Unity | 技能(CD)冷却效果

1 简介

游戏中技能冷却是一种常见的机制,用于限制玩家连续使用某个技能的频率。在 Unity 中,可以使用 Image 组件的 Filled 选项来快速实现该效果

2 解决方案

1 制作遮罩

「创建 Image」

以目标对象的纹理创建 Image,将其层级设置为目标对象的上层,更改颜色为黑色,并设置合适的透明度

「修改 Image 属性」

  1. Image Type: Filled
  • 按照与 Simple 相同的方式显示精灵,但不同之处是使用定义的方向、方法和数量从原点开始填充精灵
  1. Fill Method: Radial 360
  • 填充方法
  1. Fill Origin: Top
  • 填充起始位置
  1. Fill Amount: 填充量
  • 脚本动态控制
  1. Clockwise: 不勾选
  • 填充量从0到1时是顺时针填充还是逆时针填充

最终样式如下:

2 增加动画

修改完 Image 的属性后,还需要编写脚本来动态控制 fillAmount 属性,让冷却效果真正的动起来

计算 fillAmount 属性的方式一般有两种:

  • 通过组件生命周期中的 Update 自己计算时间,实现平滑过度

  • 通过 DOTween 实现补间动画

这里更推荐使用 DOTween,会使代码更简洁,易于维护

复制代码
float totalTime = 5f;
float duration = 5f;
DOTween.To(() => duration,
    value => { this.imgMask.fillAmount = value / totalTime; },
    0,
    duration);
相关推荐
baldr_43966 小时前
关于光照探针的实验和疑问
unity
作孽就得先起床7 小时前
c#调Lua返回个字符串
unity·c#·lua·xlua
井队Tell7 小时前
打造高清3D虚拟世界|零基础学习Unity HDRP高清渲染管线(第十天)
学习·3d·unity
2501_9387739912 小时前
《资源预加载策略:LayaBox 小游戏引擎资源池架构设计案例分析》
游戏引擎
Python私教1 天前
Unity 游戏开发「工业化级」学习路线 2025 版
学习·unity·游戏引擎
于小汐在咯1 天前
【Unity每日一记】Unity物理引擎:刚体与碰撞体详解
unity·游戏引擎
鱼蛋-Felix1 天前
Unity jar更新不生效怎么解决
unity·游戏引擎·jar
爱吃小胖橘2 天前
Unity资源加载模块全解析
开发语言·unity·c#·游戏引擎
井队Tell2 天前
打造高清3D虚拟世界|零基础学习Unity HDRP高清渲染管线(第九天)
学习·3d·unity
千年奇葩2 天前
Unity性能优化之:利用CUDA加速Unity实现大规模并行计算。从环境搭建到实战案例
c++·人工智能·unity·游戏引擎·cuda