C++深拷贝和浅拷贝

区别

当一个对象去拷贝(创建)另一对象时,拷贝完以后,这两个对象之间存在资源共享,这样的拷贝称之为浅拷贝,当用一个对象去拷贝另一个对象,拷贝完以后,这两个对象之间不存在资源共享,这样的拷贝称之为深拷贝。
1.二者都是为了实现复制的功能;
2.在不涉及指针,空间分配等资源问题时,深浅拷贝无区别;
3.深拷贝重新申请了空间,改变被拷贝对象时拷贝对象不会变化;

为什么需要深拷贝

拷贝发生于用被拷贝对象实例化新对象,过程中被拷贝对象的属性值会 一 一 赋值给新对象。那么当我们的类中存在指针或者动态的内存分配时,使用普通拷贝(浅拷贝,默认拷贝)只会将那块内存的位置告知当前对象,并不会重新为新对象分配内存。当程序运行结束后,两个对象分别析构,此时这同一块内存将被释放两次。释放第二次时,析构对象找不到需要释放的内存(在第一次析构时已经释放),就会导致内存泄漏

深拷贝实现示例

cpp 复制代码
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
    public:
        int* data; 
        int size;
        A(int _size) : size(_size)
        {
            cout << "初始化"<<endl;
            data = new int[size];
        } 
        A(){};
        //拷贝构造函数,在用一个对象初始化时,开辟新的内存,避免指向同一块位置
        A(const A& _A) : size(_A.size)
        {
            cout << "deep copy" << endl;
            data = new int[size];
            for (int i = 0; i < _A.size; i++)
            {
                data[i] = _A.data[i];
            }
        } 
        ~A()
        {
            delete [] data;
        }
};

int main()
{
    A a(5), b = a;
    cout << "两个对象的数据内存位置:" << endl;
    cout << a.data << " " << b.data << endl;
    a.data[0] = 10;
    cout << "更改一个对象的值,另一个并不会发生改变:" << endl; 
    cout << a.data[0] << " "<<b.data[0] << endl;
    return 0;
}
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