Unity Animator cpu性能测试

测试案例:

场景中共有4000个物体,挂在40个animtor 上,每个Animator控制100个物体的动画。

使用工具:

Unity Profiler.

Unity 版本:

unity 2019.4.40f1

测试环境:

手机

测试过程:

  1. 没有挂在Animator时:

    1. Enable 状态:
    1. Play状态:
    1. 挂载Animator,但处于disable 状态:

测试结论:

以上现象,可以看出Animator 没有挂载和挂载为启用时,都会有部分cup处理,但时间都很短(0.01ms/f)。 挂载后且启用,及时动画没有处于播放状态,cup也会花费不少时间进行处理(大部分处于4/5ms/f, 少数接近或超过8ms/f)。

所以我们可以针对Animator组件进行优化就是:在使用的时候再启用,不使用的时候就 Disable。

问题:

有一个问题不太理解,为什么我没有挂载任何 Animator 组件的时候, 在 Unity 的 Profiler 中还能看到CPU的处理情况?有熟悉的朋友请指教一下,谢谢!

相关推荐
程序员正茂43 分钟前
Unity3d中RawImage显示视频画面偏白的解决方法
unity·视频·rawimage
mxwin2 小时前
Unity SetPassCall和DrawCall的区别是什么
unity·游戏引擎·shader
电子云与长程纠缠4 小时前
UE5 GameFeature创建与使用
开发语言·学习·ue5·游戏引擎
moonsims4 小时前
AiBrainLink:无人化系统异构连接架构-多执行体、多链路(5G+自组网)、多业务流(控制、遥测、视频、文件)透明传输、多对多控制
unity·游戏引擎
小贺儿开发5 小时前
Unity3D 年会抽奖工具(附体验链接)
数据库·unity·excel·人机交互·工具·抽奖·互动
旧物有情5 小时前
Unity性能优化之合批,什么是合批?
unity·性能优化·游戏引擎
天人合一peng1 天前
Hololens2 发布debug调试安装至hololens2
unity·xr
Yuk丶1 天前
UE4 与 UE5:技术差异深度解析
c++·ue5·游戏引擎·ue4·游戏程序·虚幻
l1t1 天前
DeepSeek总结的Delta 成长记:写入、Unity Catalog 和时间旅行
数据库·人工智能·unity
年少无知且疯狂1 天前
【Unity】Mirror网络框架
unity