Android Path.quadTo() 方法绘制二次贝塞尔曲线

在 Android 中,可以使用 Path.quadTo() 方法绘制二次贝塞尔曲线。二次贝塞尔曲线由一个起点、一个控制点和一个终点来定义。控制点控制曲线的形状。

以下是一个示例代码,演示了如何在 Canvas 上使用 Path.quadTo() 方法绘制一个二次贝塞尔曲线:

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.view.View;

public class MyView extends View {
    private Paint paint;
    private Path path;

    public MyView(Context context) {
        super(context);
        paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStrokeWidth(5);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

        path = new Path();
        path.moveTo(100, 100);
        path.quadTo(200, 50, 300, 100);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.drawPath(path, paint);
    }
}

在上面的代码中,我们创建了一个自定义的 View,并在构造函数中初始化了画笔和路径。我们使用 Path.moveTo() 方法将当前点移动到起始点 (100, 100),然后使用 Path.quadTo() 方法绘制了一条二次贝塞尔曲线,控制点的坐标为 (200, 50),终点的坐标为 (300, 100)。

然后我们重写了 onDraw() 方法,在其中使用 Canvas 的 drawPath() 方法绘制了路径。由于我们使用了空心画笔,因此只绘制了曲线的轮廓。

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