹏统一并行加速库KUPL--众核并行能力介绍
java·开发语言·网络
736c8 小时前
C语言-数组 07
c语言·开发语言
宸津-代码粉碎机9 小时前
AI攻防战升级!基于Spring AI构建Java应用自动免疫安全体系
java·大数据·开发语言·人工智能·python·安全·spring
LorryJovens11 小时前
【LAAP科研】CEN因果等价网络理论---从双缝干涉到因果等价
开发语言·php
Brilliantwxx11 小时前
【Linux】 进程(10) 进程控制深度解析:创建、终止与等待
linux·运维·服务器·c语言·开发语言·网络
码匠许师傅12 小时前
【设计模式精讲】14.外观模式(Facade)
c++·设计模式·uml·外观模式
卢锡荣12 小时前
国产PD3.1全集成Type-C管控芯片LDR6020P
c语言·开发语言
Freak嵌入式12 小时前
Pico UART 数据收发实战:硬件配置、MicroPython 编程
java·开发语言·单片机·嵌入式硬件·生活