什么是SOME/IP?
SOME/IP(Scalable service-Oriented MiddlewarE over IP)是AUTOSAR应用层的协议,是基于IP协议的面向服务的可拓展性的中间件。
SOME/IP中主要定义了:
- 数据的序列化:SOME/IP支持的数据类型,复杂数据的序列化及反序列化方式
- 通信机制:提供Request/Response、Fire&Forget、发布-订阅的通信机制
- 服务发现:实现节点在网络上找到可用的服务,还可以进行订阅
SOME/IP作为一种通信协议,主要应用于车内ECU之间的通信,相比较传统的CAN来说具有可扩展性,报文传输内容更多,基于以太网,面向服务等优势。
那么如何使用SOME/IP实现车内ECU之间的通信呢?
SOME/IP系统设计
SOME/IP的系统涉及几个层面:功能,功能逻辑,通信,ECU部署。
由于功能需求、功能逻辑、ECU部署由架构工程师开发,通信过程由通信工程师进行设计,中间交接的部分是十分重要的,因此在整个过程中,需要架构工程师和通信工程师的共同合作,才能达到一个正确的设计结果。
SOME/IP系统设计需要通信工程师梳理使用SOME/IP传输的信号以及信号传输的逻辑,并将这些信号设计成服务接口,以符合SOME/IP面向服务的特点和通信机制,通信的逻辑形成时序图,可以为系统测试提供输入。
在整个系统设计的过程中会涉及到三个输出产物:
- UC:以太网Use Case,承接架构的开发产物,用来梳理使用SOME/IP传输的信号内容和逻辑。
- 矩阵:SOME/IP服务接口设计,将UC中梳理出来的需要使用SOME/IP传输的信号,以符合SOME/IP要求的服务接口的格式进行设计。矩阵还可以转换为ARXML供下游工具解析,并以此为基础继续开发。
- 时序图:将UC中使用SOME/IP传输的功能的逻辑绘制为时序图,为系统测试提供输入。
系统设计注意事项
UC
系统设计的第一步,作为架构工程师与通信工程师之间工作衔接的中间产物,需要双方明确功能、信号、逻辑等,才能保证系统设计的正确性。
矩阵
- 服务划分:可以根据功能或者SWC进行划分
- 唯一标识符:Service ID、Method ID、Instance ID需要全局唯一指示服务接口
- 服务接口:根据SOME/IP通信机制和接口类型的定义,选择能够实现功能的通信逻辑的接口和通信机制
- 数据类型:根据SOME/IP对数据类型的要求,选择能够实现功能通信信号的数据类型,以确保SOME/IP可以正确序列化和反序列化
- 订阅组:订阅的服务接口需要部署在某个EventGroup里,才能实现订阅
- 通信协议选择:根据TCP和UDP的特点选择即可,如TCP更加可靠,UCP更加实时
- 版本管理:可以根据平台或者车型的更新或扩展计划进行版本管理,需要保证向后兼容
时序图
需要体现Server和Client的ECU、服务、信号传输使用的服务接口,必要时还要体现接口具体传输的数据以及事件发送的机制。
SOME/IP通信设计例子
功能需求整理
- 功能需求:通过HU接听电话,并且在屏幕上显示通话相关信息及状态
- 子系统:该功能分为"交互"和"通话"两个逻辑单元
- ECU部署:"交互"部署到HU,"通话"部署到TBOX
梳理交互逻辑及信息
- 电话呼入
- TBOX向HU发送通话信息
- HU进行显示
- 用户通过HU进行操作
- HU向TBOX发送接听或者拒绝通话
- TBOX向HU反馈操作响应并执行相应动作
- 如果通话信息及状态有更新,TBOX向HU发送相关信息
服务接口设计
根据梳理的交互逻辑及信息,将服务定为TBoxTelephony,部署在TBOX上,服务接口分别为CallOperarion和CallInfo,分别用于控制电话接听或者拒绝和通话相关信息及状态。
下表为接口设计内容:
传输协议选择
根据TCP和UDP的特性,以及实际功能的要求,每个服务接口单独选择。
端口定义
系统设计的第一步,作为架构工程师与通信工程师之间工作衔接的中间产物,需要双方明确功能、信号、逻辑等,才能保证系统设计的正确性。
时序图设计
总结
SOME/IP系统设计实现了系统内ECU之间的SOME/IP通信,设计思路可以总结为确定功能需求,梳理功能的逻辑及信息,设计服务接口,传输协议及端口号的定义等。
矩阵内包含的服务接口设计是覆盖整个系统的,ECU的开发都需要遵循矩阵的设计,但是矩阵的内容可以是确定的,格式可能会大不相同,因此就需要一种统一的格式来承载------ARXML(AUTOSAR XML)格式文件,那么ARXML是如何生成的呢?敬请期待《SOME/IP系统设计(下)》。